Notas del parche VALORANT 4.11. Riot Games lanzó una nueva actualización para VALORANT por la mañana. El parche 4.11 no trae ningún cambio de equilibrio, pero corregirá algunos errores de los agentes y agregará la opción de silenciar a tus compañeros de equipo en una situación difícil.
La opción 'Silenciar embrague' permitirá a los jugadores silenciar a todos sus compañeros de equipo o miembros del grupo con un solo clic, para que puedan concentrarse en sus embragues. La opción estará disponible en el menú de configuración y los jugadores podrán usar una tecla de acceso rápido para desactivar las comunicaciones de voz de grupo o equipo durante un partido.
En cuanto a las correcciones de errores, los desarrolladores de VALORANT han corregido errores que incluyen a Skye, Jett, Yoru, Astra, KAY/O, Viper, Killjoy, Cypher, Chamber, Sova y el último agente Fade.
Aquí están las notas completas del parche 4.11 de VALORANT:
Actualizaciones sociales
Silencio del embrague: una pistola ¡Introdujo la opción de silenciar colectivamente a sus compañeros de equipo o miembros del grupo para que pueda concentrarse en los momentos de One Pistol!
- Abra Configuración (Esc) > Controles > pestaña Comunicación.
- Asigne las opciones de silenciamiento de equipo/grupo a las teclas deseadas cuando utilice una sola pistola.
- Mientras está en el juego, presione la tecla asignada para "ENCENDIR" la función Silencio de equipo/grupo de arma única y "APAGAR" presionando nuevamente.
- Cuando está "ENCENDIDO", puede desactivar el silenciamiento masivo en cualquier momento presionando la tecla que asignó durante el partido. Aparecerá un icono en la pantalla para indicar esto cuando la función esté habilitada.
insectos
agentes
- Se corrigió un error por el cual Skye a veces tomaba una pose inesperada en tercera persona mientras sostenía un arma.
- Se corrigió un error (también conocido como "superdash") que causaba que Jett se moviera mucho más rápido de lo previsto cuando usaba Like the Wind en ciertas ubicaciones.
- Se corrigió un error por el cual Yoru podía comenzar a empuñar sus armas antes de lo previsto (nuevamente...) al salir de la Transición interdimensional.
- Desde los últimos parches, los jugadores que han estado asombrados han seguido encontrando diferentes formas de activar nuevas versiones de este error. Cerrar estas brechas también nos permite mejorar los sistemas utilizados en todas las habilidades del juego. Es por eso que (entre otras razones, la incomodidad de ser golpeado por un Yoru invisible) estamos atentos a las consecuencias de estos ajustes.
- Se corrigió un error que causaba que la máscara de Yoru parpadeara mientras corría hacia adelante durante la transición interdimensional.
- Se corrigió un error por el cual la ubicación de las estrellas del enemigo Astra a veces era visible.
- Se corrigió un error por el cual KAY/O no podía volver a estabilizarse después de que Sage lo resucitara.
- Se corrigieron las siguientes habilidades que a veces desaparecían del minimapa:
- Cortina de veneno de víbora y nube de veneno
- Nanoenjambre de Aguafiestas
- Jaula cibernética de Cypher
- Se corrigió un error que a veces causaba que aparecieran elementos no válidos en el menú de compra al cambiar de agente en áreas de práctica o juegos especiales.
- Se corrigió un error que causaba que el modelo del personaje se teletransportara a pesar de que Chamber murió mientras se teletransportaba.
- Se corrigió un error por el cual las huellas de Skye's Trackers y Fade's Death no viajaban por el conducto en Breeze.
- Sova ahora también dirá la línea "Bien rebotado" cuando mate a un enemigo con su Flecha de choque, que rebota una o dos veces.
- Las réplicas no estaban destinadas a activarse al destruir una trampa enemiga. Esto, a su vez, proporcionó a Sova y su equipo información que no podrían obtener fácilmente de otras formas. Hemos vuelto a agregar la línea al juego, pero ahora solo se activará cuando Sova mate a alguien con una flecha de choque que rebota.
- Se corrigió un error por el que Alert Bot de Killjoy y la tarjeta de presentación de Chamber creaban grandes círculos blancos en el mapa donde apuntaba cuando usaba Smoky Airspace de Brimstone.
- Se corrigió un error por el cual el marcador de rango de Reunión de la Cámara no desaparecía si se encontraba lo suficientemente lejos del minimapa.
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