Notas del parche del parche VALORANT 7.07. VALORANT pronto recibirá el parche 7.07, una nueva actualización que trae correcciones de errores importantes y un cambio sorprendente en las reglas de emparejamiento competitivo del juego.
La característica más importante del parche lanzado el 3 de octubre son algunas correcciones de errores de metamezcla que cambian la forma en que jugamos con algunos agentes. Además, la restricción de clasificación agregada al juego en el parche 7.06 se eliminó luego de los comentarios de la comunidad, y Riot Games prometió traer soluciones más confiables para smurfing y botting en el futuro.
Aquí hay un vistazo detallado a las características del parche 7.07.
¿Qué hay en el parche 7.07 de VALORANT?
Los grupos de cinco pilas ya no tienen restricciones de clasificación
En el parche 7.06, Riot anunció que implementarían una restricción de rango donde los jugadores ascendidos no podrían hacer cola con jugadores Gold o de menor rango para jugar competitivo. Esto se agregó específicamente para abordar los problemas de bots y smurfing que prevalecen en VALORANT.
Sin embargo, la comunidad aparentemente no estaba contenta con el cambio y bloqueó a los jugadores para que no pudieran salir de fiesta con sus amigos. Riot decidió tener en cuenta los comentarios de la comunidad y revertir el cambio.
"Finalmente nos dimos cuenta de que su capacidad para tener flexibilidad en su pila 5 es más importante que el pequeño número de personas que abusan de este exploit", dijo Riot, prometiendo introducir una "solución adecuada a largo plazo" para combatir los problemas en el futuro. .
Las puertas destructibles de Haven ahora tendrán mejores efectos visuales
El parche 7.07 trae un cambio visual menor a las puertas destructibles de Haven en el Garaje Central, lo que hace que sea más fácil "ver a través de ellas mientras caes".
Ahora comprenderás mejor dónde disparar para asegurar una muerte con impacto en la pared.
Actualizaciones de rendimiento
VALORANT ahora estará más optimizado para el rendimiento en sistemas con GPU Intel discretas, y Riot permitirá el renderizado multiproceso para dichas compilaciones. El juego también requerirá menos núcleos de CPU para ejecutarse a partir de ahora.
Todas las correcciones de errores en el parche 7.07 de VALORANT
El parche 7.07 trae numerosas correcciones de errores, agentes dirigidos, el sistema de audio del juego y el modo Premier.
Correcciones de errores del agente
En los cambios de repetición, Cypher (finalmente) recibirá una mejora meta-conmovedora en su deslucida definitiva, mientras que Dizzy de Gekko ahora tendrá un rango de detección más bajo en una condición determinada.
Cypher
- Neural Theft (X) ahora se completa incluso si Cypher muere después del disparo.
- Se solucionó un problema que causaba que te quedaras cegado al ver una bengala a través de la cámara espía de Cypher (E) cuando terminaba la ronda.
Gekko
- El rango de detección de enemigos de Dizzy (E) ahora se reduce correctamente mientras está dentro de Viper's Pit (X).
General hata düzeltmeleri
Aparte de esto, Riot también solucionó un error que "permitía que el juego emitiera sonido envolvente cuando se cumplían ciertas condiciones, pero la mezcla envolvente no se ha probado y no es compatible". Actualmente, VALORANT solo admite audio mono y estéreo, por lo que el error no tiene cabida en el juego.
VALORANT admite una configuración HRTF que permite a los usuarios aumentar la salida de audio de sus auriculares. "No recomendamos combinar la configuración HRTF del juego con otro software de virtualización de sonido envolvente al mismo tiempo, ya que esto resultará en un doble procesamiento", dijo Riot.
Corrección de errores del modo Premier
Finalmente, el modo Premier verá tres correcciones de errores importantes en la interfaz de usuario:
- Se solucionó un problema que causaba que el equipo atacante tuviera prioridad sobre el equipo defensor en la votación de tiempo extra.
- Se corrigió un error que causaba que apareciera una segunda barra de cronómetro después de que finalizara la votación "Elige un bando".
- Se corrigió un error por el cual ciertos escenarios podían provocar que se emitieran votos de prioridad de tiempo extra en la siguiente ronda.
Consulte las notas completas del parche 7.07 desde aquí Se puede llegar.
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