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2022 millones de cuentas de Xbox suspendidas en la primera mitad de 4,8

El 'Informe de transparencia de Xbox' revela la escala de la acción de cumplimiento del propietario de la plataforma. Muchas cuentas infractoras de Xbox suspendidas por diferentes motivos en la primera mitad de este año

Microsoft ha anunciado que suspenderá "proactivamente" hasta 2022 millones de cuentas de usuario de Xbox en los primeros seis meses de 4,78. (Proactivo: tomar la iniciativa para intervenir en cualquier situación)

Los datos son el primer lanzamiento de la compañía, publicado el lunes para resaltar los pasos que ha tomado el propietario de la plataforma al moderar el contenido para crear un entorno más seguro para los jugadores. Incluido en el “Informe de transparencia de Xbox”.

Según Microsoft, tomó un total de 1 millones de acciones sancionadoras entre el 30 de enero y el 7.126 de junio de este año.

Las suspensiones de cuentas por sí solas representaron 4,5 millones (63 %) de todas las sanciones, un total de 196.000 3 (2,43 %) eliminaciones de contenido y 34 millones (XNUMX %) tanto de suspensiones de cuentas como de contenido.

En términos de aplicación por área de política, Microsoft dijo que las cuentas que engañan o falsifican antes de contenido sexual para adultos (199.000 87.000), fraude (54.000 46.000), acoso o intimidación (26.000 4.33), blasfemias (23.000 XNUMX), phishing (XNUMX XNUMX) fueron responsables de XNUMX millones de sanciones. . . ) y "otros" (XNUMX), una categoría que incluye "dominios de pequeño volumen como piratería, manipulación de cuentas, preocupaciones del mundo real, drogas, contenido obsceno, discurso de odio, correo no deseado, publicidad o solicitud".

Alrededor de dos tercios de las sanciones impuestas en la primera mitad de 2022 fueron el resultado de una detección proactiva, dijo Microsoft. Un tercio de las sanciones fueron en respuesta a los informes de los jugadores de que Microsoft recibió 33.08 millones en el período de seis meses.

Las comunicaciones negativas de otros jugadores estuvieron detrás del 46 % de los informes de los usuarios y por delante de las quejas sobre el comportamiento de los jugadores (43 %) y el contenido generado por los usuarios (11 %).

Microsoft dijo que el número total de informes de jugadores en la primera mitad del año se redujo significativamente de 2021 millones en la segunda mitad de 41,83 a 52,05 millones en la primera mitad del año pasado.

El proceso de apelaciones de Xbox permite a los jugadores obtener más información sobre las sanciones que han recibido y apelarlas. De los 151.000 casos revisados ​​después de apelaciones en la primera mitad del año, solo el 6,5% de los casos de ejecución fueron anulados.

Microsoft dijo: “Con este Informe de Transparencia de Xbox inaugural, nuestro objetivo es compartir más con ustedes sobre la amplia gama de acciones que el equipo de Xbox está tomando para moderar el contenido en nuestra plataforma y crear experiencias más seguras. Como parte importante de nuestro crecimiento, esperamos que este informe evolucione con el tiempo a medida que aprendemos, iteramos, incorporamos comentarios y realizamos mejoras.

“Nuestra moderación proactiva, que ha aumentado 9 veces en comparación con el mismo período del año pasado, nos permite detectar el contenido y el comportamiento negativos antes de que llegue a los jugadores. Continuamos invirtiendo y mejorando nuestra tecnología para que los jugadores puedan tener experiencias seguras, positivas y atractivas”.

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Yildiray Ozer
Es el fundador de nuestras plataformas The Gamer Station Media y The Gamer Station Dashboard. También produce contenido de entretenimiento, juegos y películas para TGS. Puedes seguir sus redes sociales.

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