Zelda Lágrimas Del Reino Todas Las Habilidades

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Zelda Lágrimas Del Reino Todos Los Talentos. Podrás obtener estas habilidades en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Las habilidades de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom incluyen algunas manualidades y poderes elementales. Los descubrirás y desbloquearás a medida que avances en la campaña. Aquí está nuestra guía para ayudarte con todas las habilidades en Zelda: Tears of the Kingdom.

Elaboración de bricolaje a través de Ultrahand

Ultrahand es una herramienta que obtendrás al comienzo de la expedición. Básicamente, tiene la función principal donde puedes crear varios objetos y herramientas para el combate, la exploración o la resolución de acertijos. La mayoría se desbloquean al limpiar templos en el área de inicio de Great Sky Island. Se puede acceder a estos manteniendo presionado el botón L.

Agarrar y sujetar Ultrahand

Esta es la función principal de Ultrahand. Puede sostener, rotar, eliminar, alinear y agregar objetos, esencialmente creando algo elegante, útil o francamente alucinante.


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fusible

La mecánica Fuse te permite elegir un arma cuerpo a cuerpo o un escudo. Luego puede combinar esto con un material específico o incluso con otra arma/escudo. Por ejemplo, digamos que tienes un palo de madera. Eso es triste, ¿no? Sin embargo, puedes combinar un material más fuerte u otra arma, por ejemplo, una espada, para aumentar su daño. También puedes probar combos más ridículos como escudos que emiten rayos de energía o armas de asta unidas a armas de asta.

Autoconstrucción

Piense en Autobuild como una forma más rápida de usar Ultrahand. La habilidad en sí difiere de otras opciones de bricolaje, ya que las Profundidades/Abismos se aprenden a través de la cadena de misiones. A partir de ahí, tendrás que luchar contra un jefe específico varias veces. Cada pelea te recompensa con un Esquema o un nuevo diseño AutoBuild.

Asimismo, puedes probar los sistemas de "historial" y "favoritos", donde se guardan los objetos y herramientas que creas para su uso posterior.

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Efectos de utilidad

Estos efectos auxiliares se utilizan principalmente para realizar fundidos cruzados y resolver acertijos. También se obtienen a través de los Templos en Big Sky Island. Al igual que con otras habilidades de Zelda: Tears of the Kingdom, debes mantener presionado el botón L para acceder a ellas.

Ascender

Ascender le permite a Link ascender para alcanzar áreas más altas. Básicamente, debe estar de pie y tener una sección sólida a unos pocos pies por encima de usted, como un techo bajo, una repisa colgante, un bloque cuadrado o el extremo inferior de una columna.

Cuando seleccione la habilidad Ascensión, debería ver un marcador verde si la ubicación del objetivo es válida. Luego, Link viajará a través de objetos sólidos como si flotara en la materia hasta llegar a la parte superior de ese segmento.

Recordar

Recall es otro ingenioso truco que puedes usar. Básicamente, te permite restablecer su posición o dirección apuntando a un objeto (no a una criatura/enemigo). Por ejemplo, digamos que hay un bloque que cae desde un saliente alto. Link puede esperar a que se caiga, pasar por encima de él y luego usar Rebobinar. Esto hace que el bloque se eleve como si estuviera restableciendo su posición para que Link pueda alcanzar la repisa de donde vino.

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Invocaciones de sabios y poderes elementales

Estas habilidades de Zelda: Tears of the Kingdom provienen de los compañeros de Sage. Básicamente, cada área principal del juego tiene un personaje importante que te ayuda en ese capítulo en particular. Cuando terminas la misión principal en esa área, el compañero obtiene una gema oculta y puede prestarte su poder mientras continúas tu viaje.

Más de una habilidad útil también puede estar activa en un momento dado. Además, a diferencia de Ultrahand DIY y los efectos de asistencia, estas habilidades o poderes auxiliares de Zelda: Tears of the Kingdom se activan en el suelo al acercarse a un personaje y presionar el botón A.

En cualquier caso, el sistema de activación de habilidades de los compañeros en Zelda: Tears of the Kingdom puede parecer un poco extraño. Esto se debe a que a los amigos de Link les gusta correr sin rumbo fijo. Con algunas excepciones, perseguirlos solo para activar un poder puede ser bastante difícil.

Sabio del viento

Esto hace que el camarada sople una brisa. En la batalla, puede hacer retroceder a los enemigos más pequeños. Es excelente para la exploración y el tránsito, ya que te permite obtener una explosión de velocidad mientras te deslizas.

Sabio del relámpago

Esto crea un campo brillante a tu alrededor y eventualmente cubre un área más grande. Luego puedes disparar una flecha para lanzar un poderoso ataque de rayos.

Sabio del agua

Esto crea una burbuja de agua que rodea a Link, eliminando una instancia de daño de cualquier fuente. Asimismo, podrás limpiar los líos que te ralentizan. Y por supuesto, es una forma de refrescarse en zonas con un clima más cálido.

Sabio del fuego

Esto hace que el compañero se convierta en bola antes de ser lanzado. Si apunta a un enemigo, es derribado y recibe algo de daño por fuego. Esto también se puede usar en piedras y minerales frágiles. Finalmente, este siempre está activo al subir a un vehículo.

Sabio del espíritu

El quinto y último compañero de Sage es toda una sorpresa, por lo que no queremos dar spoilers aquí. Cuando lo hagan, los jugadores probablemente dirán "¡guau!" Suponemos que lo hará.

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