Apex Legendsil pole plaatidest piisavalt. Edukas EA mäng on saavutanud järjekordse edu pärast 2 miljoni dollari suurust puhaskasumit.
Pärast Apex Legendsi 13. hooaja Saviorsi väljaandmist 10. mail püstitas mäng Steamis enda jaoks uue rekordi rohkem kui 400.000 XNUMX samaaegse arvutiplatvormi mängijaga.
Uus rekord tuleneb edukast hooaja käivitamisest, mis hõlmab nii mängu uusimat tegelast Newcastle'i kui ka muudatusi mängu järjestatud režiimis ja Storm Pointi kaardil. Selle rekordi jaoks oli oluline serveri stabiilsus, mis on viimastel hooaegadel mängu jaoks probleemiks olnud. Tehniliste probleemide tõttu 12. hooaja käivitamisel kogesid mängijad mitmel platvormil FPS-i langust ja paljud mõtlesid, kas 13. hooajal on sarnaseid probleeme. Kuid 13. hooajal ei tundu enamik mängijaid nii ulatuslikke tehnilisi probleeme kogenud.
Steami vana samaaegse mängija rekord purustati vaid paar kuud tagasi 12. hooajal. Mäng suutis jõuda tippu umbes 393.000 13 mängijaga. Apex ületas selle numbri 400.000. hooajal ja ületas 412.556 13 mängija piiri, saavutades Steami tipptasemel 1 XNUMX mängijat. See rekord kehtib ainult Steami kohta, välja arvatud mängijabaas kõigil konsoolidel, kus Apex on saadaval, ja muudel platvormidel, sealhulgas EA enda arvutiplatvormil Origin. XNUMX. hooaja alguses on võimalik, et samaaegsete mängijate koguarv kõigil platvormidel võis ületada XNUMX miljoni.
Olenemata mängijate arvust Apexis 10. mail on Respawnil ja EA-l kindlasti hea meel näha, et battle royale mäng kasvab jätkuvalt. 10. mai tuluaruandes EA teatas, et Apex on kogu oma eksisteerimise jooksul ületanud 2 miljardi dollari kogutulu. Ta teatas, et ettevõte loodab, et mäng ja selle spinoffid teenivad lõpuks 1 miljard dollarit aastas.
Kui mängijate arv jätkab kasvamist nagu praegu, ei tohiks mängul selle eesmärgi saavutamine olla liiga raske.