Palworldi mäng on olnud terve maailma huulil juba päevi. Sest väga lõbus on mängus loomadele päid lüüa, teha neist veteranid ja panna nad terve päeva töötama. Selle mängu Gamepassi versiooniga veedetud aja jooksul, mida mängisin peaaegu 88 tundi, mõistsin, et seda kahjustas Steami versiooniga võrreldes palju vähem uuendusi. Probleeme, nagu täiendavad vead, jõudlusprobleemid ja mängija serveri piiratud tugi, Steami versioonis ei kuvata. Kuid see on sellise lõbusa varajase juurdepääsu mängu jaoks vastuvõetav.
Pal maailmSelle versiooni kõige märkimisväärsem erinevus on see, et see toimib pidevalt halvemini. Kuigi graafilisi tõrkeid, hüpikaknaid ja kaadrisageduse langust esineb Steamis kindlasti, on need Xboxis palju märgatavamad ja mis tahes aja jooksul maailmas ringi lendamine põhjustab mõnikord liiga hägusaid tekstuure, mis ei laadita kunagi täielikult, isegi kui te saada neile tõeliselt lähedale. Mõnel juhul hakkas vilkuma kummaline välgulaadne tuli ja see ei kustu enne, kui naasin peamenüüsse. Halvim neist ebakõladest on Xboxi heliefektid. Mõned helid on äärmiselt madala kvaliteediga ja kõlavad nii, nagu kuulaksite vana raadiosaatja kaudu, samas kui teised heliefektid puuduvad täielikult. Ükski neist probleemidest ei olnud piisavalt suur probleem, et takistada mind Palworldi mängimast, kuid need muutsid selle maratoni kindlasti vähem nauditavaks.
Xboxi versioonis on leitud ka ebameeldivaid vigu, mida ma Steamis pole kohanud. Kõige valusam neist on see, et Pali seljas lennates (eriti kõrgetasemelistel aladel, kus toimub palju, nagu lumised mäed või tulised vulkaanid), ei laadi mõnikord osa maailmast õigesti ja muutuvad hoomamatuks, See tähendab, et lendate neist läbi ja maandute maapinnast madalamale. Rohkem kui korra avastasin end tasapinna põhjas kinni, kui lendasin ringi ja otsisin maa seest taskuid, kus saaksin uuesti libiseda, et kaardi paremale küljele jõuda. Seda juhtus nii palju, et hakkasin pöörama tähelepanu asjaolule, et osadel pindadel oli udused tekstuurid, sest see tähendas, et ma sain neist läbi liikuda. Sellist tüdimust võib olla tõesti raske taluda ja Steamis pole me midagi sellist kohanud, kus kaart ja selle tekstuurid laaditakse palju kiiremini.
Steamil on ka mõned väiksemad funktsioonid, mis pole Xboxis saadaval, näiteks ei saa te oma tegelasele nime anda ega ühelegi oma sõbrale hüüdnime anda. Ajab veidi segadusse, kui teie tegelase nimi on mängijamärgise asemel “Player 916”, ja see muudab sõpradega suhtlemise pisut keeruliseks. Sellised puuduolevad üksikasjad ei rikkunud mu lõbu (lõppkokkuvõttes ei tahtnud ma nimetada ühtegi neist vaestest loomadest, keda ma niikuinii nii halvasti kohtlema kavatsesin, sest ma hakkan nende organeid korjama), kuid nad aitavad kindlasti kaasa vähem esmaklassiline tunne.
Kuigi kõik need probleemid tekitasid mõningast ärevust, mõjutasid need kokkuvõttes minu naudingut vaid pisut. Endiselt on jahtida kümneid huvitavaid sõpru, avatud maailmas naljakaid vempe ja mõnda tõeliselt põnevat ellujäämismehhanismi, millesse täielikult eksida. Kõik see kehtib vaatamata madalale kaadrisagedusele ja aeg-ajalt mängu krahhidele, kuid vähemalt muudab see minu soovituse praegu pisut vähem entusiastlikuks. Kui te ei talu oma ellujäämismängudes mõningaid ebatasasusi ja mustust, on võib-olla parem veidi oodata, enne kui sisse hüppate.
Palworldi versioon Xboxis ja Microsoft Store'is ei pruugi olla nii lihvitud kui Steami versioon, kuid see ei tähenda, et see pole endiselt lõbus. Jõudlus on selgelt halvem, heliprobleemid on märgatavad, te ei saa oma armastatud sõpradele hüüdnimesid anda ja olete piiratud palju väiksema sõpruskonnaga. Kõik see annab vaieldamatult hullema kogemuse, kuid vähemalt suutsin suhteliselt hõlpsalt ignoreerida valdavat enamikku neist konarustest, sest selle kõige all on seesama suurepärane ellujäämismäng, mida ma ei suutnud maha jätta. Aja jooksul loodan, et Xbox-spetsiifilised probleemid lahenevad, kuna see varajase juurdepääsu tume hobune areneb edasi – kuni selle ajani on Xboxi mängijatel endiselt kindel mäng.
Mida te sellest teemast arvate? Ärge unustage oma mõtteid meiega kommentaaride jaotises jagada. Kogu meie sisu jaoks Mängijajaam kogu sisu
Siin käsitletavad tooted on meie toimetajad sõltumatult välja valinud. Kui ostate meie saidil midagi, võib The Gamer Station saada osa tulust.
Artiklite originaalkeel on türgi keel. Edastame 18 erinevas keeles. Kui näete sisus vale lauset või sõna, andke meile sellest kommentaarides teada!