Blizzardi leping Hiina ettevõttega NetEase hakkab lõppema.
Alates 2008. aastast on Blizzardi mänge Hiinas välja antud NetEase'iga sõlmitud litsentsilepingute kaudu. Blizzard teatas, et need litsentsilepingud Hiinaga aeguvad 23. jaanuaril 2023 ja neid ei pikendata. Mänguteenused, sealhulgas World of Warcraft, Hearthstone, Overwatch ja Diablo 3, lõpevad Hiinas.
Blizzard"Kaks osapoolt ei ole suutnud jõuda kokkuleppele, et uuendada kokkuleppeid, mis on kooskõlas Blizzardi tegevuspõhimõtetega ning mängijate ja töötajate ees võetud kohustustega."
Reuters NetEase'i avalduses märgiti, et vaatamata pikkadele läbirääkimistele ei suudetud kahe ettevõtte koostöö põhitingimustes kokku leppida ja "Peame selle otsusega leppima".
Blizzard Hiina mängude uus müük peatatakse "lähipäevadel". Blizzard ütleb, et "Hiina mängijad saavad peagi üksikasju selle kohta, kuidas see toimib." Kuid World of Warcrafti Dragonflighti laiendus, Hearthstone'i March of the Lich Kingi komplekt ja Overwatch 2 2. hooaja kavandatud väljalasked jätkuvad plaanipäraselt. Samuti ei mõjuta see Diablo Immortalit, kuna seda arendab Hiina ettevõte Tencent ja see on eraldi litsentsilepingu alusel.
Hiljuti on Hiina valitsuse karmistatud niigi karmid piirangud tehnoloogiatööstusele hõlmanud videomängude heakskiidu kaheksakuulist külmutamist ja uusi piiranguid sellele, kui kaua alla 18-aastased saavad võrgumänge mängida. See tõi kaasa tööstuse esimese kasutaja ja tulude vähenemise. Samal ajal on NetEase'i poolt 14 aasta jooksul valmistatud World of Warcraftil põhinev mobiilne MMO, Bloomberg See tühistati augustis pärast kolmeaastast arendustööd. Ta väitis, et selle põhjuseks oli vaidlus rahaliste tingimuste üle. "Meil on NetEase'iga jätkuvalt äärmiselt edukas suhe ja pole päris õige väita, et on rahalisi vaidlusi," vastas ta e-posti teel PcGameri meeskonnale, kes võttis Blizzardiga ühendust pärast uudiseid selle tühistamise kohta.
Blizzard Hiina investorid litsentsivad tehinguid kolmandas kvartalis oma finantsaruandes hoiatati aegumise võimaluse eest. Novembris ütles ta: "Me arutame nende lepingute uuendamist, kuid mõlemaid pooli rahuldavat kokkulepet ei pruugita saavutada." Samuti teatati, et tehingud "andsid umbes 2021% Activision Blizzardi 3. aasta konsolideeritud puhastulust."
Blizzardi mängud ja omadused on Hiinas populaarsed olnud, kuigi Activision Blizzard tervikuna ei avalda sellest suurt muljet. Ainus põhjus, miks Warcraft läbi ei läinud, oli see, et Hiina publikut tuli massiliselt ja riik purustas kõigi aegade suurima filmi avamise rekordi.
"Oleme ülimalt tänulikud kire eest, mida meie Hiina kogukond on näidanud üles peaaegu 20 aasta jooksul, mil oleme NetEase'i ja teiste partnerite kaudu oma mänge Hiinasse toonud," ütles Blizzardi president Mike Ybarra ettevõtte avalduses. ütles. "Nende entusiasm ja loovus inspireerivad meid ja me otsime alternatiive, et tuua oma mängud tulevikus mängijateni tagasi." ütles.
Kuidas mängud 1,412. aasta kuupäevaga 2021 miljardi elanikuga Hiinast välja tõmmatakse, näeme 23. jaanuaril.