Vaadake Nvidia AI NPC demo ja kujutage ette, et räägite tegelikult AI-mängu tegelastega.
Loodan, et see näeb nii hea välja, kui mäng ja tehisintellekt on täielikult läbi põimunud.
Taipeis toimunud Computex 2023. aasta näitusel andis Nvidia tegevjuht Jensen Huang maailmale pilguheit, milline võiks olla mängude ja tehisintellekti põrkumine, graafiliselt hingematvalt küberpungi ramenipoest, kus saate omanikuga rääkida.
Tõsiselt öeldes kujutab ta ette, et dialoogivalikute klõpsamise asemel võite vajutada ja hoida all nuppu, öelda midagi oma häälega ja saada videomängutegelaselt vastust. Nvidia nimetab seda "pilguheiteks mängude tulevikku".
Paraku jätab tegelik dialoog soovida.
Siin on kõne täielik transkriptsioon:
Mängija: Hei Jin, kuidas läheb?
Jin: Kahjuks mitte nii hea.
Kuidas see on?
Olen mures siinsete kuritegude pärast. Viimasel ajal on asi hullemaks läinud. Minu ramenipood on sattunud risttule alla.
Kas ma saan aidata?
Kui tahate sellega midagi ette võtta, siis olen kuulnud kuulujutte, et võimas kuritegelik isand Kumon Aoki tekitab linnas igasugust kaost. Tema võib olla selle vägivalla allikas.
Ma räägin temaga, kust ma ta leian?
Kuulsin, et veedate aega maa-alustes võitlusklubides linna idaosas. Proovige seal.
Olgu, ma lähen.
Ole ettevaatlik, Kai.
Kui vaadata ühte videot ühest vestlusest, on raske mõista, kuidas see on parem kui NPC dialoogipuust valimine – kuid muljetavaldav osa on generatiivse tehisintellekti reaktsioon loomulikule kõnele. Loodan, et Nvidia avaldab demo, et saaksime seda ise proovida ja saada täiesti teistsuguseid tulemusi.
Demo sisaldab tööriistu, mida Nvidia ja tema partner Convai demo loomiseks kasutavad, eriti mängude jaoks, mis võivad töötada nii kohapeal kui ka pilves. Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine)See loodi selleks, et aidata reklaamida vahevarapaketti nimega . Kogu ACE komplekt sisaldab ettevõtte NeMo tööriistu suurte keelemudelite (LLM) juurutamiseks, nagu Riva kõne tekstiks ja tekst kõneks.
Teid võivad huvitada: Elon Musk asutab tehisintellekti ettevõtte nimega X.AI
Demo kasutab neid muidugi rohkem – see on sisse ehitatud Unreal Engine 5-sse, kus on palju kiirjälgimist... ja see on visuaalselt nii vapustav, et vestlusroti osa tundub minuga võrreldes puudulik. Siinkohal oleme näinud vestlusi, mis on palju köitvamad kui vestlusrobotid, hoolimata sellest, kui stereotüüpsed ja tuletatud need mõnikord on.
Computexi esialgsel briifingul ütles Nvidia GeForce'i platvormi asepresident Jason Paul, et jah, tehnoloogia võib skaleerida korraga mitmele tähemärgile ja teoreetiliselt isegi lasta NPC-del üksteisega rääkida – kuid tunnistas, et ta pole seda testituna näinud.
On ebaselge, kas mõni arendaja võtab demokatsetena kasutusele kogu ACE tööriistakomplekti, kuid STALKER 2 Heart of Chernobyl ja Fort Solis kasutavad osa, mida Nvidia nimetab "Omniverse Audio2Face", mis püüab sobitada 3D-tegelase näo animatsiooni häälega. näitleja kõne.
Mida te sellest teemast arvate? Ärge unustage oma mõtteid meiega kommentaaride jaotises jagada. Kogu meie sisu jaoks Mängijajaam kogu sisu
Siin käsitletavad tooted on meie toimetajad sõltumatult välja valinud. Kui ostate meie saidil midagi, võib The Gamer Station saada osa tulust.
Artiklite originaalkeel on türgi keel. Edastame 18 erinevas keeles. Kui näete sisus vale lauset või sõna, andke meile sellest kommentaarides teada!