Sony Interactive Entertainment on ametlikult lõpetanud endise Ubisofti ja Electronic Artsi projektijuhi Jade Raymondi Haven Studiosi omandamise.
Tehing kuulutati välja märtsis, vaid aasta pärast stuudio asutamist, ja see pani Haveni Playstation Studiosi (PSS) tiiva alla selle esimese Kanadas asuva arendajana.
Juba enne tehingut töötas Raymond ja tema meeskond oma esimese projektina PlayStationile pühendatud IP-ga. See koos stuudio väljakujunenud talentide talliga, kus on praegu 50 töötajat, võrreldes eelmise aasta oktoobris 106 töötajaga, tegi tõenäoliselt otsuse Haven omandada, et PSS-i veelgi laiendada.
See tehing aitab Sonyl siseneda Kanada mänguarendusmaastikule ja annab ettevõttele veel ühe suure stuudio, mis töötab uute mängude ja pilvetehnoloogia uuenduste kallal;
Raymond GamesIndustry.biz"Oleme juba teatanud, et ehitame stuudiot pilve ja see on meie visioon pandeemia ajal alustamisest saadik. Algselt oli meil umbes kuuest inimesest koosnev pilvemeeskond, kes töötas uute tööviiside kallal. Nüüd tervitame veel 21 inseneri, kes keskenduvad pikaajalisele pilveinnovatsioonile, sest usume tõesti, et see muudab mängude tegemise reegleid. ütles.
Pilvest rääkides räägib Raymond sellest, kui palju andmeid praegused mängud kasutavad ja kuidas areng saab nende uuenduslike pilve integreeritud tehnoloogiate abil edasi liikuda. See hõlmab ka seda, kuidas Haveni "stuudio pilves" mentaliteet võiks aidata tema eelseisval reaalajas teenuse tiitlil.
Raymond jätkas GamesIndustry.biz-ile rääkimist: "Meie esimene osa "Studio in the cloud" keskendus tõesti käivitamis- ja ehitustööriistadele ning üldistele asjadele, mis paneksid inimesed kodus töötama väga kiiresti. Nüüd vaatame järgmist sammu: kuidas teha uuendusi reaalajas teenuse ja konkreetsete moodulite osas, mida mootor vajab, ning teha seda skaleeritavamal viisil, mis võimaldab meil seda tegelikult kiiremini kasutada? parem mängimine ja produktiivsemad inimesed? See on unistus."
Selle sammuga on Sony sammu võrra lähemal oma eesmärgile laiendada PlayStationi mänge erinevatele seadmetele.
Sarnane sisu: Blizzard ostab Spellbreaki taga stuudio