Pärast edukat Kickstarterit andis Hinterland Games 2014. aastal Early Accessi kaudu välja The Long Darki ja jõudis 2017. aastal versioonini 1.0. See sai jätkuvalt tasuta värskendusi nii episoodilise loo režiimi kui ka ellujäämisrežiimi jaoks, kuid nagu arendaja Raphael van Lierop selgitas selle kuu arendajapäevikus, see muutub.
Kui The Long Darki ellujäämisrežiimi varasemate värskenduste ulatus pidi olema piiratud mõlema režiimi vastastikuse seotuse tõttu, on meeskond töötanud nende eraldamise nimel alates neljanda episoodi ilmumisest. See töö on nüüd lõpetatud ja võimaldab teha ellujäämisrežiimis olulisi täiendusi.
Van Lierop ütles: "Viime eelmisel aastal läbi kogukonnauuringu. Küsisime, kuhu soovite, et me The Long Darki tulevikus keskenduksime. Koos muu kasuliku tagasisidega avastasime, et umbes 80% teist soovis, et hakkaksime ellujäämisrežiimi jaoks DLC-d tootma.
Long Darki esimene tasuline värskendus ilmub selle aasta lõpus, kuna Van Lierop selgitab, et DLC näeb välja nagu hooajapilet: kogu selle DLC jooksul saavad ostjad "uusi piirkondi, uusi väljakutseid, uut mehaanikat jne. Nad saavad "mängu põhisüsteemide üldisi täiustusi ja värskendusi", samuti sisu ja mängusüsteemi värskenduste kombinatsiooni, sealhulgas
Need, kes ei otsusta hooajapileteid osta, saavad juurdepääsu uuendustele, mis pakitakse pärast kampaania lõppu ümber kolmeks või neljaks eraldi tasuliseks DLC-ks. Samuti jätkuvad tasuta uuendused. "Need värskendused on üldiselt väiksemad, " selgitab Van Lierop.
Samal ajal lahkub Van Lierop oma projektijuhi rollist saates The Long Dark. Juhtijaks on Katie Sorrell, lugude segmentide peadisainer ja alates Pleasant Valleyst lisatud uute piirkondade kujundaja.
Kõik, kellel on The Long Dark, saavad viienda jao pärast selle lõppemist ka edaspidi tasuta ning tasulised värskendused on kavas käia 2022. aasta teises pooles.
Kaynak