VALORANT Patch 5.06 on seatud tooma mängu mitmeid suuri muudatusi.
Viimases värskenduses on arendajad kohandanud uusimat kaarti Pearl ja alammasinat Stinger. Kaart on saanud käputäie muudatusi selle kolmes põhipiirkonnas, tsoonis A, tsoonis B ja keskel. Arendajate eesmärk on nende muudatustega kaardil navigeerimist lihtsamaks muuta. Väidetavalt sobib Stinger nüüdsest rohkem lühikesteks distantsiks.
Pearl sai kriitilistes kohtades kohandusi. Arendajad on eemaldanud mitmest piirkonnast nurgad ja peidukohad, nii et kaitsjatel on kaitstud alade tagasivõitmine lihtsam, kuna kaardil pole palju punkte, mida enne edasiliikumist kontrollida.
Selle tulemusena muudavad need muudatused Pearli mängimise palju lihtsamaks nii pingereas kui ka profimängus. Viimased muudatused suurendavad kaardi dünaamikat ja muudavad tegevuse jälgimise palju huvitavamaks.
Koos kaardimuudatustega vähendasid arendajad Stingeri vallandamise veamäära. Selle muudatuse eesmärk on muuta relv "juhitavaks ja sobivalt surmavaks" lühikese vahemaa korral.
Lisaks saldomuudatustele on Valorant lisanud ka mitmeid veaparandusi.
Siin on VALORANT Patch 5.06 märkused ja värskendused
RELVA UUENDUSED
STINGER
- Muudetud Basic Shoti veapiir: 7 veamarginaali pärast 1,6 kesta >>> 6 veamarginaali pärast 1,3 kesta
- Meie eesmärk Stingeri jaoks on olla nii kontrollitav kui ka surmav lühikese vahemaa korral. Praegusel kujul on see aga raskesti juhitav relv isegi lähivõitluses. Maksimaalse hajutuse vähendamine muudab Stingeri korraliku kauguse korral usaldusväärsemaks relvaks, kui olete tagasilöögiga harjunud.
- Alt Fire esimese täpi veapiir vähenes: 0,5 >>> 0,35
- Arvestades, et tegemist on valikuga, millelt eeldatakse suuremat täpsust, tundus, et esimene täpp oli palju ebatäpsem kui sooviti, eriti vahemikes, kus võiksite kasutada kiirtule režiimi.
KAARDI UUENDUSED
Mõnedes piirkondades Pearlis on tehtud muudatusi, et vähendada keerukust ja hõlbustada nii ründajate kui ka kaitsjate liikumist.
- Mulle - B põhiala vasakpoolse vööni ulatuva seina pikkust on vähendatud, et vältida selle täielikku peitmist selle taha.
Olete:
Postitus:
- Keskmised poed – Selle ala puhastamine Lähis-poodides on kavandatust keerulisem. Laiendades platvormi siia mööda müüri, kaitseme mõlemad osaliselt ründava meeskonna võimsust ala kinni hoida ja hõlbustame siit rünnata.
Olete:
Postitus:
- Keskpoodidest Keskväljakule – Arvasime, et seda kohta on raske puhastada, kui sõitsime Lähistest poodidest keskkoha poole. Seetõttu eemaldasime ühe nurga.
Olete:
Postitus:
- Keskmine ülemine - Praeguses olukorras on ründav pool selles piirkonnas soodsal positsioonil. Siit seina eemaldamisega säästame kaitsjaid erinevate kohtade kontrollimisest. See muudatus muudab kaitsjate töö keskel veidi lihtsamaks.
Olete:
Postitus:
- Pilt - Näeme, et mõlemad pooled näevad vaeva, et A-pildist tõhusalt läbi saada. Selle ala lihtsustamisega vähendame kontrollimist vajavate kohtade arvu.
Olete:
Postitus:
- B värav– Kui see kast on hea kate neile, kes ründavad B-väravast, siis kaitsjate jaoks on see taas raske koht. Tahame, et oleks nii, et ründaval poolel oleks mingi eelis, aga ka kaitsjad saavad hakkama. Liigutades kaste selles piirkonnas vasakult paremale, vähendame nurkade arvu, mida ründavad mängijad peavad arvestama, ja kõrvaldame murettekitava nurga B-saali poole.
Olete:
Postitus:
Peamine – Eemaldage A-st seina süvend, muutes kaitsjatel siin ründamise veidi lihtsamaks (oleks parem, kui kaitsete loomulikult ala).
Olete:
Postitus:
- Peamisest tsooniks – Seda ala oli väga raske suitsuga sulgeda. Koridori veidi kitsamaks muutes on eesmärgiks suitsu visata ja kaitsjatele selle koha kaitsmine lihtsamaks muuta. Parempoolset taskut on samuti vähendatud, et see liiga sügav ei oleks.
Olete:
Postitus:
SOTSIAALUUENDUSED
- Mängu häiriva käitumise indikaator
- Lisatud on funktsioon, mis näitab mängijaid mängu lõpukuval häirivat käitumist.
- See funktsioon on praegu saadaval reitinguta, konkureeriva, terava kiirusega ja kopeerimisrežiimis. See lisatakse lähitulevikus teistele Valoranti modifikatsioonidele.
VEAD PARANDATUD
agendid
- Parandatud vaenlased, keda tabas KAY/O ZERO/Point, ei kuvata KAY/O kasutajaliideses õigesti.
sotsiaalne
- Parandatud viga, mis põhjustas ühe relva vaikuse püsimise pärast matši lõppu.
- Parandatud viga, mis ei võimaldanud mängijal vastata vestlusekraanil olevale privaatsõnumile, klõpsates oma Riot konto nimel.
- Parandatud on viga, mille tõttu suleti suhtluspaneel, kui paremklõpsate sõbra märkme tekstikastil.
- Parandatud viga, mille tõttu ootel kutseid ei tühistatud pärast kõigi sõprade grupist lahkumist.
- Parandatud on viga, mis põhjustas vale süsteemiteate ilmumise, kui võeti vastu sõbrakutse mängusisese kohtumise vahekaardilt.
Teid võivad huvitada: VALORANT: Kambrisse tuleb aina uusi närve!