Ubisoft est en train de créer un jeu Star Wars en monde ouvert massif. Lucasfilm a annoncé aujourd'hui que le studio à l'origine de The Division travaillait sur un nouveau "jeu Star Wars à monde ouvert et basé sur une histoire". Bien qu'ils disent travailler sur de nouveaux projets avec EA, ils ont annoncé qu'ils prévoyaient de travailler avec plus de développeurs sur les jeux Star Wars, pas seulement avec Electronic Arts. La nouvelle survient un jour après que Bethesda a annoncé le jeu Indiana Jones en développement par le studio Wolfenstein MachineGames.
Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games, sur le site officiel de Star Wars, a déclaré : « J'ai travaillé avec une équipe de professionnels de premier ordre pour créer de grands jeux pour l'échange de notre propriété intellectuelle. Grâce à des plateformes, des genres et des expériences, tous nos fans peuvent profiter des adresses IP qu'ils connaissent et adorent. Le mystérieux jeu en monde ouvert d'Ubisoft Massive est sous la direction du directeur créatif Julian Gerighty, qui joue également les rôles de The Division 2 et The Crew. aussi The Divisions, Mario Rabbids et South Park :
Cela confirme qu'il utilise le moteur propriétaire Snowdrop de Massive, que nous avons vu dans des jeux précédents comme The Fractured But Whole. Emmener Star W. dans la galaxie et naviguer dans des environnements richement détaillés », a-t-il déclaré,« il est amusant d'imaginer ce que l'équipe Massive pourrait faire avec Star Wars en démontrant son innovation et son engagement envers la qualité. a dit.
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Ubisoft est en train de créer un jeu Star Wars en monde ouvert massif. Ce déménagement marque-t-il une rupture dans la relation entre Disney et EA, comme certains le pensent ? En 2013, Disney et Lucasfilm ont annoncé un "accord de licence pluriannuel, multi-titres et exclusif" avec Electronic Arts, qui, selon les dirigeants d'EA, était alors de 10 ans. Oui, c'est depuis le seul jeu Star Wars en ville à part Lego Star Wars et quelques jeux mobiles.
Le temps d'EA avec Star Wars a été difficile avec l'annulation d'Uncharted Almunus, le jeu d'action-aventure dirigé par Amy Hennig (qui aurait été annulé deux fois) et Battlefront 2, qui a été publié sous le nom de Loot Hell. BF2 est apparu comme un jeu qui a détourné le public de boîtes à butin dégoûtantes vers des boîtes à butin en colère et a été publiquement condamné par certains responsables gouvernementaux.