Diablo 4Les différents guides de talent du nécromancien dans .
Diablo 4Le Nécromancien utilise les os, le sang, les ténèbres et les malédictions pour faire des ravages sur le champ de bataille. Le kit spécial de la classe lui permet de ressusciter les morts ou de fabriquer des golems pour faire ce qu'il veut. Voici notre guide de présentation des capacités du nécromancien de Diablo 4 pour vous aider avec les avantages que vous pouvez débloquer et choisir.
Diablo 4 Guide des compétences du nécromancien
Semblables à d'autres classes, les capacités de Diablo 4 Necromancer utilisent un système de regroupement à plusieurs niveaux. Vous pouvez débloquer certaines options après avoir dépensé quelques points de compétence, et quelques-unes peuvent être encore améliorées. Nous les avons répertoriés ci-dessous, en notant les mises à niveau possibles et les nœuds connectés. De même, vous pouvez consulter les capacités du Nécromancien dans notre guide des compétences.
Options de capacité de couche/groupement de base
- Énergie non vivante - Augmente votre maximum d'essence.
- Équilibré incomplet – Les compétences de base coûtent 5% d'essence en plus mais infligent 10% de dégâts en plus.
- Viande en tranches – Lucky Strike; endommager une cible donne une chance de faire apparaître un cadavre à cet endroit ; doublé contre les boss.
Options de capacité de couche/regroupement Macabre et Corpse
- Armure à pointes – Donne un effet de pointe (c'est-à-dire inflige des dégâts à ceux qui vous frappent).
- Maîtrise du guerrier squelette – Augmente les dégâts et les PV de vos guerriers squelettes.
- Grim Harvest – Gagnez de l'essence en consommant un cadavre.
- Alimenté par la mort - Inflige temporairement des dégâts accrus après avoir consommé un cadavre.
Maudites options de capacité de couche/groupement
- Inflige des dégâts accrus aux ennemis maudits.
- Maîtrise des mages squelettiques – Augmentez les dégâts et les PV de vos mages squelettiques.
- Étreinte de la mort – Les ennemis proches subissent plus de dégâts et vous en infligent moins.
- Death's Reach - Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis éloignés.
Options de capacité de couche/regroupement Macabre et Corpse
- Réparation redoutable – Obtenez plus de soins de toutes les sources en dessous de 50% HP.
- Transfusion – Les orbes de sang soignent vos sbires pour un pourcentage du montant.
- Tides of Blood – Les compétences de sang infligent des dégâts de puissance extrêmes; si vous êtes en bonne santé (c'est-à-dire 80 % ou plus de HP), cela double cette valeur.
- Sang fusionné - Lorsqu'elles sont en bonne santé, les capacités de sang infligent des dégâts supplémentaires.
- Vider la vitalité - Coup chanceux ; Les compétences de sang ont une chance de vous renforcer d'un certain pourcentage de votre vie de base.
- Transfusion – Les orbes de sang soignent vos sbires pour un pourcentage du montant.
- Reaper's Pursuit - Les compétences des ténèbres augmentent votre vitesse de déplacement.
- Gloom – Les ennemis endommagés par les compétences Darkness subissent des dégâts d'ombre accrus qui peuvent se cumuler jusqu'à trois fois.
- Coup de chance; Les compétences obscures ont une chance d'étourdir.
- Terreur – Les compétences des ténèbres infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis ralentis, étourdis et immobilisés ; Les bonus s'accumulent et s'appliquent également aux dégâts d'ombre infligés par vos sbires.
- Mâchoire – Augmentation des chances de coup critique pour les compétences d'os pour chaque tranche de 10 essences que vous avez après l'avoir utilisée.
- Ossification rapide – Réduisez le temps de recharge de vos compétences d'os pour chaque tranche de 100 essences que vous dépensez.
- Fracture composée – Les compétences osseuses subissent plus de dégâts après avoir frappé 10 fois de manière critique.
- Évulsion – Augmentation des dégâts critiques contre les ennemis sans défense.
- Carapace nécrotique – Lorsqu'un cadavre est engendré par vous ou vos sbires, augmentez d'un pourcentage de votre vie de base.
Options de capacité de couche/groupement de base
- Golem Mastery – Augmentez les dégâts et les PV de votre Golem.
- Seul – Augmente votre réduction de dégâts, mais elle diminue également avec chaque serviteur actif.
- Memento Mori – Sacrifier à la fois les guerriers squelettes et les mages squelettes augmente leurs bonus de sacrifice.
- Bonded in Essence – Toutes les cinq secondes, votre Skeletal Priest soigne également vos sbires squelettiques pour 20% de leur HP maximum.
- Défense de la mort – Minions, max. Ne peut pas perdre plus de 75% de son SP.
- Hellbent Commander – Les sbires infligent plus de dégâts si vous êtes proches d'eux.
Passifs clés
Les prouesses du nécromancien de Diablo 4 ont également des passifs clés qui se débloquent lorsque vous dépensez 33 points de compétence. Cependant, vous n'êtes autorisé à en choisir qu'un.
- Essence ossifiée – Les compétences d'os infligent + 50% de dégâts supplémentaires pour chaque point d'essence au-dessus de 1 lorsqu'elles sont lancées.
- Édit de Kalan – Si vous n'avez pas subi de dégâts au cours des trois dernières secondes, les sbires gagnent + 15 % de vitesse d'attaque ; Confère +30% de vitesse d'attaque si vous avez au moins sept sbires.
- Vigueur de Rathma – +10% max. PS ; Après avoir été en bonne santé pendant 15 secondes, votre prochaine compétence de sang prévaudra.
- Shadowblight – Les dégâts d'Ombre affectent les ennemis pendant deux secondes, ce qui vous permet, à vous et à vos sbires, de leur infliger + 10% de dégâts supplémentaires. Toutes les 10 fois que des dégâts d'Ombre touchent un ennemi affecté par Shadowblight, il subit des dégâts d'Ombre supplémentaires.