Overwatch 2 La saison 10 a présenté Venture, le premier nouveau héros de dégâts depuis son lancement. Ils disposent de nombreuses options de dégâts élevés, qui fonctionnent toutes mieux à courte portée. Pour maîtriser Venture, vous devez non seulement être doué pour combattre au milieu du combat, mais également pour utiliser vos capacités de mouvement pour entrer et sortir du danger.
Tous les héros dont celui-ci Overwatch 2 Vous pouvez voir leur classement dans notre liste de niveaux de chars, notre liste de niveaux DPS et notre liste de niveaux de support. Où était votre préféré ?
Aperçu de l'entreprise
Comme arme principale, Venture utilise une perceuse qui tire des explosifs à courte portée qui explosent après avoir parcouru une certaine distance ou au contact d'un ennemi ou d'un objet. Drill donne à Venture une attaque de mêlée légèrement plus forte que les autres personnages, au prix d'une animation légèrement plus longue. Ils peuvent être enterrés dans le sol, où ils ne seront pas endommagés, et infligeront des dégâts lorsqu'ils émergeront. Venture peut également effectuer un mouvement perçant au-dessus et au-dessous du sol. Enfin, son ultime Tectonic Shock tire des projectiles qui sortent du sous-sol, endommageant les ennemis sur leur passage.
Capacités d'entreprise
- Smart Excavator : lance une charge sismique qui explose après une courte distance.
- Terrier : Allez sous terre et devenez invulnérable. Inflige des dégâts lorsque vous apparaissez.
- Drill Strike : se précipite en avant, repoussant les ennemis. Peut être utilisé sous terre avec un temps de recharge réduit.
- Passif Clobber : la mêlée rapide inflige plus de dégâts.
- Détermination de l'explorateur : l'utilisation de capacités confère des boucliers temporaires.
- Tectonic Shock Ultimate : envoie des ondes de choc dommageables.
Plongez, plongez
Venture est similaire à Reaper, avec toutes ses capacités et attaques à courte portée. Cela signifie que si vous voulez vraiment réussir dans Venture, vous devez constamment entrer dans l'équipe ennemie, mais vous devez également avoir un plan de sortie pour sortir si les choses ne se passent pas comme vous le souhaitez. Heureusement, Venture a deux capacités de mouvement : Drill Dash et Burrow. Drill Dash lance Venture vers l'avant et inflige des dégâts lorsque vous touchez un ennemi. Burrow, d'autre part, permet à Venture d'aller sous terre, où vous ne pouvez pas subir de dégâts ni en infliger lorsque vous sortez. Selon la durée pendant laquelle vous combattez et si les temps de recharge de ces capacités s'épuisent pendant cette période, vous souhaiterez généralement en garder une pour entrer et l'autre pour sortir.
Burrow est définitivement meilleur pour la sortie puisque vous êtes invulnérable sous terre. La chose la plus importante à savoir à propos de cette capacité est qu'il y a une courte animation lorsque Venture entre sous terre. Vous pouvez encore subir des dégâts pendant l'animation pendant environ une seconde après l'activation de la capacité, il est donc important de ne pas attendre trop longtemps pour essayer de vous désengager. De plus, le passif de Venture leur donne des boucliers temporaires après avoir utilisé une capacité, afin que vous puissiez infliger davantage de dégâts.
Visez ses pieds.
Le tir principal de Venture sur sa Smart Excavator lance un explosif à courte portée qui explose après avoir parcouru une distance suffisante ou s'il touche quelque chose. Vous pouvez maximiser vos dégâts en effectuant des coups directs, mais comme le projectile a un certain temps de trajet, il peut être difficile de les faire atterrir de manière cohérente. Une façon d'éviter cela et de garantir que l'explosion frappe est de tirer sur leurs pieds ou sur un objet à proximité, comme une charge. L'explosion a un petit rayon, vous devez donc quand même vous rapprocher assez près de vos tirs, mais vous n'avez pas besoin d'être parfait.
Choc tectonique
L'ultime de Venture, Tectonic Shock, est une attaque ultime très puissante qui inflige des dégâts sur une large zone. Vous obtenez quatre tirs qui pénètrent sous terre, se propagent vers l'extérieur en forme de cône et endommagent les ennemis qu'ils atteignent. Puisqu’il va sous terre, vous pouvez l’utiliser sous les boucliers et les objets environnants comme une charge. La plupart des héros de dégâts et de soutien peuvent être tués en deux à trois tirs s'ils sont en pleine santé, tandis que les héros à haute santé comme Bastion peuvent être tués en quatre tirs maximum. Le meilleur moment pour utiliser Tectonic Shock est lorsque les ennemis sont regroupés et subissent des dégâts, vous ne voudrez donc probablement pas commencer un combat d'équipe avec, mais retenez-les jusqu'à ce que vous compreniez.
Autres conseils Venture
- L'attaque au corps à corps de Venture inflige légèrement plus de dégâts, mais il a également une animation légèrement plus longue que celle des autres héros, alors assurez-vous de ne pas vous enfermer dans l'animation dans une situation dangereuse.
- Venture gagne des boucliers temporaires lorsqu'il utilise ses capacités, mais cela n'intervient que lorsque vous entrez sous terre pour Burrow, vous laissant sans défense.
- Drill Dash peut être utilisé dans Burrow, mais inflige beaucoup moins de dégâts.
- Lorsque vous quittez le terrier, vous pouvez maintenir le bouton enfoncé pour charger la sortie. Inflige plus de dégâts, mais donne aux ennemis une seconde pour s'écarter.
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