Le sang de la reine, Final Fantasy 7 Il s'agit d'un nouvel ajout au jeu de cartes Rebirth et fournit certains des meilleurs contenus secondaires que le RPG a à offrir. Presque toutes les colonies majeures comptent des joueurs Queen's Blood, nous sommes donc là pour vous aider à construire un deck qui peut tous les battre. Voici où trouver toutes les cartes Queen's Blood lorsque vous jouez à Final Fantasy 7 Rebirth.
Il y a un total de 145 cartes Queen's Blood et pour faciliter votre recherche, nous les avons séparés par région plutôt que de les lister numériquement. Les zones ci-dessous sont présentées dans l'ordre dans lequel elles apparaissent tout au long de votre voyage, alors essayez de collecter toutes les cartes possibles avant de quitter un emplacement clé sur la carte.
Les cartes légendaires sont les meilleures cartes Queen's Blood disponibles et vous obligent souvent à accomplir des matchs spéciaux ou des quêtes secondaires. Nous n'avons pas encore terminé suffisamment de classements et de quêtes secondaires pour les débloquer tous, mais nous continuerons à remplir les tableaux ci-dessous à mesure que notre liste de cartes en jeu s'allonge.
Cartes des Prairies
nombre
Nom
Stats
effet
Comment acheter
#12
Cactus
Coût : 1, Puissance : 1
Augmentez de 3 la puissance des cartes alliées sur les tuiles affectées pendant que cette carte est en jeu.
Vaincre Nene à Kalm
#13
Crabe cristallin
Coût : 1, Puissance : 1
Augmentez de 2 la puissance des cartes alliées sur les tuiles affectées pendant que cette carte est en jeu.
Vaincre Ned à Kalm
#17
Screamer
Coût : 3, Puissance : 1
Aucun
Vaincre Zahira à Kalm
#107
Chocobo & Moogle
Coût : 1, Puissance : 1
Augmentez la puissance de 1 pour chaque autre carte alliée améliorée.
Terminez la quête secondaire Une carte rare perdue
Boutique de cartes de Thorin
La boutique de cartes de Thorin, Un petit chalet dans les Prairies, juste à l'est de Kalm. Thorin n'aura pas beaucoup de cartes à vendre au début, mais au fur et à mesure que vous progresserez dans l'histoire principale et atteindrez de nouvelles zones de la carte, il proposera davantage de cartes légendaires. Thorin vend des cartes représentant des invocations pour chaque région, donc à vendre Assurez-vous de revenir dans votre boutique de temps en temps pour trouver de nouvelles cartes. etre sur.
nombre
Nom
Stats
effet
Comment acheter
#98
Titane
Coût : 2, Puissance : 5
Lorsqu'il est joué, augmente le rang de position de 2.
Acheter pour 500 gils
#99
Kujata
Coût : 3, Puissance : 6
Lorsqu'elle est améliorée pour la première fois, elle réduit de 5 la force des cartes ennemies sur les tuiles affectées.
Atteignez Gongaga, puis achetez-le pour 500 gils.
#101
Phénix
Coût : 3, Puissance : 4
Une fois détruit, augmente de 5 la puissance des cartes alliées sur les tuiles affectées.
Atteignez Junon, puis achetez-le pour 500 gils.
#103
Alexandre
Coût : 3, Puissance : 4
Augmentez la puissance de 3 pour chaque carte alliée affaiblie.
Contactez Corel, puis achetez pour 500 gils
#105
Bahamut ressuscité
Coût : 3, Puissance : 4
Lorsqu'ils sont joués, les Élémentaires – des cartes qui deviennent plus fortes lorsqu'elles sont détruites – apparaissent dans vos positions vides.
Atteignez Cosmo Canyon, puis achetez-le pour 500 gils.
#108
Gros chocobo
Coût : 3, Puissance : 5
Aucun
Acheter pour 500 gils
Cartes Région Junon
nombre
Nom
Stats
effet
Comment acheter
#21
Ogre
Coût : 2, Puissance : 5
Aucun
Battez les jumeaux Moore dans Under Junon
#24
Zamzelett
Coût : 2, Puissance : 1
Tant que cette carte est en jeu, augmentez la puissance des cartes alliées de 3.
Vaincre Zogan sous Junon
#27
Écorcheur d'esprit
Coût : 2, Puissance : 1
En jeu, cette carte réduit de 1 la puissance des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
Battez Michaela dans Crow's Nest
#30
Flametrooper
Coût : 1, Puissance : 3
Une fois détruit, réduit de 3 la puissance des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
Battez Neil dans Crow's Nest
#95
Ifrit
Coût : 3, Puissance : 5
Pour chaque autre carte allié avancé, augmentez la puissance de 2.
Gagnez le tournoi à bord du Shinra-8
#96
Shiva
Coût : 2, Puissance : 3
Lorsqu'il est joué, génère Diamond Dust de puissance 2, 4 ou 6 dans des positions ouvertes.
Battez Isabelle dans Sous Junon
#113
Midgardormr
Coût : 3, Puissance : 6
Lorsque les cartes alliées et ennemies sont détruites, augmentez la puissance de cette carte de 1.
Battez Cameron dans Crow's Nest après avoir atteint le rang Blood Squire
#115
Terreur des profondeurs
Coût : 3, Puissance : 2
En jeu, cette carte réduit de 1 la puissance des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
Gagnez le tournoi à bord du Shinra-8
Cartes de région Corel
Numéro
Nom
Stats
d'Entourage
Comment obtenir
#23
Aile de flotte
Coût : 1, Puissance : 3
Aucun
Terminez le défi Card Carnival Three-Card Stud sur la Costa del Sol
#31
Faucon-lance
Coût : 1, Puissance : 1
Tant que cette carte est en jeu, augmentez de 2 la force des cartes alliées sur les tuiles affectées.
Terminez le défi Card Carnival Spears and Needles sur la Costa del Sol
#32
Diable marin
Coût : 3, Puissance : 1
Lorsque vous jouez des cartes alliées de votre main, augmentez la puissance de cette carte de 1.
Terminez le défi Card Carnival Sea Devil by Night sur la Costa del Sol
#35
Roi Tonberry
Coût : 2, Puissance : 1
Lorsque les cartes alliées sont détruites, augmentez la puissance de cette carte de 2.
Terminez le défi Card Carnival Kingly Clash sur la Costa del Sol
#38
bagnadrana
Coût : 3, Puissance : 2
Lorsque des cartes ennemies sont jouées depuis la main, augmentez la puissance de cette carte de 1.
Battez Navalan à North Corel après avoir atteint le rang de Blood Knight.
#39
Basilic
Coût : 2, Puissance : 3
Lorsqu'il est joué, il détruit les cartes alliées et ennemies sur les tuiles concernées.
Vaincre Rolf à North Corel
#41
Bombe
Coût : 2, Puissance : 2
Une fois détruit, réduit de 4 la puissance des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
Vaincre Biff à North Corel
#109
Chocobo chic
Coût : 1, Puissance : 2
Lorsque vous gagnez la voie, recevez un bonus de 3 points.
Terminez le défi Card Carnival Go for Choco-Broke sur la Costa del Sol
#110
Trio Mogs
Coût : 2, Puissance : 1
Une fois joué, ajoutez Moogle Mage et Moogle Bard à votre main.
Terminez le défi des Moogles malfaiteurs du Card Carnival sur la Costa del Sol
Guide du sang de la reine de la renaissance de Final Fantasy 7
Soucoupe et Dustbowl dorés
La plupart des cartes répertoriées ci-dessous sont vendues en Gold Saucer, mais elles coûtent des Gold Saucer Points (GP). Vous devez gagner des GP en obtenant des scores élevés dans les mini-jeux Gold Saucer du parc d'attractions.
Numéro
Nom
Stats
d'Entourage
Comment obtenir
#42
Voyou
Coût : 2, Puissance : 4
Aucun
Battre Thug à Dustbowl
#43
Death Claw
Coût : 1, Puissance : 2
Lorsque des cartes ennemies sont détruites, augmentez la puissance de cette carte de 1.
Vaincre Mary dans Dustbowl
#47
joker
Coût : 2, Puissance : 2
Lorsque les cartes alliées et ennemies sont détruites, augmentez la puissance de cette carte de 1.
Battre Pietro dans Dustbowl
#56
Grangalan
Coût : 3, Puissance : 3
Une fois joué, ajoutez Grangalan Junior à votre main.
Après avoir atteint le rang de Blood Captain, Wize 3.0 Ver. battre 2.0
#112
Gardien de la matière
Coût : 3, Puissance : 5
Lorsqu'il est débuffé pour la première fois, il réduit de 6 la force des cartes ennemies sur les tuiles affectées.
Terminez le défi Flames 32 bits d'Infrit sur Wonderment Square.
#114
Golem de mithril
Coût : 3, Puissance : 8
Aucun
Relevez le défi de l'immobilier de luxe à Wonderment Square
#116
Gastéropode
Coût : 3, Puissance : 5
Lorsqu'elle est améliorée pour la première fois, elle réduit de 4 la puissance des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
Terminez le défi Succulent Succor sur Wonderment Square.
#117
Valkyrie personnalisée
Coût : 3, Puissance : 4
Lorsqu'il est joué, réduit de 4 la force des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
Terminez le défi Derrière les lignes ennemies sur Wonderment Square.
#118
gigatrice
Coût : 3, Puissance : 4
Lorsqu'il est joué, il détruit les cartes alliées et ennemies sur les tuiles concernées.
Terminez le défi Chadley le Callous à Wonderment Square.
#135
Chocobo Jockey
Coût : 2, Puissance : 2
Lorsque vous gagnez la voie, recevez un bonus de 10 points.
Achetez la carte auprès du marchand Chocobo Square GP pour 150GP
#136
Ranger de vitesse
Coût : 1, Puissance : 2
Augmentez la puissance de 1 pour chaque carte ennemie avancée.
Achetez la carte auprès du marchand Speed Square GP pour 150GP
#137
Hôtel hanté
Coût : 1, Puissance : 1
Augmentez de 2 la puissance des cartes alliées sur les tuiles affectées pendant que cette carte est en jeu.
Achat auprès du marchand GP de l'hôtel hanté pour 150 GP
#138
Skywheel
Coût : 3, Puissance : 2
Aucun
Achetez le pass auprès du marchand Skywheel Square GP pour 150GP
#139
Loveless
Coût : 1, Puissance : 1
Lorsqu'il est joué, augmente de 1 la force des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
Achetez le pass auprès du marchand Event Square GP pour 150GP
#140
Escouade de soucoupes
Coût : 2, Puissance : 3
Aucun
Achetez la carte auprès du marchand Wonderment Square GP pour 150GP
#141
Dieu
Coût : 3, Puissance : 4
Augmentez la puissance de 1 pour chaque autre carte alliée et ennemie améliorée.
Achetez la carte auprès du marchand Battlefield GP pour 150GP
#143
Sephiroth
Coût : 3, Puissance : 4
Lorsqu'il est joué, il détruit les cartes ennemies sur les tuiles affectées.
Terminez le défi Boot Camp sur Wonderment Square
Cartes de la région de Gongaga
nombre
Nom
Stats
effet
Comment acheter
#55
Grand Malboro
Coût : 3, Puissance : 3
Lorsqu'il est joué, réduit de 6 la force des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
Vaincre Zhijun dans le village de Gongaga
#59
Griffon
Coût : 0, Puissance : 1
Échangez un allié et augmentez la puissance des cartes allié sur les tuiles concernées de la puissance de l'allié remplacé.
Vaincre Oscar dans le village de Gongaga
Guide du sang de la reine de la renaissance de Final Fantasy 7
Cartes de la région de Cosmo Canyon
nombre
Nom
Stats
effet
Comment acheter
#51
Chimère Insectoïde
Coût : 0, Puissance : 2
Détruisez et remplacez une carte allié.
Vaincre Robin dans Cosmo Canyon
#61
Queue de faucheuse
Coût : 1, Puissance : 3
Lorsqu'il est débuffé pour la première fois, il réduit de 2 la force des cartes ennemies sur les tuiles affectées.
Vaincre Bernard dans Cosmo Canyon
#66
Deux faces
Coût : 2, Puissance : 3
Amélioré : Augmente de 4 la puissance des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
Vaincre Ka'dina dans Cosmo Canyon
Packs Boosters de Sang de la Reine
Les packs de mise sous tension peuvent être achetés partout dans le monde. sont de petits jeux de cartes qui peuvent être achetés auprès d'un revendeur de cartes. Comme pour Thorin's Card Shop, les marchands de cartes proposeront davantage de boosters à mesure que vous progresserez dans l'histoire principale. Une fois que vous avez débloqué un booster, chaque revendeur de cartes le vendra, même si vous revenez aux zones précédentes du jeu.
Lorsqu'il est joué, réduit de 3 la force des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
#16
Cavalier du Diable
Coût : 2, Puissance : 4
Aucun
#18
flan
Coût : 1, Puissance : 2
Aucun
Pack de Ruffiens
nombre
Nom
Stats
effet
#3
Grenadier
Coût : 2, Puissance : 1
Lorsqu'il est joué, réduit de 4 la force des cartes ennemies sur les tuiles affectées.
#10
Mandragora
Coût : 1, Puissance : 1
Une fois joué, ajoutez Mandragora Minion à votre main.
#14
Quetzalcoatl
Coût : 2, Puissance : 3
Aucun
#15
Zu
Coût : 2, Puissance : 2
Aucun
Pack Bizarre et Méchant
nombre
Nom
Stats
effet
#19
crawler
Coût : 1, Puissance : 2
Aucun
#20
Archidragon
Coût : 1, Puissance : 3
Lorsqu'il est joué, réduit de 3 la force des cartes ennemies sur les tuiles affectées.
#26
fil de cappar
Coût : 1, Puissance : 3
Lorsqu'il est joué, réduit de 1 la force des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
Guide du sang de la reine de la renaissance de Final Fantasy 7
Forfait Tais-toi et conduis
nombre
Nom
Stats
effet
#22
Roue de la mort
Coût : 1, Puissance : 1
Lorsqu'il est joué, réduit de 3 la force des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
#25
Ignilisk
Coût : 1, Puissance : 1
Tant que cette carte est en jeu, augmentez de 2 la force des cartes alliées sur les tuiles affectées.
#28
Examen minutieux
Coût : 1, Puissance : 1
En jeu, cette carte augmente de 1 la puissance des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
#29
Cavalier de l'enfer II
Coût : 3, Puissance : 5
Lorsqu'il est joué, réduit de 3 la force des cartes ennemies sur les tuiles affectées.
Pack Horreur en haute mer
nombre
Nom
Stats
effet
#33
Shoalopode
Coût : 2, Puissance : 1
Tant que cette carte est en jeu, augmentez de 4 la force des cartes alliées sur les tuiles affectées.
#34
Lance à couronne
Coût : 2, Puissance : 2
Lorsqu'il est joué, réduit de 2 la force des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
Pack Terres étranges
Numéro
Nom
Stats
d'Entourage
#36
Tarte au sandhog
Coût : 1, Puissance : 1
Une fois détruit, augmente de 3 la puissance des cartes alliées sur les tuiles affectées.
#37
Ballonnementflotteur
Coût : 1, Puissance : 1
Une fois détruit, réduit de 4 la puissance des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
#40
Détecteur de chaleur
Coût : 1, Puissance : 1
Une fois détruit, ajoutez Heatseeker Minion à votre main.
Pack de frappeurs lourds
Numéro
Nom
Stats
d'Entourage
#44
Ver de terre
Coût : 3, Puissance : 5
Lorsque des cartes ennemies sont détruites, augmentez la puissance de cette carte de 2.
#45
Crache-sable
Coût : 2, Puissance : 3
Lorsqu'il est joué, réduit de 1 la force des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
#46
Chimère
Coût : 2, Puissance : 4
Augmentez la puissance de 2 pour chaque carte ennemie affaiblie.
#54
Grand-corne
Coût : 0, Puissance : 3
Détruisez et remplacez une carte allié.
Guide du sang de la reine de la renaissance de Final Fantasy 7
Pack Arcane de la Jungle
nombre
Nom
Stats
effet
#48
amphidex
Coût : 1, Puissance : 2
Lorsque cette carte évolue pour la première fois, elle augmente de 3 la puissance des cartes alliées sur les tuiles affectées.
#49
Fleur d'effroi
Coût : 1, Puissance : 1
Une fois détruit, augmente de 2 la puissance des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
#50
Gagighandi
Coût : 2, Puissance : 4
Lorsqu'elle est améliorée pour la première fois, elle réduit de 2 la force des cartes ennemies sur les tuiles affectées.
#52
Gigantode
Coût : 0, Puissance : 3
Détruisez et remplacez une carte allié.
Pack Créatures Chimériques
nombre
Nom
Stats
effet
#57
Amalgame
Coût : 1, Puissance : 1
Une fois détruit, ajoutez l'Amalgame Ressuscité à votre main.
#58
Skeeskee
Coût : 1, Puissance : 1
Lorsque les cartes alliées sont détruites, augmentez la puissance de cette carte de 1.
#60
Basilisk
Coût : 3, Puissance : 2
Lorsqu'il est joué, il détruit les cartes ennemies sur les tuiles affectées.
#65
Golem de pierre
Coût : 1, Puissance : 4
Lorsqu'elle est améliorée pour la première fois, elle réduit de 4 la force des cartes ennemies sur les tuiles affectées.
Pack Plus étrange que la fiction
Numéro
Nom
Stats
d'Entourage
#62
Jabberwock
Coût : 2, Puissance : 6
Lorsqu'il est joué, réduit de 1 la force des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées.
#63
Sahagin du désert
Coût : 1, Puissance : 3
Lors de sa première amélioration, augmente de 4 la puissance des cartes alliées sur les tuiles affectées.
#64
Traqueur des cavernes
Coût : 2, Puissance : 4
Lorsqu'il est débuffé pour la première fois, il réduit de 2 la force des cartes ennemies sur les tuiles affectées.
#67
Gi Spectre
Coût : 0, Puissance : 2
Échangez un allié et réduisez la puissance des cartes alliées et ennemies sur les tuiles affectées de la puissance de l'allié remplacé.
Nous continuerons d'ajouter plus de cartes à notre liste de cartes Final Fantasy 7 Rebirth Queen's Blood au fur et à mesure que nous les trouverons dans le jeu.
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