VALORANT Agent Guide Chapter 1: Cypher (Gameplay, Astuces, Histoire)

le précepte
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Dans cette section, je vais essayer de préparer un guide d'agent Valorant informatif et informatif avec ma propre expérience VALORANT et des informations recueillies auprès de diverses sources. Dans ces guides, nous compilerons l'histoire des agents, leurs compétences et les jeux que vous pouvez créer avec ces capacités.

CHIFFRER


Biographie

L'expert marocain de l'information et le réseau de surveillance individuel Cypher connaît chaque mouvement de l'ennemi, entend chaque secret et voit chaque manœuvre de l'ennemi. Les yeux de Cypher sont toujours sur toi

Cypher, dont le vrai nom est Amir El Amari (arabe : اَمير ; signifiant « prince »), vient de Rabat, au Maroc, où se trouve également la carte de Bind. Cypher, qui a grandi et vécu là-bas dans une pauvreté occasionnelle, a une vision négative de la Kingdom Corporation alors qu'elle envahit sa ville natale et épuise ses ressources. Malgré un destin tragique avec d'autres membres de la famille d'El Amari, elle a connu une personne nommée Nora.

Engagé en tant que "Cypher", le cinquième agent du Protocole VALORANT, El Amari a délibérément gardé son visage et son identité secrets, même pour ses coéquipiers. Conformément à ses efforts de collecte de renseignements, Cypher a remporté plusieurs rivaux. Finalement, son réseau de connaissances s'avérerait être un atout inestimable pour le protocole VALORANT et ses objectifs.

Il est resté dans les événements entourant l'intérêt du protocole pour l'installation de recherche Everett-Linde, en particulier avec la réplication des transporteurs Alpha-Omega et sa contribution à la récupération des données. VALORANT a ensuite fait face à diverses menaces à sa nature furtive; le premier était la réouverture des enquêtes sur les événements survenus à Venise lors de la 10e AFL. Cypher essayait de supprimer les images de surveillance exposées de Phoenix et Mirror Jett. Plus tard, un maître chanteur non identifié a rapidement fait connaître sa présence, menaçant d'exposer l'organisation au monde. Cypher a tenté de traquer la nouvelle menace, mais avec peu de succès car le chiffrement des messages s'est avéré introuvable.

RÔLE : OBSERVATEUR (SENTINELLE)

COMPÉTENCES

Cypher a des capacités très cool et puissantes qui donnent à son équipe une vision et un contrôle supplémentaire sur le terrain. Il faut une certaine expérience pour comprendre comment et où certains de leurs talents doivent être placés. Il n'est pas rare que les joueurs amateurs de Cypher piègent ou égarent une caméra afin qu'elle n'affecte pas les joueurs ennemis.

C – BOBY PIÈGE (Prix : 200 Crédits, Quantité : Max 2 )

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Guide des agents Valorant partie 1 : cypher (gameplay, astuces, histoire) 1

Aperçu des talents :

Les pièges sont une capacité que Cypher place entre deux murs, ralentissant et révélant le premier ennemi qui le traverse, puis explosant pour créer une cécité temporaire. Les pièges sont également cachés après avoir été placés. Il est très important de prendre l'habitude de placer les fils de piège à une hauteur en dessous de laquelle les ennemis ne peuvent pas s'accroupir ou sauter. (comme on le voit sur la photo ci-dessus). Les fils n'apparaissent que lorsqu'ils sont très proches de l'ennemi. Essayer de détruire un fil piège est souvent très risqué car les bons joueurs de Cypher ont les yeux rivés sur les pièges.

Utilisation du piège :

Les deux pièges de Cypher doivent généralement être placés avant le début de chaque tour. Bien que cela permette à l'équipe de Cypher de jouer à d'autres postes sur d'autres sites, Cypher joue généralement de manière quelque peu passive par rapport aux autres agents. Une autre chose à comprendre est que la plupart des joueurs de haut niveau savent où se trouvent leurs pièges Cypher standard. Cela signifie que plus un piège est créatif, meilleures sont vos chances de prendre un ennemi au dépourvu.

Lorsque des ennemis prennent le contrôle d'un autre site, assurez-vous de récupérer vos pièges avant de revenir. Enfin, lorsque vous attaquez avec Cypher, assurez-vous de vous couvrir le dos avec des pièges bien placés pour que votre équipe ne soit pas en retard. Si vous le placez à la bonne hauteur, vous vous assurerez que votre équipe est en sécurité lorsqu'elle pousse une zone/un site.


Q – CYBER CAGE ( Prix : 100 Crédits, Quantité : Max 2 )

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Aperçu des talents :

Une capacité de style fumigène qui se cache après le déploiement des cyber-cages. La cyber cage y reste jusqu'à ce que Cypher choisisse de faire exploser la cage. Les cybercages émettent un son lorsqu'un ennemi y pénètre. Étant donné que cette capacité est une capacité de style fumée (brouillard), vous pouvez tirer sur vos ennemis pendant que Cyber ​​​​Cage est actif.

Utilisation de la Cyber ​​​​Cage :

Cette capacité est généralement placée à côté d'un piège, mais peut également être utilisée pour se déplacer brièvement sur la carte ou bloquer la vue de l'ennemi. Lorsque vous savez que les ennemis poussent un site où vous avez installé un piège, vous pouvez faire exploser votre cybercafé. Si les ennemis continuent de pousser, vous pouvez sécuriser un ou plusieurs ennemis tués avec votre fil de piège.

Il convient également de noter que les cyber-cages peuvent exploser sur la carte et également via la caméra espion de Cypher. Cela signifie que Cypher a le potentiel de tromper son adversaire en lui faisant croire qu'il est sur un site sur lequel il n'est pas réellement. Cela peut être une stratégie très puissante si l'équipe ennemie est venue plusieurs fois de suite sur le même site.


E - CAMÉRA SECRÈTE (capacité de signature)

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Aperçu des talents :

La caméra cachée est ce qui rend Cypher assez puissant. Cette capacité peut être placée contre un mur puis réactivée par Cypher pour suivre l'emplacement de la caméra. En mode caméra cachée, appuyer sur le bouton de tir tire une fléchette qui révèle un coup ennemi. La fléchette peut être lancée à nouveau après quelques secondes. La caméra se cache également peu de temps après l'amarrage.

Utilisation de la caméra

La véritable puissance de cette capacité vient du fait qu'il peut obtenir des visions très tôt à chaque tour. De nombreux sites ont des endroits où Cypher peut placer sa caméra cachée pour avoir une vue approfondie de l'endroit d'où l'ennemi pourrait venir. Si plusieurs ennemis sont repérés, Cypher peut demander à quelqu'un de son équipe de se retourner pour obtenir de l'aide. Cela vous donne également une idée du type d'armes que l'ennemi pourrait avoir.

Assurez-vous de ne pas placer la caméra cachée dans la même position pendant plusieurs tours d'affilée pour surprendre constamment vos adversaires. Lorsque vous placez cette capacité, assurez-vous de ne pas la lancer là où un ennemi pourrait la toucher immédiatement.

X – Voleur de neurones (Capacité ultime - Nécessite 6 points ultimes)

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Aperçu des talents :

Cette capacité permet à Cypher de jeter rapidement son chapeau sur le cadavre d'un ennemi et de le scanner. Scanner un cadavre révèle l'emplacement de tous les ennemis encore en vie. Les ennemis apparaissent avec un cadre jaune qui peut être vu à travers les murs et sur la mini-carte.

Utilisation du voleur de neurones :

Cet ultime convient à presque toutes les utilisations et peut rarement être utilisé au mauvais moment. Obtenir des informations sur la carte des trois ou quatre joueurs restants est un excellent moyen de décider où vous voulez aller avec votre équipe. Un exemple d'utilisation de cette capacité au mauvais moment serait si toute votre équipe est en vie et qu'il ne reste qu'un seul ennemi.

Il n'y a pas grand-chose à savoir sur cet ultime; Il est relativement simple à utiliser. Il convient de noter que Cypher a perdu son chapeau après avoir lancé son ultime et a légèrement modifié son apparence.



Pourquoi devriez-vous jouer à Cypher ?

Après la sortie de Valorant, Cypher était l'un des agents les plus frustrants à jouer en raison de nombreux points de caméra. Mais depuis lors, la plupart des points de caméra ont été nerfés, rendant Cypher à peine plus faible. Les bons joueurs de Cypher connaissent toujours les puissants points chauds de la caméra qui fournissent à leur équipe des informations incroyablement précieuses.

Les capacités défensives et le style de jeu de Cypher lui permettent souvent de gérer seul un site. Si des ennemis osent avancer sur le site malgré la configuration de Cypher, Cypher fournira suffisamment de temps pour soutenir alternativement son équipe.


Les styles de jeu de Cypher

Cypher joue souvent plutôt passivement au profit de son équipe. Cependant, il existe quelques variantes différentes sur la façon dont Cypher peut jouer pour surprendre votre adversaire.

1_ Chiffre normal

Le style de jeu standard de Cypher consiste à déployer ses capacités sur n'importe quel site qu'il visite et à déployer sa caméra espion pour obtenir des informations sur les ennemis. Tout cela se fait généralement assis quelque part près du site que vous explorez. Cela rend beaucoup plus difficile pour l'équipe ennemie d'entrer dans un site sans être détectée. Ce style de jeu permet également à Cypher de réduire le risque de mourir grâce à sa caméra.

2_ Chiffre "Rotation"

Parfois, vous avez des jeux où l'ennemi décide simplement de jouer sur le même site plusieurs tours de suite. Si vos concurrents font cela tout le temps, la meilleure chose à faire est de vous installer sur le site où les ennemis poussent constamment. Configurez toutes vos compétences avant le début de la visite, puis rendez-vous sur l'autre site. Cela vous permet de contrôler votre caméra espion comme si vous étiez toujours sur le terrain et de faire croire aux ennemis que vous êtes toujours là.

Cette stratégie ne fonctionnera probablement que quelques fois avant que les ennemis ne réalisent ce qui se passe. Cette stratégie, bien sûr, dépend également de votre rang et de l'intelligence réelle de vos ennemis.


Trucs et astuces de chiffrement

Étant donné que les capacités de Cypher vous permettent de voir les mouvements de l'ennemi et les forces ou faiblesses du site défendu, les bons joueurs de Cypher partageront l'emplacement des capacités qu'ils ont placées et les informations qu'ils ont acquises avec leur équipe. (Cela aidera votre équipe à comprendre collectivement quelles zones sont protégées et lesquelles pourraient être des angles morts vulnérables.)

Côté défense, si l'équipe ennemie s'empare du site que vous n'avez pas mis en place, n'oubliez pas d'emporter votre appareil photo et vos pièges avec vous lorsque vous vous rendez au retake ! L'utilisation de la caméra informe correctement votre équipe pour lancer une reprise plus pratique. Dans les situations où le temps est limité et où vous devez résoudre le pic (au moins à mi-chemin), les pièges et les cages placés feront à la fois perdre du temps à votre adversaire et vous éviteront d'être pris au dépourvu pendant que vous résolvez le pic.

Bien que Cypher soit un personnage défensif, il contribue également de manière significative à son équipe du côté offensif lorsqu'il est joué correctement. Pendant que votre équipe entre dans un site, vous pouvez laisser un piège ou une caméra derrière vous, prendre les ennemis derrière votre équipe par surprise, ou tout en attaquant un site, vous pouvez avancer vers le site en restreignant la vue de l'adversaire avec vos cyber-cages et utiliser votre appareil photo comme la capacité de flèche scout de Sova pour détecter les ennemis. Même si vous avez toujours vos compétences après avoir installé le pic, vous pouvez rendre la reprise assez difficile en déployant ces compétences à des positions où l'adversaire peut reprendre, comme s'il défendait la même chose.

Le temps de préparation est très important pour Cypher. Vous devez faire votre installation avant le début de la manche. L'une des choses auxquelles vous devez faire attention lors de cette configuration est de fournir de la diversité et de la créativité. Ainsi, placer les pièges et la caméra aux mêmes endroits tout le temps rend votre jeu prévisible et permet à l'équipe adverse d'avancer plus facilement. Vous pouvez utiliser les configurations Cypher qui conviennent le mieux à votre style de jeu en parcourant Youtube pour différentes configurations de pièges et points de caméra.


Vous pouvez surprendre vos ennemis en utilisant la capacité Cyber ​​​​Cage de Cypher comme une fumée à sens unique. Je laisse un exemple de vidéo ci-dessous pour le démontrer…

Bien que les fumées à sens unique puissent vous aider à chasser votre adversaire sans entendre ses esprits, vous tenir dans la mauvaise position peut vous faire chasser par l'adversaire. Assurez-vous donc de vous tenir au bon endroit après avoir fumé à sens unique.




Nous sommes arrivés à la fin de notre guide ! Je pense que ce guide vous sera utile dans vos matchs et vous aidera à prouver à vos adversaires que vous êtes un vrai joueur de Cypher. Si vous souhaitez commenter ou critiquer notre guide, je vous attends avec impatience dans la section des commentaires !

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