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Jump Force sera retiré des boutiques en ligne en février !

Le titre de transition cessera essentiellement d'être jouable à pleine capacité l'année prochaine.

Bandai Namco met fin à la prise en charge de son jeu de combat d'arène crossover Jump Force.

Le développeur supprime les versions numériques du jeu en février et ferme certains aspects des serveurs en ligne du jeu jusqu'au coucher du soleil en août prochain.

La série croisée du magazine Weekly Shōnen Jump de Shueisha, mettant en vedette de nombreux personnages des séries manga et anime les plus populaires, a été initialement publiée avec des critiques mitigées en février 2019 et a reçu plusieurs contenus téléchargeables.

Selon l'éditeur, les listes numériques de Jump Force et de tout son contenu téléchargeable seront supprimées des vitrines PlayStation, Xbox, PC et Nintendo Switch le 7 février 2022, plus précisément aux États-Unis.

"Tout le monde chez Bandai Namco Entertainment tient à exprimer ses plus sincères remerciements à tous les joueurs et fans de Jump Force pour leur soutien au fil des ans", a déclaré Bandai. "Aujourd'hui, nous annonçons la fin de la disponibilité de Jump Force via l'achat numérique aux États-Unis."

Cela a probablement à voir avec les licences mondiales pour certaines adresses IP ou certains contenus inclus dans le jeu. Cependant, Bandai et les développeurs peuvent vouloir passer à d'autres projets sans se soucier d'un produit fini avec beaucoup de contenu différent.

Les versions physiques du jeu continueront d'être disponibles, mais le DLC ne sera plus disponible au téléchargement après la suppression du jeu le 7 février. la possibilité de faire n'importe quoi en ligne, sauf de simples batailles en ligne avec d'autres joueurs.

Cela signifie que les événements en ligne, les fonctions de clan, les classements, les récompenses, tous les matchs de la boutique en jeu et du classement en ligne seront tous indisponibles à partir du 24 août 2022.

Même l'utilisation de nombreuses adresses IP populaires comme Dragon Ball, One Piece, Naruto et My Hero Academia n'était pas suffisante pour maintenir le jeu à flot. Force de saut, C'est rapidement devenu une blague parmi les joueurs de jeux de combat traditionnels et même les fans des autres combattants d'arène du développeur Spike Chunsoft. Que le jeu combine étrangement des styles artistiques, des animations médiocres, un mode histoire désordonné ou un gameplay maladroit, le plus grand succès de Jump Force a été les mèmes qu'il a créés plutôt que tout ce qui est lié au jeu principal lui-même.

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Sercan Erzincanli
Il est le responsable de nos plateformes The Gamer Station Media et The Gamer Station Community. Elle produit également du contenu de divertissement et de jeu pour TGS. Vous pouvez suivre ses réseaux sociaux.

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