Selon Riot Games, les systèmes mis en place dans VALORANT ont "plus que divisé par deux" le taux d'AFK par rapport à l'année dernière.
Le taux AFK est resté à un niveau similaire tout au long de 2020. Mais les AFK ont rapidement chuté après que Riot a construit un système de détection AFK avancé au début de 2021 et imposé des sanctions aux répétiteurs du comportement.
Riot définit "AFK" comme "quelqu'un qui part ou ne participe pas à un jeu en cours" et dit que "tous les jeux multijoueurs compétitifs en équipe" "dans une certaine mesure" sont confrontés à ce problème.
Pour résoudre les AFK et améliorer le plaisir du jeu, Riot a trouvé un moyen de détecter les joueurs qui ont été déconnectés du jeu ou qui ont été complètement inactifs pendant une période prolongée. Mais bien que cela couvrait la plupart des AFK, y compris les pannes d'Internet et l'abandon de la rage, cela laissait une marge d'amélioration.
Le système n'a pas réussi à couvrir les "AFK les plus malveillants", c'est-à-dire ceux qui étaient intentionnellement AFK mais qui sont restés actifs dans le jeu pour ne pas se déconnecter. Pour résoudre ce problème, Riot a réglé les systèmes pour rechercher des comportements et des mesures spécifiques qui pourraient être liés aux AFK.
"Nous ne pouvons pas entrer dans les détails spécifiques de ces systèmes (car expliquer comment nous détectons les AFK permettrait aux mauvais acteurs de contourner plus facilement ces règles)", a déclaré Riot. "Mais ce que nous pouvons dire, c'est que notre objectif est de rendre le processus de détection massivement évolutif."
Riot voulait également s'assurer que les pénalités pour aller AFK sont justes et indulgentes pour les joueurs qui vont rarement AFK. Pour atteindre cet objectif, Riot a créé une « note » AFK pour les joueurs qui présentent le comportement actuel du système qui surveille le « comportement AFK » dans tous les jeux joués.
"Plus un joueur reste AFK, plus sa note est basse et plus sa sanction est sévère pour une future violation", a déclaré Riot.
Si un joueur n'utilise que rarement ou jamais l'AFK, sa note AFK sera "bonne", ce qui signifie qu'il ne sera pas sévèrement pénalisé pour s'être accidentellement déconnecté ou passer à l'AFK à partir d'un jeu. Cependant, si un joueur quitte la rage à chaque partie, il peut recevoir n'importe quelle pénalité allant d'un avertissement à une interdiction.
Riot s'est engagé à améliorer le système de détection AFK en 2022.