Un de Bloomberg au rapport Selon Blizzard, le jeu mobile World of Warcraft a été annulé. Le jeu, réalisé en collaboration avec le partenaire d'édition chinois de Blizzard, NetEase, a été suspendu après un conflit sur les conditions de financement. Le projet était en développement depuis trois ans.
Selon Bloomberg, le jeu mobile World of Warcraft portait le nom de code "Neptune" et devait être un spin-off mobile du MMORPG.
La nouvelle de l'annulation arrive à un moment intéressant alors que Blizzard a fait un saut réactif sur le marché mobile en développant des jeux originaux pour la plate-forme. En mai, le développeur Warcraft a annoncé Arclight Rumble comme un "jeu de stratégie d'action mobile" et a publié en juin Diablo Immortal, dont le modèle de monétisation n'a pas entravé sa popularité malgré les plaintes des joueurs.
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Diablo Immortal a gagné 24 millions de dollars en deux semaines grâce aux achats dans le jeu
Diablo Immortal a pris un bon départ, récoltant plus de 24 millions de dollars américains au cours de ses deux premières semaines. Ce revenu des microtransactions a été contesté par de nombreux joueurs pour sa politique de "payer pour gagner".
Blizzard et NetEase sont partenaires depuis 2008. Les deux sociétés ont co-développé Diablo Immortal et NetEase publie des jeux Blizzard comme Hearthstone et World of Warcraft en Chine. La société fait également partie de l'Overwatch League de Blizzard, qui possède l'actuel champion du monde Shanghai Dragons.