Une récente réunion financière de la WWE a officiellement révélé l'existence d'un jeu de RPG basé sur la lutte qui sera bientôt annoncé.
Lors du dernier appel aux résultats de la WWE (Eurogamer Stephanie McMahon, la directrice de la marque émergente (tel que rapporté par la société), a déclaré que le jeu est une priorité pour la société (car 80% de ses téléspectateurs sont des joueurs) et étendra cette section avec le nouveau jeu RPG.
Il a brièvement évoqué le jeu, disant seulement que la WWE avait "signé un nouvel accord qui sera annoncé sous peu dans l'espace de jeu RPG", mais il l'a mentionné séparément de la franchise principale de la WWE et a laissé entendre que le RPG serait quelque chose d'entièrement nouveau.
WWE 2K22, le dernier jeu de la série WWE, est sorti en mars après une interruption d'un an après les très mauvais débuts de 2K20.
Stephanie McMahon : « Après avoir pris un peu plus d'un an de pause pour développer le moteur de jeu, nous avons travaillé main dans la main avec nos partenaires chez Take-Two Interactive, écouté nos clients et nos fans, et regagné leur confiance en proposant un jeu qui a dépassé leurs attentes. "a dit.
"WWE 2K22 a été un succès commercial et critique avec plus de 5,6 millions d'heures de vues sur Twitch à ce jour, avec les scores Metacritic les plus élevés sur les plateformes Xbox et PlayStation."
Le reste de la division des jeux de la WWE semble également se porter bien, et McMahon affirme que ses jeux mobiles (SuperCard et Champions) continuent de bien performer.