Apex Legends non sta ottenendo abbastanza record. Il gioco di successo di EA ha ottenuto un altro successo dopo un utile netto di 2 milioni di dollari.
Dopo l'uscita di Saviors, la tredicesima stagione di Apex Legends, il 13 maggio, il gioco ha stabilito un nuovo record su Steam con oltre 10 giocatori simultanei sulla piattaforma PC.
Il nuovo record arriva sulla scia del lancio di una stagione di successo che include il nuovo personaggio del gioco, Newcastle, oltre a modifiche alla modalità classificata del gioco e alla mappa Storm Point. Importante per questo record è stata la stabilità del server, che è stato un problema per il gioco nelle passate stagioni. I problemi tecnici durante il lancio della stagione 12 hanno lasciato i giocatori su più piattaforme sperimentando cali di FPS e molti si sono chiesti se ci sarebbero stati problemi simili nella stagione 13. Nella stagione 13, tuttavia, la maggior parte dei giocatori non sembra aver riscontrato problemi tecnici così estesi.
Il vecchio record di giocatori simultanei su Steam è stato battuto solo pochi mesi fa nella stagione 12. Il gioco è riuscito a raggiungere la vetta con circa 393.000 giocatori. Apex ha superato quel numero nella stagione 13 e ha infranto la barriera dei 400.000 per raggiungere il picco di 412.556 giocatori su Steam. Questo record si applica solo a Steam, esclusa la base di giocatori su tutte le console in cui Apex è disponibile e su altre piattaforme, inclusa la piattaforma PC di EA Origin. All'inizio della stagione 13, è possibile che il numero totale di giocatori simultanei su tutte le piattaforme abbia eclissato il milione.
Qualunque sia l'effettivo numero totale di giocatori su Apex il 10 maggio, Respawn ed EA saranno sicuramente lieti di vedere il gioco battle royale continuare a crescere. In un rapporto sugli utili del 10 maggio EA ha dichiarato che Apex ha superato i $ 2 miliardi di guadagni totali nel corso della sua esistenza. Ha riferito che la società si aspetta che il gioco e i suoi spin-off alla fine guadagnino $ 1 miliardo all'anno.
Se la base di giocatori continua a crescere come è ora, non dovrebbe essere troppo difficile per il gioco raggiungere quell'obiettivo.