Come giocare ai giochi BioShock in ordine cronologico? Navigazione nella sequenza temporale della trilogia che abbraccia l'universo.
I giocatori sono rimasti affascinati dalla serie BioShock dal momento in cui sono fuggiti da un aereo che si schiantava, entravano in un misterioso faro e si imbarcavano in un viaggio sottomarino verso la città al collasso di Rapture. L'avvincente classico horror d'azione di Irrational Games è stato visto da molti come un capolavoro e si è trasformato in una serie di lunga durata negli anni successivi al suo debutto.
Ma nel classico stile di BioShock, i sequel erano la cosa più lontana dalle convenzioni. Come previsto da una serie costruita su scoperte scientifiche extraterrestri ed esperimenti sconvolgenti la realtà, la storia di BioShock passa spesso da universi alternativi, facendo perdere l'ordine cronologico ai suoi giochi.
Per coloro che cercano un modo lineare per giocare attraverso l'intera narrativa di BioShock, ecco come giocare ai giochi BioShock in ordine cronologico.
Quanti giochi BioShock ci sono?
Ci sono quattro giochi BioShock in totale (tre rilasciati su console domestica e PC e uno rilasciato solo su PC tramite browser web) e tre pacchetti di espansione.
Questo elenco non includerà remake o port, inclusa BioShock Collection, che riunisce i remake dell'intera trilogia e le sue espansioni. Inoltre, non includerà pacchetti di mappe sfida come Clash in the Clouds o il DLC Challenge Rooms di BioShock, poiché questi sono puramente guidati dal gameplay e quindi considerati non canonici.
Tutti i giochi BioShock in ordine cronologico
Questi trailer contengono lievi spoiler per ogni gioco, inclusi personaggi, ambientazioni e sezioni della storia.
BioShock Infinite: Rivoluzione Industriale
Rilasciato come bonus preordine per BioShock Infinite, BioShock Infinite: Industrial Revolution era un gioco flash basato su browser che fungeva da prequel della storia di Infinite. Mettendo i giocatori nei panni di un lavoratore che completa enigmi basati su ruote, Industrial Revolution ha consentito ai clienti che hanno effettuato il preordine di sbloccare oggetti speciali e aggiornamenti trasferiti a BioShock Infinite.
Man mano che i giocatori completavano le missioni, imparavano di più sui conflitti in corso nel mondo di Infinite, inclusa la guerra tra Vox Populi e i Fondatori. Potrebbero anche sbloccare diverse ricompense scegliendo quale di questi due gruppi sosterrebbero.
Nota: il gioco è stato chiuso dieci anni fa e non è più giocabile online.
BioShock Infinite
BioShock Infinite, il terzo gioco principale di BioShock, segue un detective Pinkerton di nome Booker Dewitt. Annegato nei debiti, Dewitt ha il compito di saldare il suo debito con una semplice missione: andare nella città di Columbia e trovare una misteriosa ragazza di nome Elizabeth.
Ma quando Dewitt arriva alla Columbia, le cose sono tutt’altro che semplici. La Columbia è una città che galleggia sulle nuvole, e i suoi cittadini hanno soprannominato Booker il "falso pastore" e si sono uniti per giustiziarlo. Le cose diventano ancora più strane quando Booker alla fine trova e salva Elizabeth, che rivela che può fare buchi nella realtà e raggiungere altri universi.
Collaborando con Elizabeth per fuggire dalla Columbia, i giocatori intraprendono un'avventura attraverso la metropoli volante, affrontando la gente del posto, i loro giganteschi robot di sicurezza meccanici e la feroce guardia del corpo di Elizabeth, Songbird. Lungo il percorso, potranno utilizzare i poteri unici di Elizabeth per aprire portali verso altre dimensioni, utilizzare le sue abilità per raccogliere risorse o entrare in realtà completamente nuove.
BioShock Infinite: Sepoltura in mare – Parte 1
Ambientato nello stesso universo di BioShock e BioShock 2, BioShock Infinite: Burial at Sea – Parte 1 è il primo dei due pacchetti di espansione preparati per BioShock Infinite. Il DLC segue un universo alternativo Booker Dewitt che lavora come investigatore privato nella città di Rapture. Ambientato prima della caduta di Rapture, il gioco inizia con Dewitt che incontra Elizabeth, che lo incarica di aiutarla a salvare una ragazza scomparsa di nome Sally.
Il primo capitolo di Burial at Sea consente ai giocatori di esplorare una Rapture completamente operativa, ambientata prima degli eventi del primo gioco. Oltre a vedere la città com'era una volta, il DLC presenta diversi volti che ritornano dalle precedenti avventure di Rapture, tra cui Sander Cohen e Yi Suchong.
BioShock Infinite: Sepoltura in mare – Parte 2
In Burial at Sea – Parte 1, che si svolge immediatamente dopo gli eventi della Parte 2, il controllo passa da Booker ad Elizabeth. Svegliandosi dopo il drammatico finale della precedente espansione, Elizabeth incontra Atlas, che fa un patto con lei: la lascerà vivere con Sally se lei lo aiuterà a fuggire dai grandi magazzini Fontaine e tornare a Rapture.
Adottando un nuovo stile di gioco incentrato sulla furtività che si adatta alle abilità di Elizabeth, i giocatori esplorano il negozio di Fontaine e cercano di capire come tornare a Rapture e salvare Sally. Burial at Sea – Parte 2 è stato l'ultimo sguardo all'universo di BioShock da parte di Ken Levine, creatore di Irrational Games e BioShock. Tenta di svelare alcuni dei più grandi misteri della serie ambientando direttamente gli eventi del gioco originale.
BioShock
BioShock, il primo gioco della serie, parla di Jack, l'unico sopravvissuto a un devastante incidente aereo. Fuggendo dai rottami dello schianto, si rifugia in un misterioso faro, dove scopre un sottomarino che lo trasporta nella città sottomarina di Rapture. Anche se da lontano la città sembra una meraviglia tecnologica, Jack si rende presto conto che non è l'utopia oceanica che sembra.
Concepita come una metropoli illuminata al neon dove alle menti più grandi della società viene concessa la libertà etica e creativa senza alcuna interferenza da parte del governo, Rapture è una terra desolata devastata quando arriva Jack. Mentre le strade intrise di sangue sono pattugliate da cittadini mostruosi che si massacrano a vicenda alla ricerca del farmaco per la clonazione genetica noto come Adam, l'oscuro fondatore della città, Andrew Ryan, controlla le rovine con un pugno di ferro.
Collaborando con un compagno sopravvissuto di nome Atlas, i giocatori hanno il compito di avventurarsi per la città, cercando di sfuggire a Rapture e tornare in superficie. Lungo il percorso, ottengono l'accesso ai plasmidi, potenti iniezioni che sbloccano poteri elementali. BioShock è diventato un classico negli anni successivi alla sua uscita, e molti lo considerano uno dei migliori giochi di tutti i tempi.
BioShock 2
BioShock 2, il seguito di BioShock, è stato sviluppato da 2K Marin invece che da Irrational. Mettendo i giocatori nei panni dell'enorme costume di un Big Daddy, BioShock 2 riporta i giocatori nella distopia sommersa di Rapture otto anni dopo gli eventi di BioShock.
Prendendo il controllo di un Big Daddy con nome in codice Soggetto Delta, la storia segue l'imponente eroe mentre cerca la Sorellina che una volta proteggeva tra le rovine di Rapture. Lungo la strada, viene inseguito da Sofia Lamb, una scienziata che riempie il vuoto di potere lasciato dalla morte di Frank Fontaine e Andrew Ryan.
BioShock 2 era in gran parte una continuazione del gameplay e dei temi del primo gioco, ma con un pesante arsenale di brutali armi Big Daddy e una nuova meccanica in cui i giocatori difendono le Little Sisters mentre eliminano Adam.
BioShock 2: Minerva's Den
Un pacchetto di espansione per BioShock 2 che si svolge parallelamente agli eventi della campagna principale, Minerva's Den segue un secondo Big Daddy, nome in codice Soggetto Sigma. Incaricato di rintracciare e accedere al mainframe del computer di Rapture, The Thinker, Sigma si allea con il creatore del sistema, Charles Milton Porter, per recuperarlo.
Minerva's Den ha introdotto una breve campagna che ha riempito alcune importanti tradizioni di Rapture e ha introdotto nuovi equipaggiamenti, tra cui il laser ionico e il plasmide del pozzo gravitazionale. L'Antro di Minerva segna attualmente la fine della sequenza temporale di BioShock.
Come giocare alla serie BioShock in base alla data di uscita?
- Bioshock (2007)
- BioShock: Stanze delle sfide (2008)*
- Bioshock 2 (2010)
- BioShock 2: La tana di Minerva (2010)
- BioShock Infinite: Rivoluzione industriale (2013)
- Bioshock infinito (2013)
- BioShock Infinite: Scontro tra le nuvole (2013)*
- BioShock Infinite: Sepoltura in mare – Parte 1 (2013)
- BioShock Infinite: Sepoltura in mare – Parte 2 (2014)
Qual è il futuro di BioShock?
I piani per un importante ritorno di BioShock sono già iniziati. Dopo anni di fughe di notizie e voci, 2K ha annunciato ufficialmente che nel 2019 uscirà un nuovo capitolo della serie, che chiameremo provvisoriamente Bioshock 4. Dopo la chiusura di Irrational Games, lo sviluppatore Cloud Chamber sarà la mente dietro il prossimo BioShock, ma ci sono poche indicazioni su quanto stia procedendo il riavvio.
Anche se sappiamo che è in fase di sviluppo, dobbiamo ancora vedere il sequel in azione o saperne di più sulla direzione che Cloud Chamber prenderà la serie. Tuttavia, ciò non significa che non sappiamo nulla del seguito. Innanzitutto, sappiamo che la scrittrice di Ghost of Tsushima, Liz Albl, assumerà il ruolo di protagonista narrativa. Il gioco sembra anche seguire le orme di BioShock Infinite e creare un nuovo ambiente; Gli annunci di lavoro menzionano che il team costruirà un "mondo nuovo e fantastico".
Un seguito non è l'unico prodotto BioShock tanto atteso attualmente in fase di sviluppo. Netflix ha annunciato di aver dato il via libera a un adattamento cinematografico dell'originale BioShock nel 2022. Netflix ha successivamente confermato che il film sarebbe stato diretto dal regista di I Am Legend e Hunger Games: The Ballad of Songbirds & Snakes Francis Lawrence, con una sceneggiatura di Blade Runner 2049 e del co-sceneggiatore di Logan Michael Green.
Anche il prossimo progetto del creatore di BioShock Ken Levine, Judas, è in fase di sviluppo. Secondo il primo sguardo che abbiamo visto ai The Game Awards nel 2022, sembra simile a BioShock, dal combattimento a due mani all'ambientazione fantascientifica di alto concetto. Se tutto va come previsto, i fan di BioShock sembrano destinati a godersi una sorpresa di fantascienza contorta nei prossimi anni.
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