Diablo 4Scopri la diversa Guida alle abilità del negromante in .
Diablo 4Il Negromante in ' è un individuo che segue gli insegnamenti di Rathma. Pensano all'equilibrio tra il bene e il male, perché non c'è bilanciatore più grande della morte. Con abilità incentrate sulla resurrezione dei morti in creazioni ossee, questo spettrale cacciatore di mostri deve creare un personaggio interessante. Ecco la nostra guida panoramica sulle abilità del negromante di Diablo 4 per aiutarti con le varie abilità che puoi sbloccare.
Guida alle abilità del negromante di Diablo 4
Diablo 4 Negromante si concentra sullo sfruttamento delle energie della vita e della morte attraverso sangue, ossa e maledizioni. Upgrade Skeleton è un incantesimo di evocazione disponibile per impostazione predefinita. Consente al personaggio di creare un servitore scheletrico dai cadaveri dei nemici (indicato da un'aura rossa attorno al corpo).
Inoltre, questa classe ha una meccanica unica disponibile al livello 5 chiamata Libro dei Morti. Man mano che avanzi, sbloccherai nuovi servitori che possono essere evocati e alcuni vantaggi passivi che cambieranno il modo in cui funzionano.
Allo stesso modo, tieni presente che le classi nel gioco utilizzano livelli/raggruppamenti per ogni abilità e abilità che viene sbloccata quando spendi abbastanza punti abilità. Li elenchiamo nelle sezioni seguenti, suddividendoli per nodi/aggiornamenti connessi. Infine, non dimenticare di dare un'occhiata alla guida alle abilità/abilità del Negromante.
Guida alle abilità di base del negromante di Diablo 4
Le competenze di base sono sempre disponibili. Fanno danni abbastanza bassi, ma queste sono le tue abilità di pane e burro. Aiuteranno a ricostituire le risorse del Negromante.
raccogliere – Passa una falce davanti a te per infliggere danni; Colpire un nemico aumenta la riduzione del danno.
- Potenziato – Se un nemico colpito dal Mietitore muore entro due secondi, ottiene +30% di velocità d'attacco per tre secondi.
- Acolyte's – Crea un cadavere sotto il primo nemico colpito; può accadere ogni cinque secondi.
- Initiate's – Uccide istantaneamente i bersagli con meno del 5% di HP; non funziona su boss o giocatori.
decomporsi – Infligge danni al secondo e crea un cadavere utilizzabile.
- Migliorato – +10 essenza se un nemico muore durante la disintegrazione.
- Accolito – Tu e i tuoi servitori infliggete +10% di danni ai nemici colpiti da Decomposizione.
- Initiate's - Rallenta i nemici del 30%.
Emorragia – Fai esplodere il sangue di un nemico per infliggere danni; 20% di possibilità di generare Blood Orb (cioè prendi il 15% dei tuoi HP massimi per guarire).
- Potenziato – Dopo aver ricevuto un Globo di Sangue, il tuo prossimo Sanguinamento infligge danni ai nemici intorno al tuo bersaglio; Fornisce +2 Essenza per ogni nemico colpito.
- Accolito – +20% velocità d'attacco se sano (80% HP o più).
- Initiate's – Fornisce una percentuale per convertire parte della tua vita base in buff (ovvero importo bonus su HP e danno ridotto del 10%); possibilità extra per i colpi di dare un bonus più alto.
Schegge ossee – Spara a tre gusci ossei; Ottieni +1 essenza ogni volta che colpisci un nemico con lo stesso colpo.
- Potenziato – + 50% di possibilità di sparare due proiettili extra se hai 30 o più essenze.
- Accolito – Colpire lo stesso nemico almeno tre volte con lo stesso lancio garantisce +8% di probabilità di critico per quattro secondi.
- Iniziativa: ha una probabilità del 20% per colpo di diventare vulnerabile (ovvero il 20% di danni subiti).
Diablo 4 Negromante Abilità di base
Le abilità di base (e quelle nelle fasi/gruppi successivi) sono molto costose da usare. Sono abbastanza affidabili in battaglia. Lo sbloccherai dopo aver speso almeno due punti abilità.
Lancia del sangue – Lancia una lancia che infligge danni al bersaglio e ad altri nemici trafitti per tre secondi.
- Potenziato – Penetra i nemici trafitti.
- Paranormale – Mentre almeno due nemici o un boss sono colpiti, ottieni +15% velocità d'attacco e riduci il costo di Blood Lance di 2 essence.
- Soprannaturale – Usa Blood Lance otto volte e sei sicuro di superare il tuo prossimo lancio (cioè infliggi danni bonus in base alla somma della tua vita attuale e della tua vita potenziata); genera anche un globo di sangue sotto il primo nemico colpito.
Impulso di sangue – Disegna sangue e lancia una nova AoE; il danno è aumentato del 50% per nemico prosciugato, fino al 10%.
- Potenziato – Cura per HP extra quando vengono colpiti quattro o più nemici.
- Paranormale – Mentre sei in salute, i danni inflitti ai nemici da Blood Surge garantiscono una pila di Overwhelming Blood. A cinque pile, il tuo prossimo utilizzo sarà sopraffatto.
- Soprannaturale – Guadagna l'1% della tua vita base ogni volta che un nemico viene colpito; + 50% di danno se il tuo buff è superiore al 20% dei tuoi HP massimi.
ruggine – Rilascia un'illusione che lascia dietro di sé un'area sporca.
- Potenziato – Rallenta i nemici del 25%.
- Paranormale – 1,5% di possibilità di essere inattivo per 30 secondi.
- Soprannaturale - Tu e i tuoi servitori infliggete +15% di danno ai nemici in Blight.
Grave – Il tuo fantasma carica in avanti e ritorna da te.
- Potenziato – Infligge il 25% del danno iniziale ai nemici sul suo cammino.
- Paranormale: un utilizzo su quattro è vulnerabile.
- Soprannaturale: +2% in più di danni all'impatto per ogni servitore attivo.
Lancia d'ossa – Costruisci una lancia d'osso che può trafiggere i nemici.
- Avanzato – Si divide in tre pezzi quando viene distrutto.
- Paranormale – + 5% di possibilità critiche aumentate; se colpisce, spara due ulteriori frammenti ossei.
- Soprannaturale – Infligge vulnerabilità al primo nemico colpito per tre secondi.
Diablo 4 Negromante Corpse/Guida alle abilità macabre
Le abilità del Negromante di Diablo 4 in questa sezione servono per la difesa e il controllo della folla. Puoi scegliere da questa sezione dopo aver speso almeno sei punti abilità.
Nebbia di Sangue – Essere immuni per tre secondi; Rallenta la tua velocità di movimento, ma danneggia i nemici vicini e ti cura parzialmente.
- Potenziato – Riduce il tempo di recupero di due secondi quando usi un'abilità che ti supera.
- Terribile – Ti potenzia per una percentuale della tua salute di base ogni volta che colpisce un nemico.
- Spettrale: lascia dietro di sé un cadavere ogni secondo.
Esplosione di cadavere – Fai esplodere un cadavere per danneggiare i nemici circostanti.
- Potenziato – +15% raggio di esplosione.
- Blighted – Diventa un'abilità infusa dall'oscurità; non esplode, ma crea una nebbia che infligge danni da ombra per sei secondi.
- Pandemia – +10% di danni in più a coloro che sono rallentati, storditi o vulnerabili; I bonus possono accumularsi.
prigione d'ossa – Crea una prigione di ossa che circonda l'area bersaglio per un po'.
- Prigione d'ossa potenziata – +15 essenza se un nemico è intrappolato; +5 essenza in più per ogni nemico in più.
- Terribile – Ottieni il 5% del tuo buff di vita base per ogni nemico intrappolato.
- Spettrale – Rendi vulnerabili i nemici all'interno della Prigione d'Ossa.
Diablo 4 Abilità della maledizione del negromante
Le abilità di maledizione creano un disturbo debilitante nell'area bersaglio. Questi diventano disponibili quando spendi 11 punti abilità.
Iron Maiden – I nemici colpiti subiscono danni ogni volta che infliggono danni diretti.
- Avanzato – Niente più autocosti; guadagna essenza per ogni nemico maledetto; Non funzionerà su coloro che sono già stati colpiti.
- Aberrante – Quando un nemico muore mentre è afflitto, guarisci per il 5% dei tuoi HP massimi.
- Disastro – +15% danni Iron Maiden quando almeno tre nemici sono colpiti.
decrepire – Rallenta i bersagli e fa sì che infliggano meno danni.
- Avanzato – Lucky Strike; Probabilità del 10% di stordire i nemici colpiti ogni volta che vengono colpiti.
- Disgustoso – Lucky Strike; Probabilità del 15% di ridurre il tempo di recupero di un secondo quando si colpiscono i nemici colpiti.
- Calamità – Uccidi istantaneamente i nemici con il 10% o meno di salute se li colpisci mentre tu o i tuoi servitori siete colpiti da Decrepify; i capi non lavorano.
Diablo 4 Abilità del cadavere del negromante / macabro
Le abilità in questa sezione appartengono alla classificazione Cadavere o Macabro. Questi possono essere selezionati dopo aver speso 16 punti abilità.
Tentacoli di cadavere – Le vene di un cadavere scoppiano, attirando e stordendo i nemici; non consuma il cadavere.
- Potenziato – I nemici vengono rallentati del 50% prima di ritirarsi.
- Blighted – 20% di possibilità di generare Blood Orb.
- Plagued - Rendi i nemici indifesi per tre secondi.
Spirito d'ossa – Usa tutta la tua essenza rimanente per creare un'anima ossea che cerca i nemici. Infligge ingenti danni ad area ed è ulteriormente aumentato consumando l'essenza rimanente.
- Potenziato – Un colpo critico riduce il tempo di recupero di sei secondi.
- Terrificante – Genera 30 essenze in quattro secondi quando colpisci un nemico.
- Terribile – + 10% di probabilità critica.
Diablo 4 Negromante Abilità definitive
In Diablo 4, le abilità Ultimate sono quelle che fanno davvero la differenza, infliggendo danni ingenti o effetti potenziati. Puoi scegliere solo un'abilità suprema dopo aver speso almeno 23 punti abilità.
Onda di sangue – Crea un maremoto che infligge danni e respinge i nemici.
- Prime: rallenta i nemici del 50% per quattro secondi.
- Supremo – Evoca tre sfere di sangue mentre ti muovi.
Army of the Dead – Gli scheletri si generano per sette secondi ed esplodono sui nemici circostanti.
- Prime: possibilità del 15% di lasciare un cadavere dopo la detonazione.
- Supremo – Migliora anche i tuoi Guerrieri e Maghi Scheletri.
Tempesta d'ossa – Costruisci ossa che turbinano intorno a te e al tuo Golem, infliggendo danni ai nemici vicini per 10 secondi.
- Prime – +15% di riduzione del danno mentre Bone Storm è attivo.
- Supremo – + 20% di probabilità critica mentre Bone Storm è attivo.
Boa tarde, nao consigo mais crear meus guerreiros dopo il livello 5 sumiu de la, e non acho mais sabe cosa potresti essere acontecendo?