Il gioco Skull and Bones di Ubisoft sembra emergere dalle profondità dell'inferno dello sviluppo. Come riportato da Kotaku, il filmato di prova di Skull and Bones è trapelato online dal suo annuncio all'E3 2017.
Nel video, una voce fuori campo spiega alcuni dei dettagli di base di Skull and Bones. Una statistica chiamata "infamia" viene utilizzata per misurare quanto sono bravi i giocatori a essere pirati. I giocatori possono aumentare la loro notorietà razziando navi, completando contratti e trovando tesori nascosti. I livelli di infamia più alti danno ai giocatori l'accesso a premi e contratti più difficili. Il fallimento causa la perdita di alcuni punti infamia.
I giocatori inizieranno il gioco con una modesta nave pirata che potranno successivamente aggiornare con i materiali eliminati. È compito del capitano assicurarsi che le loro navi siano rifornite di cibo, acqua e munizioni, altrimenti l'equipaggio rischierà di ribellarsi per la mancanza di rifornimenti.
Ubisoft ha confermato che il filmato trapelato è ufficiale per Kotaku e afferma che presto condividerà maggiori dettagli su Skull and Bones. L'account Twitter ufficiale di Skull and Bones ha anche affermato che ulteriori dettagli sul gioco emergeranno poco dopo che la fuga di notizie sarà pubblicata.
Skull and Bones è stato sviluppato dallo studio di Singapore di Ubisoft, che è stato oggetto di molestie, discriminazioni e indagini inadeguate sulle risorse umane. All'inizio di quest'anno, le autorità di Singapore hanno chiuso le indagini senza intraprendere alcuna azione, affermando che lo studio pagava i propri dipendenti in modo equo e gestiva le denunce di molestie in modo appropriato. Altri problemi segnalati allo studio sono stati presentati come possibili ragioni per cui Skull and Bones ha impiegato così tanto tempo per svilupparsi, ma secondo fonti che hanno parlato con Kotaku, il gioco potrebbe finalmente uscire entro la fine dell'anno.
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