L'"Xbox Transparency Report" rivela l'entità dell'azione di contrasto da parte del proprietario della piattaforma. Molti account Xbox violati sono stati sospesi per diversi motivi nella prima metà di quest'anno
Microsoft ha annunciato che sospenderà "proattivamente" fino a 2022 milioni di account utente Xbox nei primi sei mesi del 4,78. (Proattivo: prendere l'iniziativa per intervenire in qualsiasi situazione)
I dati sono la prima versione della società, rilasciata lunedì per evidenziare i passi compiuti dal proprietario della piattaforma moderando i contenuti per creare un ambiente più sicuro per i giocatori. Incluso nel "Rapporto sulla trasparenza Xbox".
Secondo Microsoft, tra il 1° gennaio e il 30 giugno di quest'anno sono state necessarie un totale di 7.126 milioni di sanzioni.
Le sole sospensioni di account hanno rappresentato 4,5 milioni (63%) di tutte le sanzioni, un totale di 196.000 (3%) rimozioni di contenuti e 2,43 milioni (34%) sia di sospensioni di account che di rimozioni di contenuti.
In termini di applicazione per area politica, Microsoft ha affermato che gli account che imbrogliano/falsi prima di contenuti di natura sessuale per adulti (199.000), frode (87.000), molestie o bullismo (54.000), oscenità (46.000), phishing (26.000) sono stati responsabili di 4.33 milioni di sanzioni . . ) e "altro" (23.000), una categoria che include "domini di volume ridotto come hacking, manomissione di account, preoccupazioni del mondo reale, droghe, contenuti osceni, incitamento all'odio, spam, pubblicità o adescamento".
Circa due terzi delle sanzioni imposte nella prima metà del 2022 sono state il risultato di un rilevamento proattivo, ha affermato Microsoft. Un terzo delle sanzioni era in risposta alle segnalazioni dei giocatori secondo cui Microsoft ha ricevuto 33.08 milioni nel semestre.
Le comunicazioni negative da altri giocatori erano alla base del 46% delle segnalazioni degli utenti e prima delle lamentele sul comportamento dei giocatori (43%) e sui contenuti generati dagli utenti (11%).
Microsoft ha affermato che il numero totale di segnalazioni di giocatori nella prima metà dell'anno è diminuito in modo significativo da 2021 milioni nella seconda metà del 41,83 a 52,05 milioni nella prima metà dello scorso anno.
Il processo di ricorso di Xbox consente ai giocatori di saperne di più sulle sanzioni che hanno ricevuto e di presentare ricorso. Dei 151.000 casi esaminati dopo i ricorsi nella prima metà dell'anno, solo il 6,5% dei casi di esecuzione è stato annullato.
Microsoft ha dichiarato: “Con questo Xbox Transparency Report inaugurale, il nostro obiettivo è condividere di più con te sull'ampia gamma di azioni che il team Xbox sta intraprendendo per moderare i contenuti sulla nostra piattaforma e creare esperienze più sicure. Come parte importante della nostra crescita, prevediamo che questo rapporto si evolva nel tempo man mano che apprendiamo, iteriamo, incorporiamo feedback e apportiamo miglioramenti.
“La nostra moderazione proattiva, che è aumentata di 9 volte rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso, ci consente di catturare contenuti e comportamenti negativi prima che raggiungano i giocatori. Continuiamo a investire e migliorare la nostra tecnologia in modo che i giocatori possano vivere esperienze sicure, positive e invitanti".
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