Diablo 4La diversa guida ai talenti del negromante in .
Diablo 4Il Negromante nell' 'usa ossa, sangue, oscurità e maledizioni per devastare il campo di battaglia. Il kit speciale della classe gli consente di resuscitare i morti o creare golem per eseguire i suoi ordini. Ecco la nostra guida panoramica alle abilità del Negromante di Diablo 4 per aiutarti con i vantaggi che puoi sbloccare e scegliere.
Guida alle abilità del negromante di Diablo 4
Analogamente ad altre classi, le abilità del Negromante di Diablo 4 utilizzano un sistema di raggruppamento a più livelli. Puoi sbloccare determinate opzioni dopo aver speso alcuni punti abilità e alcuni possono essere potenziati ancora di più. Li abbiamo elencati di seguito, notando possibili aggiornamenti e nodi connessi. Allo stesso modo, puoi controllare le abilità del Negromante nella nostra guida alle abilità.
Opzioni di funzionalità di livello/raggruppamento di base
- Unliving Energy - Aumenta la tua massima essenza.
- Equilibrato incompleto – Le abilità di base costano il 5% in più di essenza ma infliggono il 10% in più di danni.
- Carne Affettata – Lucky Strike; danneggiare un bersaglio dà la possibilità di generare un cadavere in quella posizione; raddoppiato contro i boss.
Opzioni di capacità di layer/raggruppamento di Macabre e Corpse
- Armatura a spillo – Dà un effetto a spillo (cioè infligge danni a coloro che ti colpiscono).
- Maestria Guerriero Scheletrico – Aumenta i danni e gli HP dei tuoi Guerrieri Scheletrici.
- Grim Harvest – Ottieni Essenza consumando un cadavere.
- Alimentato dalla morte: infligge danni temporaneamente aumentati dopo aver consumato un cadavere.
Maledette opzioni di funzionalità di livello/raggruppamento
- Infliggi danni maggiori ai nemici maledetti.
- Skeletal Mage Mastery – Aumenta i danni e gli HP dei tuoi Skeletal Mage.
- Abbraccio della morte – I nemici nelle vicinanze subiscono più danni e ti infliggono meno danni.
- Death's Reach - Aumenta il danno che infliggi ai nemici lontani.
Opzioni di capacità di layer/raggruppamento di Macabre e Corpse
- Riparazione spaventosa – Ottieni più cure da tutte le fonti mentre sei al di sotto del 50% di HP.
- Trasfusione: le sfere di sangue curano i tuoi servitori per una percentuale dell'importo.
- Maree di sangue – Le abilità del sangue infliggono danni da potenza estrema; se sei sano (cioè 80% o più HP) raddoppia questo valore.
- Sangue coalizzato - Mentre sono in salute, le abilità del sangue infliggono danni extra.
- Risucchia vitalità – Colpo fortunato; Le abilità del sangue hanno la possibilità di potenziarti di una certa percentuale della tua vita di base.
- Trasfusione: le sfere di sangue curano i tuoi servitori per una percentuale dell'importo.
- Reaper's Pursuit – Le abilità dell'oscurità aumentano la tua velocità di movimento.
- Oscurità – I nemici danneggiati dalle abilità Oscurità subiscono danni da ombra aumentati che possono accumularsi fino a tre volte.
- Colpo fortunato; Le abilità oscure hanno la possibilità di stordire.
- Terrore – Le abilità di oscurità infliggono danni bonus ai nemici rallentati, storditi e immobilizzati; I bonus si accumulano e si applicano anche ai danni da ombra inflitti dai tuoi servitori.
- Mascella – Aumentata la possibilità critica per le abilità ossee per ogni 10 essenze che hai dopo averlo usato.
- Ossificazione rapida – Riduci il tempo di recupero delle tue abilità ossee per ogni 100 essenze che spendi.
- Frattura composta – Le abilità ossee subiscono più danni dopo aver colpito in modo critico 10 volte.
- Evulsion – Aumentato il danno critico contro i nemici indifesi.
- Carapace necrotico – Quando un cadavere viene generato da te o dai tuoi servitori, aumenta di una percentuale della tua vita base.
Opzioni di funzionalità di livello/raggruppamento di base
- Golem Mastery – Aumenta i danni e gli HP del tuo Golem.
- Da solo – Aumenta la riduzione del danno, ma diminuisce anche con ogni servitore attivo.
- Memento Mori – Sacrificare sia i Guerrieri Scheletrici che i Maghi Scheletrici aumenta i loro bonus di Sacrificio.
- Bonded in Essence – Ogni cinque secondi, il tuo Skeletal Priest cura anche i tuoi servitori scheletrici per il 20% dei loro HP massimi.
- Difesa della Morte – Serventi, max. Non possono perdere più del 75% dei loro SP.
- Comandante infernale – I servitori infliggono più danni se sei vicino a loro.
Passivi chiave
L'abilità del negromante di Diablo 4 ha anche passivi chiave che si sbloccano quando spendi 33 punti abilità. Tuttavia, puoi sceglierne solo uno.
- Essenza Ossificata – Le abilità ossee infliggono +50% di danno in più per ogni punto essenza superiore a 1 quando lanciate.
- Editto di Kalan – Se non hai subito danni negli ultimi tre secondi, i servitori ottengono +15% velocità d'attacco; Fornisce +30% di velocità d'attacco se hai almeno sette servitori.
- Vigore di Rathma – +10% max. SP; Dopo essere stato in salute per 15 secondi, prevarrà la tua prossima abilità Sangue.
- Shadowblight – Il danno da ombra colpisce i nemici per due secondi, facendo sì che tu e i tuoi servitori infliggano loro + 10% di danno bonus. Ogni 10 volte che il danno da ombra colpisce un nemico affetto da Shadowblight, subisce danni da ombra aggiuntivi.