Fortnite è balzato in cima a Twitch con la nostalgia di 5 anni fa. Ninja ha trasmesso per più di 24 ore il gioco per cui è diventato famoso.
Ieri Fortnite ha avuto 153.000 spettatori su Twitch, ben al di sotto di altre categorie come League of Legends e Counter-Strike. Solo un giorno dopo, Fortnite è diventata la categoria numero 1 su Twitch e, come ho scritto, oltre 490.000 persone guardavano gli streamer giocare allo sparatutto Battle Royale.
Ninja, diventato famoso grazie allo streaming di Fortnite dopo il suo lancio nel 2017, è in streaming da oltre 24 ore, nonostante si sia preso una pausa di sonno ragionevole nel mezzo dello streaming non-stop.
Il ritorno del vecchio abbinamento Ninja/Fortnite non è una coincidenza: è una passione per il passato, in particolare cinque anni fa, che riporta Ninja e gli altri a Fortnite. Grazie ad alcuni trucchi della macchina del tempo, l'ultima stagione di Fortnite ha ripristinato la mappa al punto in cui si trovava nella Stagione 2018 di Fortnite Capitolo 1, pubblicata nel 5.
Attualmente siamo nel capitolo 4 della saga di Fortnite, che Epic chiama Season OG. Con il progredire di questa stagione nostalgica, la mappa e il pool di equipaggiamento rimbalzeranno con gli scatti del passato di Fortnite. Attualmente, i giocatori entrano nella mappa originale con oggetti non aggiornati della quinta stagione, come All Terrain Karts e Boogie Bomb. Il 9 novembre, lo stato del gioco passerà alla Stagione 6, poi il 16 novembre verranno aggiunti elementi delle Stagioni 7 e 8, e il 23 novembre entreranno nel mix le Stagioni 9 e X. I dettagli sono indicati in un post sul blog ufficiale.
È un po' buffo pensare che la nostalgia per soli cinque anni fa abbia causato una rinascita della popolarità di Fortnite, ma non penso che sia irragionevole. Il pubblico di Fortnite è composto da giovani e cinque anni sono un'eternità per un bambino (e molte persone, bambini o no, diranno che gli ultimi cinque anni sono sembrati troppo lunghi).
Tuttavia, sembra che Fortnite ultimamente non abbia riportato i livelli di dollari del 2018. Epic ha licenziato più di 800 dipendenti a settembre, cosa che il CEO Tim Sweeney ha attribuito al passaggio dalla popolarità iniziale di Fortnite al "business con margini inferiori" dei contenuti Fortnite realizzati dai giocatori.
“Sono stato a lungo ottimista sul fatto che avremmo potuto superare questa transizione senza licenziamenti, ma col senno di poi lo vedo irrealistico”, ha detto Sweeney.
Fortnite OG è più piccola di una normale stagione di Fortnite: durerà solo fino alla fine di novembre, quindi solo un mese invece dei soliti tre mesi. Considerato quanto è diventata complicata la storia di Fortnite (Optimus Prime è un personaggio importante) ho un po' paura di speculare su cosa accadrà dopo, ma la mia ipotesi è che torneremo a un Fortnite moderno modificato da questo... intervento temporale mensile.
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