アナログ 4K が NINTENDO 64 を制作。 Analogue Pocket を開発した企業は、N64 に注目しています。 コンソールがどのようなものになるかはまだわかりませんが、2024年にリリースされる予定です。
レトロなハードウェアを現代的に解釈したことで知られる Analogue は、Nintendo 64 を再設計した Analogue 3D で 64 ビット時代に注目しています。 同社は、新しいゲーム機はあらゆる地域のN64カートリッジと「100パーセントの互換性」を持ち、4K出力もサポートすると述べている。 また、Bluetooth のサポートと XNUMX つのコントローラ ポートに加え、純粋主義者向けの「選択モデル CRT および PVM の基準品質の再現を特徴とするオリジナル ディスプレイ Mods」も含まれます。
今日の発表はほとんど冗談です。 いくつかの詳細はわかっていますが、価格や2024年以降の具体的な発売日については何も語られていません。 Analogue はまだハードウェアを披露していません。現時点では、コンソールと、同時にリリースされるワイヤレス 8BitDo コントローラーのスニーク ピークしかありません。
多くの詳細はなくても、この発表は依然としてエキサイティングなものです。 Analogue には、NES、SNES、Sega Genesis などのコンソールの高品質なレクリエーションをリリースしてきた強力な歴史があり、古いカートリッジを現代のテレビでプレイできるようにしています。 同社は最近、スタイリッシュな Analogue Pocket でポータブル ゲームに注力しています。
任天堂64
任天堂のゲーム機はエミュレーションが難しいことで有名であり、任天堂ですら正しくエミュレートするのに苦労しているため、N64 は特に興味深いものです。 しかしAnalogueは、基本的にオリジナルのハードウェアと同じように動作させるフィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ(FPGA)テクノロジーと呼ばれるソリューションを使用しているため、これは問題にならないと述べている。 (したがって、100% の互換性が約束されています。) 創設者の Christopher Taber 氏によると、同社は過去 3 年間 Analogue XNUMXD に取り組んできました。 「これは誰も不可能だと思わなかったことです」と彼は言います。
同氏は、ハードウェア、価格、バージョン情報だけでなく、追加機能も含めて、Analogue 3D についてのさらなる詳細が明らかになるだろうと述べています。
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