この取引は、メタバースを拡張する Epic の計画に音楽的要素を追加します。
Epic Games は、独自の「メタバース」の作成を支援する方法として、Harmonix Music Systems を導入した別の開発者を買収しました。
Rock Band、Dance Central、元の Guitar Hero ゲームなどのフランチャイズの開発者である Harmonix は、2006 年に Viacom に買収され、2010 年に再び売却され、会社は再び独立しました。 26 年間音楽中心のゲームを作成してきた同社は、このユニークな開発ブランドを Epic の Metaverse にもたらします。
Epic にとって、トラビス スコットやアリアナ グランデなどのアーティストと一緒に Fortnite 内で複数のコンサートやイベントを開催することで、同社が音楽に関連するプロジェクトに取り組みを拡大したのはこれが初めてではありません。
このようなアクティベーション、Fortnite の新技術の使用、ゲーム内コンテンツとイベントの革新、および主要ブランドとのパートナーシップによる継続的な拡大により、Epic はユーザーがさまざまな体験にアクセスして楽しむことができる中心的な場所を構築しています。
Harmonix の買収により、Epic はその新しいチームと協力して、ゲームプレイとプレゼンテーションを通じて Fortnite 内で新しい「音楽の旅」を開発および作成します。
Epic Games のゲーム開発担当バイス プレジデントである Alain Tascan は、次のように述べています。 「Harmonix チームと協力して、受動的なリスナーから積極的な参加者に移行することで、プレイヤーの音楽体験を変えていきます。」
Harmonix の内部では、この取引は会社にとってすぐには変わりません。 Rock Band の新しい DLC の開発、FUSER などのゲームの新しいコンテンツなどはまだ開発中であり、引き続きリリースされる予定です。
また、Harmonix は古いゲームのサポート方法を変更することはなく、Steam から製品を削除して Epic Games Store 専用にする予定もありません。