Santa Monica Studio は、ラグナロク ゲームのリリース日にリリースされる修正を含むパッチを発表しました。 (ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク 1日目 パッチノート)
以下に完全に再公開されたパッチノートには、水曜日にリリースされるPS5およびPS4ゲームセットの160以上の修正が含まれています.
ネタバレが気になるプレイヤー向けに、メモにはクエスト、クリーチャー、および能力の名前が含まれています。
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GOD OF WAR RAGNARÖK DAY 1 パッチノート
ダイアログ
- 店主からのダイアログが再生されないいくつかのケースを修正しました。
- ストア ダイアログが頻繁に繰り返される問題を修正しました。
- ストーリーが誤って中断されるいくつかのケースを修正しました。
- ダイアログが誤って優先順位付けされ、重要なダイアログの代わりに小さなダイアログが再生されるいくつかのケースを修正しました。
- クエスト「Across the Realms」中にパズルヒントダイアログがクエスト通信を中断してブロックする問題を修正しました。
- コンパニオンが、気絶できなかった敵を気絶させるようプレイヤーに指示していた状況を修正しました。
- ミミルが遺物を使用するための誤った指示を出したケースを修正しました。
- ダイアログが不規則に再生され、繰り返しのダイアログやコンパニオンとの会話を混乱させる可能性があるいくつかの場所を修正しました。
- 会話がより自然に見えるように、セリフのタイミングを調整しました。
シネマティック
- クエスト「The Quest for Tyr」でオフィスに入るとシネマティックが再生されない場合がある問題を修正しました。
- クエスト「失われた聖域」で映画館が上映されない場合がある問題を修正。
- クエスト「失われた聖域」でバックトラックすると、ストーリービートが失われる問題を修正しました。
- シネマティックス中にプレイヤーが最後のチェックポイントから再起動すると、台詞と字幕が再生されないいくつかのケースを修正しました。
- クエスト「運命の世界」でセリフと字幕が再生されない問題を修正。
- クエスト「The World of Fate」中に再生される競合するダイアログを修正しました。
- 「召喚」クエスト中にストーリーヒットが発生しない問題を修正しました。
- クエスト「The Realms at War」中に虚偽のスピーチがトリガーされる可能性がある状況を修正しました。
- クエスト「The Realms at War」のシネマティック中にチェックポイントを再開した後、キャラクターが間違った位置にいるケースを修正しました。
- 「バイキングの葬式」クエストを完了した後、まれにストーリーが再生されないケースを修正しました。
- クエスト「The Weight of Chains」中にストーリーが再生され、クエストのダイアログが中断される問題を修正しました。
クエストと進行状況
- 「死者の治療」クエストを完了した後、NPCがリスポーンする問題を修正しました。
- クエスト「運命の世界」でプレイヤーがNPCと対話できなかった状況を修正しました。
- 「World of Destiny」クエストでコンパニオンがパズル アイテムをアクティブにしない状況を修正しました。
- 「Destiny Forging」クエスト中にコンパニオンが正しい場所に移動せず、パズルの完了が妨げられ、最後のチェックポイントからの再起動が必要になるいくつかの状況を修正しました。
- 「再会」クエスト中に後退するときにドアが使用できなかった状況を修正しました。
- 敵が XNUMX 回スポーンし、遭遇が異常に困難になる状況を修正しました。
- 特定の店主がスポーンせず、復元するためにチェックポイントの再起動が必要になるいくつかのケースを修正しました。
- プレイヤーが「Into the Fire」ミッションで部屋を出ることができなかった状況を修正しました。
- 「Scent of Survival」ミッションでクリティカルエンカウンターが出現しないケースを修正。
- クエスト「The Quest for Tyr」でまれにプレイヤーが世界から落ちてしまうという、時間通りにロードされなかったエリアを修正しました。
- クエスト「The Quest for Tyr」中にプレイヤーが世界から押し出される可能性がある状況を修正しました。
- 「花の九界」クエスト中にコンパニオンが消えるいくつかのケースを修正しました。
- 「ヴァナハイムのために!」 クエストでNPCが見えなくなる状況を修正。
- クエスト「逃亡者」でチェインが出現せず、先に進めない場合がある問題を修正。
- ミッション「慰めを求めて」で、壁の圧迫パス中にチェックポイントから再起動すると、オオカミそりが消える問題を修正しました。
- 「恩返し」ミッションで装備がフリーズしないまれなケースを修正しました。これにより、進行が妨げられ、修正するために最後のチェックポイントからの再起動が必要になりました。
- クエスト「Creatures of Prophecy」で、以前の録画からの読み込みが必要な映画館でカメラが動けなくなる問題を修正しました。
- 「Creatures of Prophecy」クエストでエリアを離れようとするとプレイヤーが後方にテレポートしてリセットされる状況を修正しました。これを修正するには、最後のチェックポイントから再起動する必要があります。
- シネマティック中にチェックポイントから再開すると、クエスト「Fimbulwinter の生存」中にキャラクターが消える問題を修正しました。
- キャラクターが「アンリーシング ヘル」ミッションにとどまり、最後のチェックポイントから再開するまでゲームが中断される状況を修正しました。
- 'Surviving Fimbulwinter' クエストでスレッドが通路を通過しないまれなケースを修正しました。
- そりがロックされたドアの後ろにテレポートし、クエスト「運命の世界」に深刻な影響を与える問題を修正しました。
- クエスト「The Realms at War」でチェックポイントから再開すると、ゲームがプレイヤーを誤ったチェックポイントに戻す問題を修正しました。
ゲームプレイ
- 敵の戦利品がアクセスできない場所に落ち、ショップの遺失物チェストからしか入手できなかったいくつかのケースを修正しました。
- コンパニオンが立ち往生してプレイヤーについて来ないいくつかのケースを修正しました。
- 仲間が不規則に行動する状況を修正しました。
- 欠落していた特定のマッチにチェックポイントを追加しました。
- AIパスに改善が加えられました。
- 特定の条件下でプレイヤーが世界を歩き回ることができたいくつかのケースを修正しました。
- プレイヤーがエレベーターにアクセスできなかったり、エレベーターに入ることができなかったいくつかの場所を修正しました。
- プレイヤーがスヴァルタルフハイムのオフィスに入ることができず、帰りに湾に戻ることができなかった状況を修正しました。
- クエスト「失われた聖域」でプレイヤーがヘルスストーンを操作できなかった状況を修正しました。
- コンパニオンがそりに引っかかって引きずられる可能性がある状況を修正しました。
- プレイヤーが偵察中にそりから降りることができず、最後のチェックポイントからの再起動が必要になるいくつかのケースを修正しました。
- スカウト エリアを徒歩で歩いているときに、そりがプレイヤーに正しく追従していなかったいくつかのケースを修正しました。 (長い散歩になるかもしれません!)
- 「マスクのロックを解除」クエスト中に、プレイヤーがマスクを操作しているときに機能を失い、棚から落ちる可能性がある状況を修正しました。
- クエスト「The Last Remains of Asgard」を完了した後、プレイヤーが機能を失い、ドアを開けられなくなるケースを修正しました。
- コレクション アイテムを拾うと、プレイヤーがワールドからドロップする可能性があるいくつかのケースを修正しました。
- 洞窟を這って最後のチェックポイントから再起動した後、リロード中にプレイヤーが世界から落ちる原因となった問題を修正しました。
- プレイヤーとコンパニオンが同時にクラッククライミングに入ると、カメラコントロールが無効になる状況を修正しました。
- 「レコニング」クエストのトレーニングセッション中に同志が不正行為をする原因となった問題を修正しました。
戦い
- 最終ボス戦で稀に最終ボスが出現せず、前回のチェックポイントからやり直す必要があった問題を修正しました。
- 回避するために移動をキャンセルしても、正しくキャンセルされないいくつかのケースを修正しました。
- プレイヤーの武器の弾丸が見えない問題を修正しました。
- 敵が世界から追い出される可能性があるいくつかの状況を修正しました。
- 敵が環境内で立ち往生する可能性があるいくつかの状況を修正しました。
- 「バーニング スカイ」クエストの敵がパッシブになる状況を修正しました。
- 偵察中に特定の敵と戦うと、武器が視覚的に敵からずれてしまう状況を修正しました。
- ギブ・ミー・ゴッド・オブ・ウォーの難易度で、特定の重度のルーン攻撃によって敵が適切にスタンされなかった問題を修正しました。
- クエスト「砂漠の門」で、敵がスポーンしているときに地域変更アビリティを使用すると、敵が動けなくなることがある問題を修正しました。
- 復活の石を使用すると、コンパニオンがワールドから落ちる可能性がある状況を修正しました。
- 敵がXNUMX倍のダメージを与えることができるまれなケースを修正しました。
- コンパニオンが誤ってラヴェジャーの爆発を引き起こす可能性がある状況を修正しました。
- 敵の攻撃が視覚的なダメージ半径の外側でプレイヤーに当たる可能性があるいくつかのケースを修正しました。
- Bifrost ステータス アイテムがプレイヤーに指定されたよりも多くのダメージを与えていたケースを修正しました。
- クエスト「天誅」のボス戦で、リヴァイアサンの斧を装備しているとプレイヤーが思い出せる状況を修正。
- スタン グラブ (R3) の動きが、敵を倒すのではなくダメージを与えたときに正しく再生されない場合があったいくつかのケースを修正しました。
- 敵が気絶していないのに気絶 (R3) の動きがあったことを示す誤ったマークが付けられていたいくつかのケースを修正しました。
- ダメージを与えるスタン (R3) ムーブの影響を受けた敵の体力が 0 になるまれな状況を修正し、ゲームの進行を妨げて死亡することはありませんでした。
- 隣接するエンカウンターの敵が、アクティブなエンカウンターの敵を癒すことができる状況を修正しました。
- 敵が防御不能攻撃を実行中に防御不能インジケーターを見逃していた状況を修正しました。
- 低高度での特定の範囲攻撃が不当にプレイヤーにつながる場合がある問題を修正しました。
- Rage Fury を終了するときにプレイヤーが適切に無敵にならない状況を修正しました。
- 特定の敵が意図せずに戦闘中にすべてのステータス効果を取り除いて戦闘を困難にする状況を修正しました。
- 「リングアウトチャレンジ」でカウンターが正しくカウントされず、チャレンジが失敗する状況を修正しました。
- 物語の瞬間に敵が適切に派遣されず、「再統合」クエストの進行を妨げる状況を修正しました。これを修正するには、最後のチェックポイントから再起動する必要がありました。
- 「ヘイトフル」な敵が無敵になり、それを修正するために最後のチェックポイントからの再起動が必要になるまれなケースを修正しました。
- 「Broken Prison」クエストで敵が動けなくなり、無敵になる状況を修正しました。
- 「再会」ミッションのボス戦で稀にアニメーションがずれる場合がある問題を修正。
- クエスト「生き残ったフィンブルの冬」で、ボスが気絶したときに攻撃を続けていた状況を修正しました。
- クエスト「The Realms at War」中のボス戦でプレイヤーがアリーナからノックアウトされるまれなケースを修正しました。
- プレイヤーが最後のチェックポイントから再開された場合、クエスト「The Realms at War」でコマンドが与えられるまでコンパニオンがボスを攻撃しない状況を修正しました。
- クエスト「The Reckoning」のボス戦で、スタングラブ(R3)の技中にチェックポイントからリスタートすると、プレイヤーがワールド外にテレポートされる問題を修正しました。
- コンパニオンが命令されるまで敵「スラグホーン」を攻撃しない状況を修正しました。
- 「ロスト サンクチュアリ」クエストの特定の遭遇で、プレイヤーが Ramaging Ibex ルーン召喚を使用できなかった問題を修正しました。
装備とアップグレード
- 他の装備アーマーをアップグレードした後、装備シールドをアップグレードしようとすると失敗するケースを修正しました。
- メインストーリークリア後、砕けたルーンをショップで販売できなかった現象を修正
- 必要なリソースがあるにもかかわらず、プレイヤーがギアをアップグレードまたは作成できないいくつかのケースを修正しました。
- Rage Fury がアクティブな間にアップグレードされ、その場所に無期限に留まり、ゲームの進行を妨げていた状況を修正しました。
- ストアから再購入すると、一部のアーマー アイテムが間違ったカテゴリに表示される問題を修正しました。
- アムール セットを複数回取得でき、他のアーマー セットをアップグレードできず、進行するために以前の保存をロードする必要がある状況を修正しました。
- 最初の復活石をタダで作ってくれました!
ユーザーインターフェース/UX
- ゲーム全体でコンパスが改善されました。
- ゲーム全体でチュートリアルのタイミング調整が行われました。
- フォントのレンダリングを改善しました。
- ストア メニューでゲームを一時停止および一時停止すると、プレイヤーが UI なしでストア内で動けなくなり、修正するためにアプリの再起動が必要になる状況を修正しました。
- チュートリアル中にパズル アイテムを操作すると、チュートリアルのプロンプトが画面に表示されたままになり、最後のチェックポイントから再起動してクリアする必要があるいくつかの状況を修正しました。
- ダイアログが終了した後も字幕が画面に残り、字幕を消去するにはアプリの再起動が必要になる状況を修正しました。
- プレイヤーがエリアに入る前に遠距離攻撃で敵をクリアすると、「上からの死」のチュートリアルが表示されない状況を修正しました。
- 「クレードルチャレンジ」で誤った指示が表示される状況を修正しました。
- [お気に入り] メニューでタイトルが正しく表示されない問題を修正しました。
- マップ アイコンにカーソルを合わせたときに状況依存の情報が表示されないいくつかのケースを修正しました。
- アクセシビリティ プリセット メニューでスクロールバーが表示されない問題を修正しました。
- 難易度「Give Me God of War」でチェックポイントからリロードすると、Dreki のヘルス バーが間違ったパワー レベルの色に変わる問題を修正しました。
- 「アンリーシングヘル」クエストから戻るとマップマーカーが消える場合がある問題を修正しました。
- チェックポイントから再開した後、クエスト「The Quest for Tyr」にコンパニオンがいない場合、コンパニオン HUD が表示されたままになる問題を修正しました。
- 映画の開始時にコンパニオンがオフになっている場合、同志ダウンインジケーターが映画全体で画面に表示されたままになる問題を修正しました。
- コンパス マーカーがボスのヘルス バーと重なる状況を修正しました。
- マッチを完了してもマップからマーカーが削除されないケースを修正しました。
- ログで欠落しているいくつかの情報エントリを修正しました。
安定性とパフォーマンス
- フレームレートが一時的に低下する可能性があるいくつかの条件を修正しました。
- ログを参照するときに発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正しました。
- 装備メニュー使用時のいくつかのクラッシュを修正しました。
- 探索中のいくつかのまれなクラッシュを修正しました。
- 「ファントム チャレンジ」中にゲームが停止し、応答しなくなる問題を修正しました。
- Rampage of the Furies アビリティに関連するまれなクラッシュを修正しました。
- アプリがクラッシュする可能性があるいくつかのケースを修正しました:
- クエスト「ティールクエスト」中
- クエスト「仮面の解放」中
- 「オールドフレンズ」クエスト中
- 「召喚」ミッション中
- クエスト「生存の香り」中
- 彼のクエスト「In the Service of Asgard」中
- クエスト「Realms at War」中
- 「Priority +」に設定された「Recenter on Attack」アクセシビリティ機能を使用しているときに、特定の攻撃がプレイヤーに当たったために最終ボス戦でクラッシュする問題を修正しました。
- ルーンアビリティ「ファルコンダイブ」使用時に稀に発生するクラッシュを修正。
- 「旧友」クエストで爆発ポットを破壊する際のまれなクラッシュを修正しました。
- 「クルーシブル」ミッションで敵と戦う際のクラッシュを修正。
視覚的なインパクト
- 敵のロードが遅いいくつかのケースを修正しました。
- ジップ ロープがサポートから外れてしまういくつかのケースを修正しました。
- レルム間を移動するときに環境が「開放」されるいくつかの状況を修正しました。
- プレイヤーが特定の見晴らしの良い場所から欠落している世界のジオメトリを見ることができるいくつかのケースを修正しました。
- 敵に埋め込まれた矢が十分に深く埋まらない状況を修正しました。
- ボートがビーチの端にある岩にドッキングできるいくつかの状況を修正しました。
- スレッド ハーネスの位置がずれる可能性がある状況を修正しました。
- 防具や装備がキャラクター モデルや環境に入る可能性のある多くの場所を修正しました。
- 特定のプレイヤーの攻撃で VFX が欠落していたいくつかのケースを修正しました。
- シールドパンチを投げながらリヴァイアサンアックスを同時にリコールすると、シールドが開いたままになる問題を修正しました。
- 「Tyr Quest」クエスト中に破壊された後、ドアが表示されたままになる問題を修正しました。
- Svartalfheim セキュリティ オフィスに戻る際に Dínner が姿を消す原因となった状況を修正しました。
- 「召喚」クエストの VFX の順序が正しくない問題を修正しました。
- 欠落しているいくつかのリップシンク ケースを修正しました。
彼
- オーディオ ミックスに全般的な改善が加えられました。
- ダイアログと効果音の再生が停止し、復元するにはアプリの再起動が必要になる状況を修正しました。
- パズル アイテムを操作するまで周囲の音が再生されない問題を修正しました。
- エレベーターのドアから欠落しているサウンド サンプルを修正しました。
- セリフの音量が小さすぎてストーリーの理解に影響を与えていたいくつかの状況を修正しました。
- すでに組み立てられている環境で、プレイヤーがオーディンのカラスを聞くことができるいくつかのケースを修正しました。
- 低ヘルスの「鼓動」の音が過去のものであるはずだった状況を修正し、修正するにはチェックポイントから再起動する必要がありました。
- ドアやゲートの音が回転し続け、修正するにはチェックポイントからの再起動が必要になるいくつかのケースを修正しました。
- 「Into the Fire」クエストの物語の瞬間の音声が欠落している問題を修正。
- Spartan Rage 使用時のプレイヤーの重複するサウンドを修正。
- 「Surviving Fimbulwinter」クエストでそりを使用するときのオオカミの音を修正しました。
- 会話がミュートされる原因となる戦闘ステータス効果のいくつかのケースを修正しました。
- 特定の敵に対して特定のシールドを使用しているときに受け流しやスラミングを行うとオーディオが欠落する問題を修正しました。
- クエスト「The Lost Sanctuary」で、遭遇中にチェックポイントを再開すると戦争の音楽が消える問題を修正しました。
- クエスト「The Realms at War」を完了した後、偵察中に戦争の音楽が消えるいくつかのケースを修正しました。
- 「サモン」ミッションのボス戦で、一部のバトルBGMが再生されない、または再生が止まる現象を修正
- 「Unlock the Mask」クエスト中に死亡した後もプレイヤーの戦闘努力が続く状況を修正しました。
- アンビエント リージョン間のオーディオ ミキシングが改善されました。
アクセシビリティ
- クエスト「失われた聖域」でキャラクターが反応しなくなる問題を修正しました。
- ゲーム全体でナビゲーションアシスト機能が改善されました。
- ゲーム全体のハイ コントラスト マークアップが改善されました。
- スクリーン リーダーが画面上のコマンドを読み上げていなかったいくつかのケースを修正しました。
- アクセシビリティ プリセットをフルに設定すると、デフォルトですべてのアクセシビリティ プリセットがフルに設定される問題を修正しました。
- ハイ コントラスト モードを使用しているときに、敵の攻撃を示すために脅威インジケーターが点滅しない問題を修正しました。
- 音声ヒントが再生されない、または正しく再生されないいくつかのケースを修正しました。
- 「Release Hel」クエスト中に入力を保存するために Repeat Button Presses プロパティが「Hold」に設定されている場合、XNUMX 回目のボタン押しが必要になる状況を修正しました。
- ニフルハイムでハイ コントラスト mod が予期しない結果を引き起こしていた状況を修正しました。
ローカリゼーション
- メニュー画面のアラビア語テキストの配置に関するいくつかの問題を修正しました。
- ロシア語で欠落しているいくつかの台詞を修正しました。
- アラビア語の鎧の統計情報の誤った情報を修正しました。
- ギリシャ語、イタリア語、日本語、ロシア語のグラフィック MOD のテキストの大文字と小文字の欠落を修正しました。
PS5専用
- DualSense コントローラー ハプティクスの追加設定と適用範囲を実装しました。
PS4専用
- いくつかの読み込みの不具合を修正しました。
- ワールドの読み込みが遅く、グラフィックが一時的に破損するいくつかのケースを修正しました。
- 保存ファイルをロードするときの非常にまれなクラッシュを修正しました。
ゴッド オブ ウォー ラグナロク デイ 1 パッチ ノートは、早期アクセス プレイヤーからのフィードバックのおかげで作成されました。 9 月 XNUMX 日の God of War Ragnarök の完全なリリース後、さらに多くのパッチが表示される可能性があります。