スターフィールドの宇宙戦で勝つにはどうすればいいですか? 宇宙のエースとなって、レッド・フリートに恐怖を与えましょう。 銀河の探検は平和的な追求ではないようです。 重力によって星系から星系へ飛び跳ねているときは、常に宇宙戦闘に巻き込まれる危険があります。 したがって、スターフィールドでの船の戦闘がどのように機能するかを知っておくと役立ちます。 基本的なテクニックをしっかりと学んでいきましょう。
Starfield の宇宙戦闘は非常に単純ですが、最適なプレイ方法を説明するのが必ずしも上手であるとは限りません。 これらの簡単なヒントに従えば、次のハッカー攻撃に対する備えがさらに良くなります。
宇宙戦闘ガイド
マニューバ
宇宙船は速いので、何かが速く動くと簡単に方向転換することができません。 敵艦が視界から外れ、視界に戻すために急旋回する必要がある場合、最善の策は速度を落とし、旋回してから再び立ち上がることです。 弓の戻りがはるかに速くなり、敵に対して優位に立つことができることがわかります。
ただし、敵のミサイルを回避し、船が明確に近づいてくるのを防ぐには速度が必要なので、速度を落とす時間をできるだけ少なくする必要があります。 立ち往生した場合は、特にコンピューターがミサイルの接近を警告した場合は、速度をさらに加速することを忘れないでください。
リペア
シールドが落ちると、ダメージが船体に直接加わり始めますが、これは悪い知らせです。 戦闘中に船の部品を使って船を修理することができます。船の部品は基本的に宇宙船のメディパックのようなものです。そのため、十分な量を手元に用意しておいてください。 船のパーツがなくなったら、すでに倒した敵船に向かって走って略奪してください。 多くは船の部品を持っており、戦闘中にそれらを捕獲すると命を救うことができます。
戦闘の間にダメージを修復する最も効果的な方法は、港 (ニュー アトランティスなど) に行き、完全回復のために 1000 クレジットを支払うことです。 船のパーツは貴重なので、戦闘中に回復する必要があるときのために取っておきたい。
ターゲティング
スターフィールドで敵の船を狙うのは、多くの場合、視界内に敵を捉えて射撃するだけで簡単です。 コツは、それらを視界に入れておくことです。 しかし、この問題にはちょっとしたニュアンスがあります。
船が遠くにある場合、船の隣に大きな円が表示されることがあります。 これは、射撃を指示する必要があるほど十分に離れていることを意味します。船自体ではなく円に向かって射撃することで、弾丸の移動時間を考慮し、弾がどこに向かうのではなく、どこに向かって撃つのかを考慮して命中させることができます。それはそうです。
ミサイルの場合は、敵艦を視界内に保ち、赤い四角のシンボルが表示されるまで近くにいてください。 このシンボルがそれらに固定されている場合は、いつでも目標範囲外になる可能性があるため、狂ったようにミサイルを発射してください。
エイム コントロール システム スキルを持っている場合は、敵をロックオンしたときにターゲット ロック モードに切り替えることもできます。 これにより、ズームインして個々のシステムをターゲットにすることができ、搭乗の場合に特に便利です。以下のセクションを参照してください。
パワー管理
スターフィールドの宇宙戦闘では、船上のさまざまなシステム間でパワーシフトしてパフォーマンスに影響を与えることができます。 すべてのシステムをフルロード状態に保つのに十分な電力は決して得られないため、難しい選択をする必要があります。
エンジンの出力が増加すると速度が向上します。 シールドの力が強ければ強いほど回復力が高まります。 武器のパワーが増すと、リロードが速くなります。
私は一般的に、シールドを最大にし、エンジンを約 XNUMX ピップに保ち (通常は減速したり加速したりするため、最大速度が高いことはそれほど重要ではありません)、その後で残ったものを均等に分割するのが最善であると考えています。兵器。 戦闘中は、逃げようとする場合を除き、重力ドライブにパワーは必要ないので、完全に消耗させてください。
理論的には、機敏なプレーヤーは常にパワーを切り替え、弾道からエネルギーに切り替えて敵のシールドを下げ、その後弾道に戻って船体を下げるか、エンジンの出入りに応じてエネルギーを切り替えることによって最高の結果を達成します。方向転換するか、ミサイルの届かないところへ飛行しようとする。 実際には、これは非常に複雑で非常に気が散る可能性があり、ほとんどのプレイヤーにとって、自分の強さに合わせて快適な戦闘負荷を見つけて、戦闘全体を通してそれを維持し、ゲームの左下隅ではなく戦闘に集中することが最も理にかなっています。スクリーン。
衝突を避ける
トラブルに遭遇したり、戦いに飽きたりした場合でも、スターフィールドでの宇宙戦闘から逃れるのは実はとても簡単です。 代わりに、すべての武器のパワーを重力ドライブに転送し、銀河マップに移動してジャンプする場所 (時間が停止する場所) を選択し、ワープして離れます。 この力を重力駆動装置に送ることが非常に重要です。 エネルギーが多ければ多いほど、より速く充電され、そこから抜け出すことができます。
戦いを選択してください
結局のところ、スターフィールドは宇宙戦争シミュレーションというよりは RPG であり、敵が自分よりもはるかに高いレベルの場合、できることはあまりありません。 システムに飛び込む前に、推奨レベルがどのくらいかを確認できます。これには注意して、レベル 5 しかないときに誤ってレベル 40 のシステムに飛び乗らないようにしてください。 同様に、高レベルだが新しいハッカーをいじめたい場合は、低レベルのシステムを探してください。
敵の宇宙船に乗り込む方法
実際には、スターフィールドでの宇宙戦闘に勝つために敵の船を爆破する必要はありません。 必要に応じて、代わりに彼らの船に乗り込み、乗組員を殺害し、必要に応じて彼らの船を自分のものにすることができます。 遠距離攻撃ばかりが退屈だと感じる人にとっては、これは楽しい変更ですが、理解するのが少し難しいかもしれません。
敵の船に乗り込むには、まずエンジンを停止して動けないようにする必要があります。 ターゲットロックはエンジンに直接発砲できるため、この点で役立ちます(照準制御システムスキルでロック解除できます)。 EMガンもあれば非常に便利です。 これらの武器はダメージをほとんど与えませんが、システムを直接無効にするため、このスタイルのプレイがはるかに簡単になります。 搭乗に焦点を当てている場合は、おそらく EM 兵器と一緒に、エネルギー兵器 (シールドを破壊するため) とミサイルランチャー (これもシールドと危険な場合の優れたバックアップ用) が必要になるでしょう。
船のエンジンが無効になったら、500 メートル以内まで飛行し、ターゲット ロックに入ると、船とドッキングするよう求めるメッセージが表示されます。 これにより、自動的に敵の船に接続され、乗船するオプションが与えられます。
次に、部屋から部屋へ行き、敵の乗組員を撃ちます。彼らはあまり狡猾な傾向がないので、あまり抵抗しません。 彼らが全員死亡したら、コックピットに座って操縦することも、漂流物として残して自分の船に戻ることもできます。
最高の宇宙船を建造する
パイロットの能力は装備によって決まります。船の装備が適切でないと、戦闘では常に不利になります。 私はクレジットのほとんどを新しい部品で船をアップグレードすることに費やしていますが、それは大きな違いを生みます。
任意の宇宙港 (ニュー アトランティスが適しています) に行き、技術者に話しかけて船の改造を始めてください。 アップグレード インターフェイスに入ることで、部品の取り付けと取り外しを簡単に行うことができますが、最良の結果を得るには、船をカスタマイズする能力がさらに向上する Ship Builder を使用する必要があります。 Starfield 船のカスタマイズ ガイドでは基本について説明していますが、ここでは戦闘用に構築する最適な方法に焦点を当てます。
兵器
明らかに、銃なしでは宇宙戦争に勝つことはできず、武器の選択は非常に重要です。 武器はXNUMX種類しか拾えないので、戦略を考えて使うことが大切です。
弾道兵器は船体に対して最も強く、エネルギー兵器はシールドに対して最も強く、電磁兵器はダメージは低いですが船舶システムを無効にし、ミサイルは基本的にあらゆるものを破壊しますが、ロックオンには時間がかかり、かなり近距離でのみ機能します。
武器が異なれば射撃も異なります。 つまり、ある弾道兵器は速射の機関銃であり、別の弾道兵器は低速射出の大砲である可能性があり、一部のエネルギー兵器は掃引ビームとして発射します。 造船所を終了する前に、各武器のステータスに細心の注意を払って、それがどのように機能するかを理解してください。
エネルギー兵器、弾道兵器、ミサイルランチャーを手に入れるのは堅固な構築です。 最初にエネルギー兵器を発射し、次に敵のシールドが落ちるまで弾道兵器で露出した体を攻撃し、機会があればいつでもミサイルを発射することに集中する必要があります。
同じカテゴリから複数の異なる武器を購入することは、あまりにも奇妙なトリックになるため、通常は間違いです。 ただし、同じ武器を複数購入することができ、それらはすべて 270 つの武器スロットとしてカウントされます。 たとえば、武器の XNUMX つが Atlatl XNUMXA ミサイル ランチャーである場合、クレジットと船に余裕がある限り、他の武器と一緒に XNUMX つを同時に発射できます。
搭乗して敵船を倒したい場合は、EM 砲が必要になります。これについては、以下の搭乗セクションで詳しく説明します。
造船
船の残りの部分を良好な状態に保つことも効果があります。シールドが強化されれば耐久性が向上し、エンジンが増えれば速度が向上し、リアクターが改良されればシステム間で電力を分配するための電力が増加します。
Starfield では、このようなコンポーネントを管理するのは、少し奇妙なバランスをとる作業です。 追加すればするほど、より多くのエンジンを設置できない限り、船は遅くなり操縦性が低下します。そのためにはより優れた原子炉が必要になり、重力ジャンプするには船が重くなりすぎてしまいます…
機能する構成を見つけ、投資できる十分なクレジットを用意するには、実験する必要があります。 ただし、留意すべき重要な点は次のとおりです。
- 構造物を使用して船を拡張し、コンポーネントを取り付けるための新しいスポットを追加します。ただし、新しい構造物ごとに速度が低下するため、できるだけ効率的にしてください。
- ドッキング ポートは常に船の最も高く、障害物がない場所であり、乗組員宿舎に接続されている必要があります。 これは、多くの場合、上向きに構築するよりも外側に構築する方が良いことを意味します。
- エンジンポートの前には何も貼り付けることができないので(おそらく離陸するとすぐに焼けてしまうため)、通常は船の下に貼り付けるか、側面に伸ばすのが最善です。
- うまく飛行するために、船が論理的であったり、対称的であったりする必要はありません。機動性スコアが高い限り、船は問題なく飛行し、戦闘することができます。
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彼は、6 つの主要な構成要素を 3 つの武器で構成し、ペロ ルエゴ ソロで 3 つの武器を使用し、XNUMX つのクラスを区別し、重複した武器を使用します。いいえ?