スパイダーマン 2 のすべての場所での EMF 実験 スパイダーマン 2 の XNUMX つの EMF 実験をすべて完了することは、ゲーム内の他のほとんどのサイド ミッションよりもわずかに困難です。
スパイダーマン 2 では、一連のオープンワールドのサイド ミッションがメイン ストーリー ミッションの合間に時間を費やします。 その XNUMX つである EMF Experiments には、挑戦的な科学パズルが含まれているだけでなく、タスクの XNUMX つが特に見つけにくいです。 このサイド クエストの XNUMX つの例と、パズルを完全にスキップできる役立つヒントを見つける場所は次のとおりです。
スパイダーマン 2 EMF 実験のマップの場所
クリティカル パスで最初に遭遇した後、街中に XNUMX つの EMF 実験が見つかります。 努力すれば XNUMX 個は見つけることができますが、XNUMX 個は何時間も見つけられないでしょう。 これは、XNUMX 番目で最後の EMF 実験はクレジットがロールされるまで見つけることができず、見逃したアクティビティに追いつくために、またはこの場合は新しいクエストを発見するためにオープンワールドに戻されるためです。
XNUMX つのミッションはすべてピーター パーカーとしてプレイする必要があります。 XNUMX つの EMF エクスペリメントは、ニューヨーク周辺の次の地域および行政区にあります。
- チャイナタウン
- ヘルズ・キッチン
- 金融街
- アッパーウエストサイド
- リトルオデッサ
- ブルックリンのダウンタウン – XNUMX か所
- ハーレム
- アストリア – メインクエストラインをクリアした後にのみ見つかります
以下のマップを使用して、赤でマークされた最初の XNUMX つのミッションと青でマークされた最後のクレジット後のミッションなど、その特定の場所を確認できます。
EMF パズルに苦労している場合、または単純に興味がない場合は、実際には完全にスキップできます。 パズルが開始したらすぐにゲームを一時停止し、「パズルをスキップ」を選択すると、ミッションのその部分を即座に完了できます。
これにより、関連するトロフィーの獲得が妨げられたり、XP などのゲーム内報酬がペナルティされることはありません。 パズルのスキップはアクセシビリティを考慮して作られた機能なので、苦手な方でも心配する必要はありません。
EMF Experiments の 2 つのサイド ミッションをすべて完了すると、ピーターとしてプレイするときに使用できるライフ ストーリー スパイダーマン XNUMX のコスチュームのロックが解除されます。
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