ソニーはゲームの半分を PC とモバイル プラットフォームで公開する予定です。 同社の年次投資家向けプレゼンテーションによると、ソニーは2025年までにゲームリリースの約半分をPCまたはモバイルデバイスで行う予定だという。 プレゼンテーション中に示されたグラフによると、これは、同社のゲームリリースの約4分の5がPCとモバイルデバイスで行われ、残りがPlayStation 2025とPlayStation XNUMXコンソールに分割されていることを意味します。 同社の XNUMX 年のチャートでは、PC およびモバイル プラットフォームのバージョンが大幅に増加することが示されています。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプレジデントであるジム・ライアンは、次のように述べています。 言った。
ソニーのプレゼンテーションによると、同社はすでに Horizon Zero Dawn、Days Gone、God of War などのゲームを PC に導入することで利益を得ており、プラットフォームでの純売上高は昨年の 80 万ドルから 2022 年には 300 億ドルに増加すると見積もっています。 ソニーは、より多くのゲームを PC に持ち込む計画について語っています。 一昨年 PlayStationがPCタグをリリース さらに、PC ポート開発者を購入しました。
モバイル側では、 ビデオゲームクロニクル は昨年、ソニーが Apple Arcade の元コンテンツ責任者である Nicola Sebastiani を雇ったと報じた。 同社はスライドの中で、既存のモバイル開発者とのゲーム開発や独自のスタジオネットワークの確立など、いくつかの異なる方法でモバイルゲームをローンチする予定であると述べました.
ソニーのプレゼンテーションでは、PC とモバイル、およびライブ サービス ゲームのターゲットに関する詳細が示されました。 2025 年までに 12 のライブ サービス フランチャイズを計画しています。昨年は 2022 つ、今年は 2022 つです。 これは、ソニーが 2026 会計年度のリリースに向けて開発中の 10 つのライブ サービス ゲームを持っていることを示しています (MLB The Show XNUMX と Ryan は Q&A で、Bungie's Destiny がこの問題に含まれていないことを確認しました)。 ソニーは以前、XNUMX 年 XNUMX 月までに XNUMX 以上のライブ サービス ゲームをリリースする計画を発表していました。
最後に、同社は、最新の Uncharted 映画と The Last of Us に基づく今後の HBO シリーズを主要な例として使用して、ゲーム以外の IP の使用を拡大したいと述べました。
最後のスライドで、Sony は、「PlayStation の現在のコンソール中心のアプローチを、コミュニティの大きな要素がコンソールを超えた未来に変える」ことを望んでいると述べました。
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