バトルフィールド 2042 のメーカーは、Steam で多くのパフォーマンスの問題、不足している機能、お粗末なユーザー レビュー スコアに直面し、感謝祭にゲームのアップデートを約束するダメージ コントロール ノートをリリースしました。
「世界中のチームが 7 時間 24 日、ゲームの進化と改善に取り組んでいます」と EA DICE は火曜日に述べました。 「今後数週間で、少なくとも 2042 つの主要なゲーム アップデートを確認しました。加えた変更や、バトルフィールド XNUMX に追加される新しいコンテンツについて、ここで常に連絡を取り合う予定です。」
フランチャイズ史上初のマルチプレイヤー専用ゲーム、バトルフィールド 2042 が 19 月 64 日にリリースされました。 リリース直前のゲーム アップデートでは、早期アクセスとレビューで示された問題はほとんど修正されませんでした。 ゲーマーも評論家も同様に、ラグやヒット レコーディングなどのコア ゲームプレイの欠点を報告しており、特に XNUMX 人のプレイヤーのチームが戦うゲーム モードでは、ボイス チャットなどの重要な機能の欠如が問題を引き起こしました。
ヒット検出に関して、DICE は火曜日に、「非常にまれに、サーバーがヒット マーカーを正しく登録していないことがわかりました」と述べました。 「この問題の原因を特定し、修正プログラムを開発するために積極的に取り組んでいます」と DICE は述べています。
プレイヤーを悩ませてきたもう XNUMX つのパフォーマンスの問題は、照準を含め、XNUMX 月の XNUMX 回目のアップデートまで修正されません。 DICE は、マウスの照準に関して「一部の設定が正しく適用されていない」ことを発見しており、修正の準備はできていますが、数週間かかると報告しています。
サーバーに関しては、DICE は、バトルフィールド 2042 のオンライン サービスは「意図した目標レベルで」大部分が機能したと述べています。 …ただし、サーバーでのプレイ中に発生する可能性のある重大な問題がまだいくつかありますが、それらは迅速に解決したいと考えています。」
バトルフィールド 2042 の Xbox Series X と PlayStation 5 の Metacritic スコアは、シリーズ史上最低であり、PC では 2015 番目に低く、XNUMX 年のバトルフィールド ハードラインをわずかに上回っています。