リーグ・オブ・レジェンドのパッチ 12.6 は、レンガーにいくつかの調整、トリンダマーレとヘカリムのデバフ、チャンピオンのバフ、新しいスキンをもたらします!
リーグ・オブ・レジェンドの開発者は、ゲーム内のキャラクターとアイテムの強化と弱体化のバランスを定期的に調整し続けています。 さらに、新しいパッチごとに新しい衣装と新しいコンテンツが引き続きゲームに追加されます。 リーグ オブ レジェンド 12.6 パッチは、すべてのパッチのような配置をもたらします。
パッチ 12.6 でチームの一員になりましょう!
もちろん、アニマ・スクワッドについて話している. 12.5 で導入したパッチ中盤のバランス変更からかなりの時間が経ちました。 それでは、今週もたくさんお待ちしております。 SF をテーマにした新しいスキンに加えて、Rengar に多数のパワーアップとデバフ、いくつかの微調整、および生存性を与えるアイテムを使用して、ルーンに体系的な変更を加えます。 また、壮大なコンテンツ リフレッシュのフェーズ 1 がついに開始されます! マグニフィセント エッセンス、マグニフィセント ストア、再登場するプレステージ シリーズ スキン、ティア 2 の詳細については、以下をお読みください。
弱点
最初に弱体化と強化の研究でパッチノートを確認することから始めましょう. 最近メタにカムバックした人 ヘカリム プロアリーナプレーヤーにより関連性の高いデバフを取得しながら、トップレーナーの悪夢 トリンダマーレ それは、多くのレベルで効果的な弱体化の対象となります。
ヘカリム
- Q の基本ダメージが 60/97/134/171/208 (+85% ボーナス AD) から 60/90/120/150/180 (+85% ボーナス AD) に減少
- E 最小合計ダメージが 30/50/70/90/110 (+55% ボーナス AD) から 30/45/60/75/90 (+55% ボーナス AD) に減少
- E 最大合計ダメージが 60/100/140/180/220 (+110% ボーナス AD) から 60/90/120/150/180 (+110% ボーナス AD) に減少
トリンダマーレ
- クリティカル ヒットごとの E のクールダウン短縮が 1 秒 (チャンピオンに対するクリティカル ストライクの場合は 2 秒) から 0,75 秒 (チャンピオンに対するクリティカル ストライクの場合は 1,5 秒) に変更されました。
- R アビリティ Immortal Fury の初期レベルでのクールダウンを 110/100/90 秒から 130/110/90 秒に増加
エンパワーメント
League of Legends 12.6 パッチで弱体化したチャンピオンに加えて、このパッチで強化されたチャンピオンもいました。 Azir、Jax、Darius、Nidalee は、これらのブーストの分け前を得たキャラクターです。
アジール
Azir の基本属性が変更されました。
- ヘルス成長率が 92 から 105 に
- ヘルスはレベル 18 で 2116 から 2337 に増加しました。
ダリウス
- ダリウスは、このパッチで彼の R アビリティ Noxian Guillotine のバフを受けました。 R能力;
- 最小 True Damage が 100/200/300 (+75% ボーナス AD) から 125/250/375 (+75% ボーナス AD) に増加しました。
ジャックス
- 基本的な健康
- 593 ? 615W の魔法ダメージ 40/75/110/145/180 (+60% AP) ? 50/85/120/155/190 (+60% AP)
ニダリー
- 人間形態とクーガー形態の両方でバフを受けたニダリー。
- W マナコスト 40/45/50/55/60 ? 30/35/40/45/50に減少
- Eアビリティを持つ原初の本能
- マウンテンライオン 彼のWアビリティ
- 範囲ダメージ範囲 225 ? 250
強化と弱体化に加えて イラオイ ve レンガー このパッチでは、一部の能力が変更され、バランスのとれたチャンピオンが存在しました。
チャンピオンに加えて、ライフスティール効果を持つ一部のゲーム内アイテムも調整されました
物事
昨年の雄大なアイテムの発売により、特に初期段階で、より多くの効果的なサバイバル アイテム オプションが追加されました。 威厳のあるアイテムには生存性が不可欠であると考えていますが、これらのオプションは現在、ゴールドのコストに比べて圧倒的です.
生存性と強さの間の長所と短所をより重要なものにするために、いくつかのライフスティール オプションを微調整して、ゴールド コストをより適切に反映させます。 そうすれば、これらのアイテムを複数獲得してライフ スティールでタンクアップするチャンピオンが少なくなり、生存率のおかげですぐに終了する取引が少なくなります。 最後に、最近これらの変更を行い、生存性と強さのバランスを保つのにかなり良い仕事をしたため、このリストにファイターアイテムシステムを含めませんでした.
ルーン
ルーン側では、貪欲なハンターのルーンが削除され、トレジャー ハンターと呼ばれる新しいルーンに置き換えられました。 クイックフットのルーンはマイナーデバフを受け、レジェンド:ブラッドのルーンは調整されました。
修正されたバグと生活の質の変更
- 更新しました修正 Janna – W バグ (ウィーニング): ジャンナの W - メルテム 彼の能力の範囲が端から端までだったバグを修正しました。 アビリティが中心から中心にキャストされるようになり、範囲インジケーターも修正されました (注: この問題は Janna の勝率 12.5% に大きな影響を与えたため、修正は一種のデバフと見なすことができます).
- タム・ケンチ R – 生 彼が才能で飲み込んだチームメイトのセナ、 E - 黒い霧の呪い 敵のゾーン内にいる場合、両方のチャンピオンが見えなくなるバグを修正しました。
- ラックスの非ダメージまたはクラウド コントロール E - バースト オブ ライト 彼女のショットが貫通したすべての敵にスペル シールドをトリガーするバグを修正しました。
- トーテムの上に置かれたトーテムがランダムに踊り始めるバグを修正しました。
壮大なコンテンツの更新
マグニフィセント コンテンツ リニューアルの第 1 段階については、関連記事をご覧ください。 こちらから あなたは読むことができます。
近日公開の衣装と色
すべてのパッチと同様に、Riot Games はこのパッチで新しいコスチュームをゲームに追加します。 以下のジンクス、パイク、サイラス、リヴェンのスキンをチェックしてください。