史上最高の PlayStation 独占 PlayStation のパワーを過小評価しないでください。
1995 年の E3 で Steve Race が登壇し、初代 PlayStation の価格を発表したとき、ソニーは即座にビデオ ゲーム業界で支配的な勢力になりました。 25 年以上経った今でも、PlayStation のファーストパーティ限定アイテムは、喜び、悲しみ、熱意、怒りなどを引き起こしてきました。そこで、ソニーがこれまでにリリースしたすべてのファーストパーティ ゲームを調べ、トップ 10 以外のすべてのゲームを整理しました。
このリストは管理しやすいように、特定の基準に基づいていることに注意してください。これらはすべて、ソニーがファーストパーティスタジオ、または当該ゲームのリリース後にソニーが買収したスタジオからリリースしたゲームであるため、サードパーティ製のFF7、メタルギアソリッド、ブラッドボーン(フロム・ソフトウェアが目的で開発したゲーム)は、このリストには、ソニージャパンの関与にもかかわらず)、また、Demon's Souls などの一部のコア PlayStation ゲームは、PlayStation が公開したにもかかわらず含まれていません。また、同じリストに複数の続編が含まれることのないように、これらの選択をフランチャイズごとに 10 つに制限しました。これらの基準を念頭に置いて、PlayStation ファーストパーティ限定ゲームのトップ XNUMX をここに挙げます。
グランツーリスモ3:A-Spec
85 万本以上を販売し、ポリフォニー デジタルの高い評価を得ているグランツーリスモ シリーズを超えるファーストパーティの PlayStation シリーズはありません。グランツーリスモ 3: A-Spec は、そのすべての中で最も魔法のようなものかもしれません。 3 年当時の GT2001 がどれほど素晴らしかったかを現代のレンズを通して理解するのは少し難しいですが、当時は前例のないレベルの忠実度がプレーヤーを本当にその軌道に乗せ、レーシング ゲームの基準を完全にリセットしました。 PlayStation から PS2 への移行により、GT3 には信じられないほど魅力的な GT2 よりも車の選択肢が少なくなりましたが、ソニーはこれを素晴らしい GT4 で修正しました。グランツーリスモ 3 はシステム販売者の定義です。結局のところ、史上最も売れているビデオ ゲーム機で最も成功したファーストパーティ ゲームは、偶然に獲得された賞賛ではありません。
悪名高い2
インファマス 2 は、オリジナル ゲームの素晴らしいプロットを引き継ぎ、満足のいくストーリー、優れたゲームプレイ メカニクス、ビジュアル デザインによって、ほぼあらゆる方法でそれを改善しています。ニューオーリンズの擬似都市ニューマレは、シリーズの主人公コール・マクグラスが登ったり、ジャンプしたり、粉砕したり、力の使い方に応じて爆発して大混乱を引き起こしたりするためのカラフルな遊び場であり、彼の新しく改良された能力の武器は今でも残っています。非常に満足です。私たちの王国がリマスター版に!
ラチェット&クランク:アーセナルをアップ
オリジナルの『ラチェット&クランク』は、今や象徴的な PlayStation シリーズの素晴らしい青写真であることが証明されました。では、その公式はいつ完璧になったのでしょうか?武器庫を増やしましょう。もっと武器を。さらに多くの惑星。よりクレイジーな敵。敵を簡単に倒すことができる巨大なクランクセクション。 『Up Your Arsenal』は、Rift Apart や他の最近の Ratchet ゲームほど美しくはありませんが、楽しい、そして最も重要なことに、下品なユーモアのタイトルダジャレに満ちたシリーズの最高峰であることに変わりはありません。わかりますか?アーセナルを強化しますか?詩的。
ワンダと巨像
ワンダと巨像には大胆なコンセプトがあります。ランク付けされた敵、奥深い進行メカニズム、スキル ツリー、レベルアップはありません。その代わりに、16 体の巨大な巨像とのボス戦があり、そのどれもが忘れられないものになります。しばらくの間、あなたは大規模な剣による攻撃の邪魔をせずに必死に逃げようとして、走って巨大な生き物の首によじ登り始めます。次の瞬間、あなたは必死で水生怪物にしがみつこうとしているが、その怪物は水中に潜り、あなたを振り落としてしまう。そして次の瞬間、あなたは馬に乗って空を飛ぶ怪物に追いつき、空気で満たされた嚢に矢を射込み、怪物を浮かせようとしているのです。それ以上に、彼のストーリーには信じられないほどのパンチが詰まっています。ワンダと巨像は、PlayStation 2 または PlayStation 4 で体験できる最も忘れられない体験の XNUMX つです。
Horizon Zero Dawn
デベロッパー Guerrilla Games の 4 年前の Killzone 後の最初の新しい IP が、ロボット恐竜をフィーチャーした三人称視点のオープンワールド アドベンチャーであったことは少し驚きでしたが、Horizon Zero Dawn が PlayStation XNUMX で発売されたときに私たちが抱いたかもしれない懸念はまったくありませんでした。すぐに場違いであることが判明した。黙示録後の物語、つまりこの場合は黙示録後の物語を巧みに解釈した Horizon の世界は、非常にゴージャスであり、冒険の機会に満ちています。旧世界の遺跡で宝物を探している場合でも、風景を徘徊する巨大な恐竜のような機械に挑戦している場合でも、世界に到達するまでの数十時間の間、退屈することはほとんどないでしょう。最後 – 優れた Frozen Wilds 拡張を含めると、さらにそうです。
対馬の幽霊
まだ 25 年しか経っていませんが、『Ghost of Tsushima』はオープンワールドのアクション/アドベンチャー ジャンルにおける画期的な作品です。 『サッカー・パンチ』は、対馬の完璧な戦闘でレベルを上げたが、それはインスピレーションの源となった黒澤映画を見事にパロディー化しており、40~XNUMX時間の冒険全体を通じて新鮮さと面白さを保ち続けた。それでも十分ではない場合は、無料のマルチプレイヤー アドオン Ghost of Tsushima Legends を使用すると、思慮深く楽しい協力型マルチプレイヤー ミッションと、最もハードコアなプレイヤー向けの奥深くメカニックを多用した襲撃が追加されます。
未知の2:泥棒の間
『Uncharted 2: Among Thieves』は、オリジナルの愛らしいキャラクター、鋭い文章、冒険に満ちた美しい世界を引き継ぎ、それをさらに倍増させています。忘れられない瞬間 (倒壊する建物、キャラバン、電車)、魅力的なラブ ストーリー、巧妙な会話を備えた『Among Thieves』は、古典的なアドベンチャー映画に匹敵する世界の冒険です。 『Uncharted』はますます大きくなり、より良くなりますが、『Among Thieves』は依然としてその頂点です。
マーベルのスパイダーマン
プレイステーション限定作品の中でも、インソムニアックのスパイダーマンは、これまでに作られた最高のオープンワールド ゲームの 2020 つです。もちろん、典型的なオープンワールドの提供物、つまり収集してロックを解除するための大量のサイドクエストがあります。しかし最も重要なことは、ニューヨーク市を分刻みで歩き回り、最も高い高層ビルのてっぺんに飛び乗ったり、壁を走ったり、通りに飛び込み、地面に触れることなく暴漢の群れを倒すのは最高に楽しいことです。キャラクターと彼に命を吹き込んだ都市への印象的でクレイジーなオマージュであるこのゲームは、大規模なアクション シーンや爆発的なボスの戦いの中でキュートでハートフルなストーリーを伝えることにも成功しています。クレジットロールの後もまだ続きを探しているなら、2019 年のスパイダーマン: マイルズ モラレスは、規模は小さいながらも優れた続編であり、XNUMX 年のゲームの雰囲気を維持しながら、素晴らしい新しいキャラクターやゲームプレイを大量に導入しています。フォーマットに。
私たちの最後の
PlayStation の最も独占的な独占ゲームの XNUMX つである The Last of Us は、過去 XNUMX 年間で最高のアクション アドベンチャー ゲームの XNUMX つであり続けています。これは、エリーとジョエルの間にこれまでで最も感動的で予想外の友情、真に緊迫したサバイバル ホラー風のゲーム、そして今でも記憶に残る結末をもたらしてくれました。これは本当に傑作だったので、『アンチャーテッド』の開発チームがこのレベルの別のシリーズの続編を制作したことは誰もが驚きました。
思い出に残るサポート キャスト、美しいアート デザイン、チームベースのマルチプレイヤーの興味深い解釈を組み合わせたオリジナルの Last of Us は、全体としては最高の作品ではないにしても、これまでのノーティー ドッグの最高のゲームの XNUMX つです。
God of War
プレイステーションに関して言えば、最初に頭に浮かぶのは限定品です。サンタモニカ スタジオの『ゴッド オブ ウォー』は、プレイステーションのファーストパーティ品質の追求を象徴する傑作です。この作品は、クレイトスとその息子アトレウスの間の壊れやすく進化し続ける関係に基づいた美しい物語を語ります。彼は、魅力的な登場人物や場所でいっぱいの階層的な世界を通してこの物語を織り上げ、旅のあらゆる段階に新たな驚きがあることを保証します。二人が旅する多くの領域は、God of War の奥深い戦闘システムを輝かせる素晴らしい戦闘シーンとしても機能します。クレイトスのリヴァイアサン アックスは、あらゆるビデオ ゲームで使用するのに最も満足のいく武器の XNUMX つであり、分岐するスキル ツリー、アーマー セット、および巧みに統合されたアトレウス AI と組み合わされて、すべての戦いが忘れられないものになるようにします。最新の God of War が非常にうまく機能しているのは、これらすべてだけではありません。過去を無視するのではなく、尊重し、洗練し、現代化しているからです。ゴッド・オブ・ウォーはタイマーです。
この件についてどう思いますか。 コメント欄であなたの考えを私たちと共有することを忘れないでください. すべてのコンテンツについて ゲーマーステーションの全コンテンツ
ここで説明する製品は編集者が独自に選択したものです。 私たちのサイトで紹介されているものを購入すると、The Gamer Station は収益の一部を受け取ることがあります。
記事の原語はトルコ語です。 18か国語で放送しています。コンテンツ内で間違った文や単語を見つけた場合は、お気軽にコメントでお知らせください。