あなたの都市で利用可能なすべての政策を実施することを妨げるものは何もありませんが、それはそうすべきだという意味ではありません。 明らかにプラスの効果をもたらすものもあれば、大都市やその中の地域を完全に狂わせるものもあります。 仕事で シティーズ スカイライン 2 をプレイする際に、都市と郡の両方に最適なポリシーを選択します。
Cities Skylines 2 をプレイする際に使用するのに最適な都市と地域のポリシー
まず取るべき市の政策
政策オプションは都市と郡によって異なります。 そこで、ここではそれぞれのポリシーの利点と、状況に応じて実装したほうがよいポリシーについて説明します。 始めるのに最適な都市政策 タクシー最低運賃 ve 高度な汚染管理「博士
- タクシー最低運賃: このポリシーでは、タクシー乗車に追加料金を設定できるようにすることで、市の収入を増やします。 これは運賃価格に組み込まれた定額料金であり、配車センターのアップグレードとよく組み合わせられます。
- 高度な汚染管理: この政策により、工業地域の大気汚染と土壌汚染は軽減されますが、発生するゴミの量は増加します。 しかし、埋め立て地では大量のゴミを処理することができます。 私の市の市民数が 20.000 人だったときでさえ、埋め立て地は半分も埋まっていませんでした。 影響は、所有する工業用地の数と埋め立て地の規模によって異なりますが、全体的な汚染の削減には大きなメリットがあります。
わずか 17 シムの人口を使ったテストでは、ゲームの開始時に「C」キーを押すと開く「都市政策」メニューから政策を選択できることを確認しました。
最初に選択される地域政策
次に、地区方針があります。 市の政策と同様に、地域の現在のニーズに基づいてこれらを選択してください。 それらをオフにすることを好む人もいますが、私は自分の都市とその地域が何を必要としているかを知るためにChirperに注目しています。 ポリシーはいつでも変更できるため、幸福、自由時間の不足、犯罪率の高さなどの問題を解決するために、必要に応じてポリシーを調整します。
私が常に好む XNUMX つのゾーン ポリシーは次のとおりです。 スピードブレイカー, 激しい交通禁止 ve エネルギー消費に対する意識「博士
- スピードブレイカー: この政策は、地域内の走行速度を下げることにより、騒音公害と交通事故を削減します。 住宅地が広がる地区では、この政策はあなたのシムを幸せにするでしょう。
- 激しい交通禁止: このポリシーは、ここでも Cities: Skylines と同様の効果があります。 騒音や大気汚染が軽減され、交通の流れも改善されます。 スピードブレイカーと同様、住宅地ではこの政策が好まれています。 シムは汚い場所に住むことを嫌います。 彼らは交通渋滞や渋滞について不平を言っています。 これを実装することにマイナス面はまったくありません。
- エネルギー消費に対する意識: このポリシーはまさにその言葉通り、エネルギーを削減します。 悪影響があり、消費量が 5% 減少することがわかります。
ベストケースポリシー
これらは最良の CS2 ポリシーですが、特定の状況に対処するために私が使用しているポリシーは他にもたくさんあります。 上で述べたものと同様、私はそれらを常にアクティブにしておくわけではありません。
- 事前避難プログラム: これ、 再犯を減らす という目的で受刑者を教育する市の政策です。 しかし、私が住んでいた市は犯罪の問題が起きるほど大きくなかったので、導入しませんでした。
- シティプロモーション:もう一つの都市政策、これは 観光客の増加。 ただし、これを永続的に実装することは望ましくありません。 観光も犯罪率を増加させる。 これを事前避難プログラムと組み合わせて、あなたの街に十分な警察の駐在がない場合を除きます。
- リサイクル:これは地域政策です。 リサイクル ゴミを減らす、しかしあなたの体は 自由時間が減る 起こります、これは以上です 不幸に それはつながります。 これは、埋立地がいっぱいになり始めたときに私が使用するもう XNUMX つのポリシーです。 しかし、Cim が自由時間を取り戻せるように、常にアクティブなままにしておくつもりはありません。
- 路上駐車料金: もう XNUMX つの地区の方針で、これは地区内の道路の駐車料金を追加するものです。 結論は 市の収入が増加します。 ただし、低所得地域や家賃の高さに不満を抱いている世帯では、家計がさらに困窮する可能性があるので、利用には慎重になるだろう。 私のテストでは、いいえ、Cims に駐車場の使用を強制するものではありません。
そしてこれら Cities Skylines 2 をプレイするときに選択する最適なポリシー。 今後数か月以内にすべての DLC コンテンツが登場するため、水の消費量などの他の要素を支援するために選択できるポリシーがさらに増えることを期待しています。
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