物事はいつ正常に戻りますか?
ゲームの多数の切断の問題を修正するはずだったApex Legendsパッチは、明らかに事態を悪化させました.
パッチは昨日午後 12:00 頃にリリースされましたが、Respawn は約 XNUMX 時間後まで完全なパッチノートを共有しませんでした. このパッチは、ゲームのサーバーの問題を引き起こしたいくつかのバグと、特定のアニメーション バナー ポーズに伴うクラッシュを修正することを約束しました。
XNUMX 時間以内に、プレイヤーが再びマッチから追い出されたり、ゲーム クライアントに接続できなくなったりしたという複数の報告がありました。 パブリッシャーの Holiwhirl はパッチをダウンロードしましたが、最初にプレイしたゲームから切断できませんでした。 最終的に試合を終了した後、彼はサーバーに再接続できませんでした。
少なくとも当初は、このパッチは 20 月 10.1 日月曜日の時点で導入されたすべての安定性修正を取り消しているようです。 Evolution というタイトルの Patch 20 のリリース以来、Apex のサーバーは混乱状態にあります。 プレイヤーは試合、特にバトルロワイヤルの試合に接続できず、場合によっては、自分のせいではない切断が原因でクラッシュや afk ペナルティに直面していました。 XNUMX 月 XNUMX 日、Respawn は一時的に安定性を高める修正を投稿し、バグや問題を修正するより大きなパッチを XNUMX 週間以内に公開すると約束しました。
Respawn は、進行中のスローモーション ロビーを認識していると述べましたが、接続とサーバーの問題の復活をまだ認めていません。
22 月 14 日午後 45 時 XNUMX 分 (CT) の更新: Respawn は、「サーバー側の変更を強制することで、サーバーの動きが遅く、パフォーマンスが低下する問題を修正する」と述べています。