ここでは、テストに含まれるもの、それらの入力方法、その他知っておくべきすべてのことを説明します。
今月はさらに 4 つの Halo Infinite マルチプレイヤー ベータ テストが行われます。4 つは 343vXNUMX Slayer 用で、もう XNUMX つは Big Team Battle 用です。 XNUMX Industries は、Inside Infinite シリーズの最新作ですべての詳細を調べました。重要な日付と詳細を以下にまとめました。 これには、ベータ版の日付、ベータ版クライアントのダウンロード方法、その中でプレイできるもの、およびプレイできる正確な時間が含まれます.
Halo Infinite ベータ版へのアクセス方法
Halo Infinite ベータ版をプレイするには、Halo Insider プログラムにサインアップしたことがある場合にのみ受け取る Halo Waypoint からのメールを確認してください。 このメールを受信すると、Halo Waypoint の Web サイトが記載されていることがわかります。PC を使用している場合は、サイトにあるキーをコピーし、Steam 経由で入力してください。 Xbox を使用している場合は、このメッセージを無視して、Xbox 本体で Xbox Insider Hub アプリを開くと、[プレビュー] セクションに Halo Infinite が表示されます。 以下は、そのステップバイステップの要約です。
- Xbox One または Xbox シリーズ X|S でストアにアクセスする
- Xbox Insider Hub アプリをインストールする
- アプリの「プレビュー」セクションを選択します
- Halo Infinite を選択 – インサイダー
- 入会後、利用規約に同意する
- Halo Infinite – インサイダー クライアントをダウンロード
- 他の標準的なゲームと同じようにクライアントを起動します
Tarih
- 週末 1: 4v4 スレイヤー (23 月 26 ~ XNUMX 日)
- 週末 2: ビッグチーム バトル (30 月 3 日 - XNUMX 月 XNUMX 日)
特定の時間
Halo Infinite のベータ版は、毎日一定の時間だけ利用できます。 「可能な限り高い同時実行性に対してサーバーをテストできるようにするために、マッチメイキングは毎日一定の時間だけ行われます」と 343 氏は述べています。 「これはゲーマーの時間を短縮することを意味しますが、オンライン サービスを確実に利用できるようにするという私たちの主要な目標にとって重要です。」
プログラムは次のとおりです。
ウィークエンド1(アリーナ)
- 23月XNUMX日木曜日の夕方:
- ビルドは木曜日の夜にダウンロード可能になります
- トレーニングモードと武器ドリルが利用可能
- 24 月 10 日金曜日、00:14 ~ 00:17 および 00:21 ~ 00:XNUMX PT: マッチメイキングが利用可能
- 25 月 10 日 (土) @ 00:14 – 00:17 および 00:21 – 00:XNUMX PT: マッチメイキングあり
- 26 月 10 日 (日) @ 00:14 – 00:17 および 00:21 – 00:XNUMX PT: マッチメイキングあり
- 27 月 10 日月曜日 @ 00:2 PT: フライトへのアクセスは週末 XNUMX まで閉鎖されます
ウィークエンド 2 (グランドチームバトル & アリーナ)
- 30月XNUMX日木曜日の夕方:
- フライトアクセスが開きます
- トレーニングモードと武器の練習が利用可能になりました
- 1 月 10 日金曜日 @ 00:14 – 00:17 および 00:21 – 00:XNUMX PT: マッチメイキングあり
- 2 月 10 日土曜日 @ 00:14 – 00:17 および 00:21 – 00:XNUMX PT: マッチメイキングあり
- 3 月 10 日 (日) @ 00:14 – 00:17 および 00:21 – 00:XNUMX PT: マッチメイキングあり
- 3 月 21 日 (日) 午後 00 時 (PT): Halo Insiders の一部に向けて投票が行われます
- 4 月 10 日月曜日 @ 00:XNUMX PT: フライト アクセスは閉鎖されます
- 6 月 10 日水曜日 @ 午後 00:XNUMX PT: Halo サポート サイトは閉鎖されます
Halo Infinite のトレーニング モード、武器ドリル、バトル パス、カスタマイズ オプションは、マッチメイキングがオフラインのときに利用できます。
エントリー方法
343 つのベータ版の目的は、Halo Infinite サーバーを大規模にテストすることです。そのため、13 月 13 日の時点で、XNUMX は Halo Insider にサインアップした人なら誰でも参加できるように招待します。 第 XNUMX 週末のベータ テストは第 XNUMX 週末よりも拡大されるため、XNUMX 月 XNUMX 日までに Halo Insider にサインアップするのを忘れた可能性がある人は誰でも参加するチャンスがあります. 私たちの多くは、以前のテストから除外された後、このテストの電子メールを受け取りました.
昆虫をつぶす
ベータ テストは、サーバーのテストと同様にコミュニティに相談することで、343 がバグを見つけるのに役立ちます。 スタジオは、問題が発生した場合は開発者にバグレポートを送信するよう人々に勧めました。 スタジオはまた、コミュニティで報告されたバグを監視するためにソーシャル メディアをフォローすると述べています。 これらのフライトでは、PC ハードウェア構成のテストと、大規模なサービス効率に関する情報収集が焦点となります。
ゲーム内容
これは、今後の Halo Infinite マルチプレイヤー テストに含まれるものの簡単なスナップショットです。
- ソーシャル アリーナ (目標モードと 26 月 XNUMX 日 (日) の新しいマップを含む)
- Bot Arena (オブジェクティブ MOD を含む)
- ビッグチームバトル(30月3日~XNUMX月XNUMX日)
- 断片化の XNUMX つのモード
- トレーニングモード
- 兵器演習
- カスタマイズ
- バトルパス
- 新しい Halo Waypoint アプリと Web エクスペリエンス
バトル パスは、主にプレイヤーのフィードバックに基づいていくつかの変更が行われ、レベルが 20 から 30 に引き上げられ、問題のある難易度が修正されました。
Halo Infinite の最初のマルチプレイヤー ベータ テストは 12 月に行われ、主にボットとの対戦に重点が置かれました。 これらの新しいテストは、他の人間のプレーヤーとのライブ マッチを備えているため、より大きく、よりエキサイティングです。BTB の場合、プレーヤーの制限を 12vXNUMX に増やす mod で最初の実践的な体験を提供します。
Halo Infinite は 8 月 XNUMX 日にリリースされる予定です。 マルチプレイヤーは無料でプレイできるスタンドアロン ゲームですが、オファーは Xbox Game Pass に含まれています。