Microsoft は、iPhone と iPad での Xbox Cloud Gaming サービスのパフォーマンスを改善したと述べています。 以前は xCloud として知られていたクラウド ゲーム ストリーミング サービスは、ほぼ XNUMX 年前に iOS と iPadOS で完全に開始されました。 Web ブラウザー バージョンは専用アプリほどフル機能ではありませんが、Microsoft は現在、スタンドアロンの xCloud アプリを起動できないにもかかわらず、Apple のモバイル デバイスのパフォーマンスを向上させています。
改善には、iOS デバイスでの最適化されたビデオ出力と、Xbox Cloud Gaming の応答を高速化するための最適化されたネットワーク データ転送が含まれます。 Xbox プロダクト マネージャーの Nicole Hilbert は次のように説明しています。 「これらのアップデートにより、よりスムーズで応答性の高いゲーム体験が得られます。」
これらの「大幅なパフォーマンスの向上」により、一般的な入力遅延、つまりジョイスティックを動かしたりボタンを押したりしてから画面に表示されるアクションまでの遅延も減少するはずです。 Microsoft はこの XNUMX 年間で Xbox Cloud Gaming を徐々に改善しており、サービスは現在、カスタムの Xbox Series X ハードウェアによって完全に強化されています。
Microsoft は昨年、Xbox Cloud Gaming 向けに 1080p および 60fps ストリームを開始しました。
合格しましたが、競合他社のほとんどと同様に、同社はまだ4Kストリーミングをサポートしていません. Nvidia の GeForce Now RTX 3080 オーバーレイは、Google Stadia と Xbox Cloud Gaming の両方を凌駕し、60fps で 4K HDR または 120fps で 1440p を提供します。
Microsoft は現在、Xbox ゲーマーがコンソールなしでゲームをストリーミングできるようにするテレビ専用の Xbox アプリに取り組んでいます。 テレビやモニターに接続できるスタンドアロンのストリーマーも計画されており、Microsoft のテレビ プランの準備が整うと、Xbox Cloud Gaming の解像度が向上する可能性があります.
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