モバイル モンスター ハンター ゲームは Tencent の Call of Duty Mobile STUDIO で開発されました
カプコンは Tencent の Timi スタジオと提携して、モバイル向けの新しいモンスター ハンター ゲームを作成しています。
デュオは火曜日に、開発中のゲームはモンスター ハンター シリーズを定義した狩猟アクションを再現し、プレイヤーにモバイル プラットフォームに固有の新しいゲーム体験を提供すると述べました。
モンスター ハンターは、カプコンの 2022 番目に売れているフランチャイズであり、88 年 131 月の時点で 49 万本を売り上げ、バイオハザード (XNUMX 億 XNUMX 万本) に続き、XNUMX 位のストリート ファイター (XNUMX 万本) を大きく上回っています。
パブリッシャーの史上最も売れたゲームは、2017 年のモンスター ハンター: ワールド (写真) で、7 年のバイオハザード 11.3 (2021 万本) と 11.2 年のモンスター ハンター ライズ (18,5 万本) を上回る 2018 万本を売り上げています。
2008 年に設立された Timi は、2019 年 650 月の発売以来 XNUMX 億 XNUMX 万ダウンロードを超えた Call of Duty Mobile で西部で最もよく知られています。
また、一貫して世界でトップの収益を上げています また、モバイル ゲームの中で中国でセンセーションを巻き起こした League of Legends に触発された Honor of Kings の背後にもあります。
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