Dota 2 パッチ 7.33c ユニバーサル ヒーローのスケーリングと、暴れるゴルゴンに対する強力なデバフを変更します。
Dota 2 の 7.33 アップデートは 20 月 13 日に大々的に鳴り響き、その 7.33 か月後の XNUMX 月 XNUMX 日に開発者 Valve は XNUMX 回目のフォローアップ パッチであるパッチ XNUMXc をリリースしました。
これは、プロシーンが初めて大規模なニューフロンティアアップデートを行ったベルリンメジャーの後に来る最初のパッチです。
XNUMX 月初旬にベルリンを襲撃したヒーローのほとんどは何らかのデバフを受けましたが、メドゥーサは最も大きな変化を感じました。 マナ シールドにより、ボーナス マナが減り、ダメージも軽減されます。
7.33c がもたらす最大の変更は、ユニバーサル ヒーローと基本ダメージのバランスをとることです。 ほぼすべてのユニバーサル ヒーローの基本ダメージは減少しましたが、ゲームが進むにつれて少しずつ改善されます。
7.33以降に登場した「オーラメタ」は、ベアリングブーツ、パイプオブインサイト、レッドガードへの複数のデバフでついに終焉を迎えたのかもしれません。 ヴァンガードも大幅な調整を受けており、ダメージをブロックする効果が最大 15% 低下しています。
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以前は受け取った人にのみ経験を与えていた知恵のルーンは、チームの最下位レベルのヒーローもレベルアップします。 これは経験に取り残された熱心な支持者にとっては歓迎すべき変更となるだろう。
大幅な変更を受けた他のヒーローには、ウルト ネザーストライクのクールダウンが 20 秒短縮されたスピリット ブレイカーや、XNUMX つの能力すべてにバフが与えられたアースシェイカーが含まれます。
このパッチにはさらに多くの変更が含まれており、更新の完全なリストは以下にリストされています。
Dota 2 Patch 7.33c の完全なメモは次のとおりです。
一般的な更新
- 知恵のルーンを取得すると、チーム内の最下位レベルのヒーローにも経験値が与えられます。 最も低いランクのヒーローがルーンを受け取った場合、その経験値は XNUMX 番目に低いランクのヒーローに与えられます。
- セントリー ワードの経験値が 50 分あたり 70 プラス XNUMX から XNUMX プラス XNUMX に増加しました
- スタックされたキャンプが殺されると、スタックを行っているプレイヤーは獲得した経験値の 30 パーセントを獲得します。これはゴールド報酬と同じパーセントです。
- Tormentor Reflectは、距離に関係なく、常に攻撃しているヒーローに影響を与えるようになりました
- 袋小路や欺瞞的に見える地形につながる複数の木道をクリアしました
- ヒーローのボーナス属性ポイントはレベル XNUMX からスキルアップできるようになりました
- ユニバーサルヒーローの属性ごとのダメージが0,6から0,7に増加しました
ランクマッチメイキング
- Immortal Draftの資格を得るために、最小MMRが5620から6500に増加しました
- チームが異なるスキルを持っている試合での MMR の勝敗は、各チームの勝利の可能性をより正確に近似するために変更されました。 チームの評価が不均一なゲームでは、評価の低いチームの方が勝つ可能性が高く、評価の高いプレイヤーの結果は +/-25 MMR に近くなります。
Dota 2 パッチ 7.33c 製品アップデート
一般品
- 購入可能アイテムとニュートラル アイテムの両方で、クリーチャーからのヘルス サポートが 50 パーセントから 60 パーセントに増加しました
ベアリングブーツ
- レシピコストが1500から1700に増加しました
ブレイサー
- ダメージボーナスが2/4から3/6に増加
レッドガード
- レシピコストが925から1050に増加しました。 総コストが 3600 から 3725 に増加
- ガーディアンの起動には75マナが必要になりました
永遠のシュラウド
- 筋力ボーナスが12から14に増加
- シュラウドは呪文からの物理ダメージもマナに変換するようになりました
フェアリーファイア
- コストが70から65に減少
パヴィーゼ
- 呪文による物理ダメージもブロックするようになりました
インサイトパイプ
- 体力回復ボーナスが 8,5 から XNUMX に減少
- 魔法耐性ボーナスが 25% から 20% に減少
- バリアマナコストが100から150に増加
ヘルスリング
- 体力回復ボーナスが 5,25 から 4,75 に減少
セントリーワード
- True Sight の半径が 900 から 1000 に増加しました
前衛
- 体力回復ボーナスが +5.5 から +4.75 に減少
- 近接ヒーローに対するダメージブロックが64から56に減少
- 遠距離ヒーローに対するダメージブロックが 32 から 28 に減少
Dota 2 パッチ 7.33c ニュートラル アイテムのアップデート
デュエリストグローブ
- 勇気の攻撃速度が15から20に増加
- 勇気 敵ヒーローの探索範囲が900から1200に増加
平和の種
- XNUMX つの追加の体力回復ボーナスが提供されるようになりました
勇気の火花
- 勇気ダメージが10から18に増加
- 勇気の鎧がXNUMXからXNUMXに増加しました
信頼できるシャベル
- 掘削クールダウンが 50 秒から 40 秒に短縮されました
ドラゴンの鱗
- アフターバーンダメージが18から22に増加
女王の目
- マナ回復ボーナスが +0,5 から +1,25 に増加しました
クモの皮のマント
- クールダウンが XNUMX 秒から XNUMX 秒に短縮されました
エキスパートシリーズ
- クラックショットは20のボーナスダメージを与えるようになりました
- クラックショットはヒーローを二次ターゲットとして優先するようになりました
Vambrace
- 主属性ボーナスがプラス 10 からプラス XNUMX に減少
- その他の属性ボーナスがプラス XNUMX からプラス XNUMX に減少
ヴァンパイアの歯
- 魔法の活力が10パーセントからXNUMXパーセントに増加しました
挑戦的なシェル
- 装甲ボーナスがプラス XNUMX からプラス XNUMX に増加しました
魔法の矢筒
- 攻撃範囲ボーナスが 50 から +75 に増加
ヴィンディケーターの斧
- 攻撃速度ボーナスが+30から+35に増加
修行者の帽子
- 体力回復ボーナスが +15 から +20 に増加
- 耐久持続時間が XNUMX 秒から XNUMX 秒に増加しました
ハボックハンマー
- ハボックダメージダメージ乗数が1倍から1,5倍に増加しました
殉教者のプレート
- 魔法耐性ボーナスが 20% から 25% に増加しました
マジックプリズム
- 全属性ボーナスがプラスXNUMXからプラスXNUMXに減少
ストームクラフター
- 移動速度ボーナスが+30から+35に増加
Dota 2 パッチ 7.33c ヒーローのアップデート
アバドン
- 基本ダメージが XNUMX 減少。 レベルXNUMXのダメージは変化なし
錬金術師
- 基本移動速度が300から295に減少
- グリーヴィルの貪欲のスタックごとのレベル 15 アビリティ ダメージがプラス XNUMX からプラス XNUMX に減少
不安定な混合物
- クールダウンが 13 秒から 15 秒に増加しました
グリーヴィルの強欲
- 基本ボーナスゴールドがプラス XNUMX からプラス XNUMX に減少
- 追加ボーナスゴールドがプラス XNUMX からプラス XNUMX に減少
ケミカル・レイジ
- ボーナス移動速度が40/50/60から20/40/60に減少
オールドルック
- 知能の向上が 3,4 から 3,1 に減少
解体
- 基本ダメージが XNUMX 減少: レベル XNUMX のダメージは変更されません
バトライダー
- 基本ダメージが XNUMX 減少しました。 最初のレベルのダメージが XNUMX 増加しました
モンスターマスター
- 基本ダメージがXNUMX減少。 レベルXNUMXのダメージがXNUMX減少
野鷹の呼び声
- ホークビジョンが750/800/850/900から600/700/800/900に減少
ヘッドハンター
- 基本体力回復が 1,25 から 0,75 に減少
見るには
- クールダウンが 6 秒から 5/4/XNUMX 秒に増加しました
ビールマスター
- 基本ダメージがXNUMX減少。 レベルXNUMXのダメージは変化なし
スタッド
- 基本ダメージがXNUMX減少。 レベルXNUMXのダメージは変化なし
カオスナイト
- 基礎強度が22から24に増加
- レベル 10 タレント カオス ストライクのライフスティールが 25 パーセントから 30 パーセントに増加しました
- レベル 15 のタレント ファンタズム イリュージョンの被ダメージ軽減が 75 パーセントから 100 パーセントに増加しました
カオスボルト
- 最小ダメージが60/90/120/150から90/120/150/180に増加しました
カオスアタック
- クリープからのライフスティールが50パーセントから60パーセントに増加
チェン
- 基本ダメージがXNUMX減少。 レベルXNUMXのダメージは変化なし
時計の仕組み
- 基本ダメージが XNUMX 減少しました。 最初のレベルのダメージが XNUMX 増加しました
- 敏捷性の向上が 1,8 から 2,1 に増加しました
- 知能の向上が 1,3 から 1,7 に増加しました
クリスタルバージン
クリスタルノヴァ
- Hasar 130/170/210/260’tan 110/160/210/260’a düşürüldü
暗い予言者
- 基本ダメージがXNUMX減少。 レベルXNUMXのダメージは変化なし
ブラックウィロー
- 基本ダメージが XNUMX 減少しました。 最初のレベルのダメージが XNUMX 増加しました
ドーンブレイカー
輝度
- 爬虫類からの回復量が 50% から 60% に増加
眩しい
- 基本ダメージが XNUMX 減少。 レベルXNUMXのダメージは変化なし
- レベル10アビリティの攻撃速度が+30から+35に増加
- レベル 20 タレントのポイズンタッチ DPS が +45 から +60 に増加しました
死の預言者
地下室の群れ
- Hasar 85/160/235/310’dan 85/165/245/325’e yükseltildi
沈黙
- 半径が 425 から 450 に増加しました
悪魔祓い
- 持続時間が35秒から40秒に増加しました
ドームズデー
飲み込む
- ボーナスゴールドが 50/100/150/200 から 30/85/140/195 に減少しました
ヘルソード
- アガニムのシャードのボーナス ダメージが 150 から 125 に減少
ドラゴンナイト
- 基本移動速度が310から315に増加
- 基本攻撃持続時間が 1,7 秒から 1,6 秒に改善されました
グランドシェイカー
割れ目
- クラック範囲が 1400 から 1600 に増加
魅惑のトーテム
- キャストポイントが0,6秒から0,5秒に増加しました
余震
- 気絶持続時間が0,9/1,0/1,1/1,2秒から1,0/1,1/1,2/1,3秒に増加しました
エコーストライク
- エコーダメージが70/90/110から85/105/125に増加しました
- 半径が 600 から 700 に増加しました
- クールダウンが 150/130/110 秒から 130/120/110 秒に短縮されました
エニグマ
ミッドナイト・パルス
- クールダウンが 50/45/40/35 秒から 40/35/30/25 秒に短縮されました
ジャイロコプター
- 基本移動速度が315から320に増加
点滅する
ドングリショット
- スロー持続時間が 0,35 秒から 0,45 秒に増加しました
- マナコストが75/85/95/105から70/75/80/85に減少
ナンセンス
- Hasar 75/150/225/300’den 90/160/230/300’e yükseltildi
ハスカー
- 基礎強度が20から23に増加
電話をかける
- 基礎強度が18から19に増加
寒波
- Süre 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5 saniyeden 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5,0/5,4/5,8 saniyeye düşürüldü
- フリーズ持続時間が 0,3 秒から 0,4 秒に増加しました
ハリケーン
- Seyahat Mesafesi 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600’den 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600’e yükseltildi
EMP
- アガニムのシャードプル速度が100から175に増加しました
カオスメテオール
- Temas Hasarı 52/71/90/109/128/147/166/185’ten 55/80/105/130/155/180/205/220’ye yükseltildi
- Saniye başına Yakma Hasarı 10/14/18/22/26/30/34/38’den 10/15/20/25/30/35/40/45’e yükseltildi
Bu
- 基本ダメージが 2 減少。 最初のレベルのダメージがXNUMX倍に増加
光の番人
- レベル 15 タレント チャクラ マジックのクールダウン短縮が XNUMX 秒から XNUMX 秒に短縮されました
まぶしい光
- Hasar 100/140/180/220’den 85/130/175/220’ye düşürüldü
- 半径が 500 から 425/450/475/500 に減少
- キャスト範囲が 500/550/600/650 から 400/500/600/700 にスケール変更されました
- クールダウンが 22/20/18/16 秒から 25/22/19/16 秒に増加しました
軍団司令官
- パワーゲインが 3,3 から 3,1 に減少
圧倒的な料金
- ボーナス攻撃速度が65/90/115/140から50/80/110/140に減少
プレスアタック
- 体力回復が 30/40/50/60 から 24/36/48/60 に減少
命の泥棒
怒る
- クールダウンが 21/20/19/18 秒から 20/19/18/17 秒に短縮されました
グールフレンジー
- 移動速度が 10/15/20/25% から 15/20/25/30% に増加しました
侵入する
- クールダウンが 100/75/50 秒から 80/65/50 秒に短縮されました
リナ
- レベル 15 タレント ライト ストライク アレイのダメージが +130 から +150 に増加しました
- レベル 15 のアビリティ ヘルスが +250 から +275 に増加しました
ドラゴンスレイブ
- Hasar 85/160/235/310’dan 85/165/245/325’e yükseltildi
弱攻撃アレイ
- Hasar 100/150/200/250’den 110/160/210/260’a yükseltildi
アスラン
- 基本知力が 18 から 20 に増加
ソイルネイル
- クールダウンが12秒から11秒に短縮されました
- Hasar 100/160/220/280’den 105/170/235/300’e yükseltildi
マナリリーフ
- アガニムのフラグメントの魔法耐性が 50% から 80% に増加しました
孤独な司祭
- 基本ダメージが XNUMX 減少。 最初のレベルのダメージが XNUMX 増加しました
リュキア語
- 基本ダメージが XNUMX 減少しました。 最初のレベルのダメージが XNUMX 増加しました
マグナス
- 基本ダメージが XNUMX 減少。 レベルXNUMXのダメージがXNUMX減少
マート
- 基本ダメージが XNUMX 減少。 レベルXNUMXのダメージがXNUMX減少
メドゥーサ
神秘的な蛇
- クールダウンが 10 秒から 13/12/11/10 秒に増加しました
マナシールド
- レベル XNUMX は、レベル XNUMX ではなくレベル XNUMX で学習できるようになりました
- マナあたりのダメージが 2/2,5/3/3,5/4 から 2/2,4/2,8/3,2/3,6 に減少
- Bonus Mana 200/225/250/275/300’den 0/50/100/150/200’e düşürüldü
ミラン
- 基本ダメージがXNUMX減少。 レベルXNUMXのダメージがXNUMX減少
ナーガ・セイレン
- レベル 15 アビリティ ミラーイメージダメージが 13% から 10% に減少
自然の預言者
テレポーテーション
- クールダウンが 65/55/45/35 秒から 60/50/40/30 秒に短縮されました
- 最大スタック数が 3/6/9/12 から 6/8/10/12 に増加しました
自然の怒り
- ダメージが 105/145/185 から 120/155/190 に増加しました
ニクスの暗殺者
- 基本ダメージがXNUMX減少。 レベルXNUMXのダメージは変化なし
- レベル 10 のタレントの呪文増幅が XNUMX% から SIC に減少
センザンコウ
- 基本ダメージが10減少。 レベルXNUMXのダメージがXNUMX減少
斜めのバックル
- ダッシュ範囲が 850 から 550/650/750/850 に減少
ラッキーショット
- 確率が 15% から 17% に増加しました
幽霊の騎士
精霊の槍
- クールダウンが 10 秒から 9/8/7/XNUMX 秒に増加しました
フェニックス
- 基本ダメージがXNUMX減少。 レベルXNUMXのダメージは変化なし
プライマルビースト
- 知能の向上が 1,4 から 1,7 に増加しました
- スタックごとのレベル 20 タレント Uproar アーマーがプラス XNUMX からプラス XNUMX に増加
動揺
- Roar ボーナスアーマーがスタックごとに 1/2/3/4 から 2/3/4/5 に増加しました
粉砕する
- ヒットダメージが100/150/200から125/175/225に増加しました
かみそり
- 敏捷性の向上が 2,6 から 2,8 に増加しました
- ベースアーマーがXNUMX増加しました
嵐の波
- ボーナス速度が6/12/18/24パーセントから10/15/20/25%に増加しました
リーキ
- ベースアーマーがXNUMXつ減少
煙幕
- アガニムのシャードアーマー減少がXNUMXからXNUMXに減少
ブリンクショット
- 基本チャージ回復時間が 25/20/15/10 秒から 25/21/17/13 秒に増加しました
砂の王
- 基本ダメージがXNUMX減少。 レベルXNUMXのダメージは変化なし
影の悪魔
- レベル 15 タレントのシャドウレイズのダメージが +100 から +115 に増加しました
サプレッサー
知恵の手袋
- マナコストが15から20に増加
スカイラースの魔術師
- 基本知力が 25 から 23 に減少
ゆるい
爪
- アガニムのセプター範囲が 1100 から 1000 に減少
スナップショット
- 基本ダメージが XNUMX 減少しました。 最初のレベルのダメージが XNUMX 増加しました
スナイパー
狙いを定める
- アクティブ中に攻撃範囲が +200 されるようになりました
ソウルブレイカー
- パワーゲインが 3,0 から 3,3 に増加しました
闇の重荷
- マナコストが120から100に減少
- アガニムのセプターなしではデバフ免疫のある敵をターゲットにできなくなりました
脅迫する
- ステータス耐性が 35/45/55/65 パーセントから 40/50/60/70 パーセントに増加しました
ビッグバッシュ
- クールダウンが1,5秒から1,2秒に短縮されました
- ダメージとしての移動速度が 15/20/25/30 パーセントから 20/25/30/35% に増加しました
ヘルアタック
- クールダウンが 90/70/50 秒から 70/50/30 秒に短縮されました
技術者
- 基本ダメージがXNUMX減少。 レベルXNUMXのダメージは変化なし
テンプル騎士団の暗殺者
- 基本移動速度が305から310に増加
メルド
- Hasar 80/120/160/200’den 80/130/180/230’a yükseltildi
恐怖のナイフ
サンダー
- デバフ耐性のある敵をターゲットにできなくなりました
製材鋸
- 基本ダメージが XNUMX 減少。 最初のレベルのダメージが XNUMX 増加しました
アンダーロード
- レベル 10 アビリティ ファイアストームの半径が +100 から +75 に減少
- レベル 15 アビリティ ファイアストームのクールダウン短縮が XNUMX 秒から XNUMX 秒に短縮されました
鬼門
- マナコストが100から200に増加
復讐心
- 基本ダメージが XNUMX 減少。 最初のレベルのダメージが XNUMX 増加しました
毒魔道士
- 基本ダメージが10減少。 レベルXNUMXのダメージがXNUMX減少
顔
- 基本ダメージが XNUMX 減少。 最初のレベルのダメージが XNUMX 増加しました
空のスピリット
- 基本ダメージが11減少。 レベルXNUMXのダメージがXNUMX減少
- レベル 10 アビリティのマナ回復が +1,75 から +1,5 に減少
- レベル 25 アビリティ アストラル ステップ クリティカルが 160 パーセントから 140 パーセントに減少
エーテル残基
- Hasar 80/130/180/230’den 70/120/170/220’ye düşürüldü
共鳴パルス
- Hasar 60/110/160/210’den 60/105/150/195’e düşürüldü
ウィンドキーパー
- 基本ダメージがXNUMX減少。 レベルXNUMXのダメージは変化なし
ウィンタードラゴン
- 基本ダメージが XNUMX 減少します。 最初のレベルが XNUMX 増加しました
幽霊王
吸血鬼の魂
- クリープからのライフスティールが50パーセントから60パーセントに増加
ゼウス
- レベル 20 タレントのライトニング ボルト ミニスタンが +0,3 秒から +0,5 秒に増加しました
- 現在の体力に伴うレベル 20 タレント アーク ライトニング ダメージが XNUMX% から XNUMX% に増加
アークライトニング
- マナコストが80/85/90/95から75/80/85/90に減少
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