Dota 2 パッチ 7.34d Valve は、Dota 2 カレンダーで最も名誉あるイベントである The International 12 の前に最後のパッチをリリースしました。 パッチ 7.34d では、いくつかの大きなナーフを含む、ヒーロー、アイテム、ニュートラル アイテムに多くの変更が加えられます。
パンゴリアが最大の打撃を受け、次にファントム・アサシン、スヴェン、トレント・プロテクターが続いた。 ブレードメイル、ハンド オブ ミダス、ハート オブ タラスク、風のタクトなどのアイテムと一部のニュートラルアイテムが変更されました。
Dota 2 Patch 7.34d での変更点の完全な内訳は次のとおりです。
Dota 2 パッチ 7.34d でパンゴリアが弱体化
Pangolier は、そのダイナミックなプレイ スタイルにより、カジュアル プレーヤーとプロの間で同様に人気のあるプレーヤーとしての地位を確立しています。 ただし、これらの弱体化の後、TI12 で期待される優位性が疑問視される可能性があります。
スウォッシュバックルのマナコストは、プレイヤーがスキルをレベルアップするにつれて75から90に増加し、プレイヤーはより控えめに使用する必要があります。 シールドスマッシュも放置。 マナコストも増加し、特に高レベルではダメージが減少しました。 スティールダメージのレベル20アビリティも+20から+15に減少しました。
ファントムアサシン、スヴェン、トレントプロテクターも弱体化
パンゴリアは、まな板上の唯一のメタヒーローではありませんでした。 ファントムアサシン、スヴェン、トレントプロテクターも弱体化されました。
Phantom Assassin の Blur Destroy Radius が 400 から 500 に増加し、Aganim のアップグレードのクールダウンが増加し、Destroy Buffer が増加しなくなりました。 Coup De Grace の Fatal Focus の確率も 20% から 17% に減少し、Choking Dagger の確率は 40% から 34% に減少しました。
スヴェンの基本ダメージは 120 減少し、神の力によるボーナス ダメージは 160/200/100 パーセントから 140/180/XNUMX パーセントに減少し、彼はモンスターではなくなりました。
Treant Protector の基本ダメージは 0,25 減少し、基本マナ回復は 15 減少し、自然の把握ダメージを増加させるレベル 30 の能力は +20 から +25 に減少し、レベル 40 の過成長クールダウン短縮能力は 35 秒から XNUMX 秒に減少しました。秒です。
他にも多くの変更が加えられました。 Valve のご厚意により、パッチノートの完全なリストを以下でご覧いただけます。 彼らは協力して、The International 12 のメタを揺るがし、さらにエキサイティングなイベントにするでしょう。
Dota 2 7.34d パッチノート
アイテムの更新
ブレードメール
- ダメージボーナスが+20から+18に減少
エウルの神のcept
- コストが 775 から 675 に削減されました。 総コストが 2725 から 2625 に削減されました
ミダスの手
- 攻撃速度ボーナスが+40から+35に減少
タラスク中心部
- コストが1200から1300に増加しました。 総コストが 5000 から 5100 に増加しました
ウィンドウォーカー
- レシピのコストが 1300 から 1400 に増加しました。総コストは変わりません。
ニュートラルアイテムのアップデート
オカルトブレスレット
- スタックごとのマナ回復が 0,5 から 0,4 に減少
タンブラーのおもちゃ
- マナボーナスが200から150に減少
忍者ギア
- Solo Disguise のクールダウンが 45 秒から 60 秒に増加しました
- 忍者の装備を失っても変装は解けるのみ
ヒーローのアップデート
アバドン
- 基本知力が 18 から 19 に増加
- 知能の向上が 1,2 から 1,6 に増加しました
- アフォティック シールド: ダメージ バリアが 110/140/170/200 から 120/150/180/210 に増加しました。
対魔術師
- ベースアーマーがXNUMX増加しました
- マナギャップ: マナコストが 100/200/300 から 100/150/200 に減少しました。
アークワーデン
- スパークレイス: ヒーロー以外のユニットに与えるダメージが 40% 増加します
- テンペスト ダブル: セルフダッシュしてアーク ウォーデンの隣にダブルを表示できるようになりました
ビーストマスター
- ベースアーマーがXNUMXつ減少しました
- Call of the Wild Falcon: ルート持続時間が 0.25 秒から 0.5/0.75/1/XNUMX 秒に短縮されました
バウンティハンター
- 基本攻撃持続時間が 1,7 秒から 1,5 秒に短縮されました
醸造所の監督
- Drunken Brawler: 醸造乗数が 3x から 2.5x に減少
- Primal Split: マナコストが 125/150/175 から 150/200/250 に増加しました
- アガニムのシャードキャンセルにより、どのBrewlingがアクティブ化したかに関係なく、Brewmasterが常に通常のBrewling優先度でリスポーンするようになりました
カオスナイト
- Chaos Strike: クリープダメージ乗数が 1.6 から 1.9 に増加しました
クリスタルメイデン
- クリスタルクローン:クリスタルガールのチャネリングを妨げなくなりました
- クールダウンが12秒から10秒に短縮されました
ダークウィロー
- Bramble Mazeのクールダウンが20秒から22秒に増加しました
ドーンブレイカー
- 知能の向上が 2.2 から 2.0 に減少
- アビリティ: レベル 25 スターブレイカー アビリティのクールダウン短縮が XNUMX 秒から XNUMX 秒に短縮されました。
死の預言者
- アビリティ: レベル 15 アビリティ Crypt Swarm のクールダウン短縮が 2,5 秒から XNUMX 秒に増加しました。
ドローレンジャー
- ガスト:ボーナス移動速度が10パーセントから10/12/14/16パーセントに増加しました
地球の精神
- アビリティ: レベル 20 アビリティ ボルダー スマッシュ ダメージが +125 から +100 に減少
アースシェーカー
- アビリティ: レベル 25 アビリティ エンチャント トーテムのクールダウン短縮が 1,5 秒から XNUMX 秒に短縮されました。
謎
- 悪魔の召喚: エイドロンのゴールド報奨金が 18 減少しました (24-14 から 20-XNUMX)
- マナコストが75/100/125/150から70/80/90/100に減少しました
- クールダウンが 60/52/44/36 秒から 40/38/36/34 秒に短縮されました
グリムストローク
- アビリティ: レベル 15 アビリティインクスウェルの移動速度が +16% から +14% に減少
ジャイロコプター
- 高射砲:アガニムのスタッフの側面砲手の攻撃範囲が 1,2 秒から 1,3 秒に増加しました
為て遣る
- スカリー: ブースト持続時間が 3,5 秒から 4/4,5/5/XNUMX 秒にスケール変更されました。
ハスカー
- バーニングスピア:持続時間が8秒から9秒に増加しました
呼び出し側
- 基本体力回復が 0,5 から XNUMX に減少
- コールドスナップ: フリーズヒールが 16->128 から 13->104 に減少しました。
- EMP: マナ再生中のマナ燃焼が 50% から 25% に減少
クンカ
- アビリティ: レベル 20 アビリティ Torrent AoE が +80 から +65 に減少
軍団司令官
- アビリティ: レベル 20 の勇気の瞬間を獲得するチャンス アビリティが +10 から +XNUMX% に減少
リッチ
- 基本知力が XNUMX 増加
- アビリティ: レベル 15 アビリティのフロストブラストのクールダウン短縮が 3,5 秒から XNUMX 秒に増加しました。
ライフセラー
- フィースト: 最大体力ダメージが 0.8/1/1.2/1.4 パーセントから 1/1.3/1.6/1.9 パーセントに増加しました
ルナ
- Moon Glaives: スプラッシュあたりのダメージ軽減が 56/50/44/38 パーセントから 50/45/40/35 パーセントに減少
- アガニムのシャードコアダメージ軽減が20パーセントから25パーセントに増加しました
- アガニムのシャードバフの持続時間がXNUMX秒からXNUMX秒に増加しました
- アビリティ: レベル 15 アビリティ Eclipse のクールダウン短縮が 25 秒から 30 秒に増加しました。
マグナス
- ショックウェーブ: マナコストが 70/80/90/100 から 75 に再調整されました。
マーシー
- サイドキック: イリュージョンには使用できなくなりました
- たとえ味方に適用されていなくても、マルシに対しては 50% の有効性で常に有効になります (適用されている場合は、以前のルールが使用されます)。
ミーポ
- 基本マナ回復が 0,25 増加しました
- ランサック: ライフスティール (ヒーロー) が 6/10/14/18 から 9/12/15/18 に増加しました
- Megameepo: 持続時間が 20 秒から 25 秒に増加しました
自然の預言者
- 基礎強度が 21 から 19 に減少
- スプラウト: クールダウンが 12/11/10/9 秒から 15/13/11/9 秒に増加しました
オーガマギ
- ファイアブラスト: 射程距離が 475 から 525 に増加
- Bloodlust: ボーナス攻撃速度が 30/40/50/60 から 30/45/60/75 に増加しました
- コアボーナスの攻撃速度が30/50/70/90から40/60/80/100に増加しました
- 未精製のファイアブラスト: 射撃範囲が 475 から 525 に増加
パンゴリア
- スワッシュバックル: マナコストが 75 から 75/80/85/90 に増加しました
- シールドクラッシュ: マナコストが 60/70/80/90 から 70/80/90/100 に増加しました
- Hasar 70/140/210/280’den 60/120/180/240’a düşürüldü
- アビリティ: レベル 20 アビリティ スウォッシュバックル ダメージが +20 から +15 に減少
ファントムアサシン
- ブラー: 消える半径が 400 から 500 に増加しました
- アガニムのスタッフのクールダウンが 10 秒から現在のクールダウンの 50% に再スケールされました
- アガニムの杖は殲滅バッファを増加させなくなりました
- Coup de Grace:リーサルフォーカスチャンスが20パーセントから17パーセントに減少(チョーキングダガーの場合は40パーセントから34パーセント)
原始獣
- Uproar: 基本ボーナスダメージが 6/12/18/24 から 5/10/15/20 に減少
プーニャ
- ネザーブラスト: 建物へのダメージが 50% から 65% に増加
- Decrepify: 敵の移動速度が 30/40/50/60 パーセントから 45/50/55/60 パーセントに増加しました
- 射撃距離が 400/475/550/625 から 475/550/625/700 に増加しました。
リキ
- 煙幕: 半径が 375 から 425 に増加
砂の王
- Burrowstrike: クールダウンが 15/14/13/12 秒から 14/13/12/11 秒に短縮されました
影の悪魔
- Demonic Cleanse: 持続時間が XNUMX 秒から XNUMX 秒に短縮されました
- Demonic Purge: 持続時間が XNUMX 秒から XNUMX 秒に短縮されました
スラーダー
- Slithereen Crush: クールダウンが XNUMX 秒から XNUMX 秒に短縮されました
スラーク
- アビリティ: レベル 25 アビリティ エッセンスのシフト持続時間が +50 秒から +40 秒に短縮されました
分光
- シャドウステップ:クールダウンが80/60/40秒から60/50/40秒に短縮されました
スピリットブレーカー
- Greater Bash: ダメージ時の移動速度が 20/25/30/35 パーセントから 25/30/35/40 パーセントに増加しました
スベン
- 基本ダメージがXNUMX減少
- パワー オブ ゴッド: ボーナス ダメージが 120/160/200 パーセントから 100/140/180 パーセントに減少
技術者
- ブラストオフ!: クールダウンが 39/36/33/30 秒から 40/35/30/25 秒にスケール変更されました。
- 近接地雷: すべての飛行ヒーロー ユニットが地雷をトリガーできるようになりました。
ティンバーソー
- Whirling Death: ダメージが 80/120/160/200 から 85/130/175/220 に増加しました。
トレントプロテクター
- 基本ダメージがXNUMX減少
- 基本マナ回復が0,25%減少
- アビリティ: レベル 15 アビリティ Nature's Grasp ダメージが +30 から +25 に減少
- レベル25の過成長アビリティのクールダウン短縮が40秒から35秒に短縮されました
復讐の精神
- マジックミサイル:クールダウンが12/11/10/9秒から15/13/11/9秒に増加しました
- Wave of Terror: 攻撃ダメージ軽減が 15/20/25/30 パーセントから 10/15/20/25 パーセントに減少
Visage
- Stone Form: Familiar のクールダウンが 14 秒から 11 秒に短縮されました
ウォーロック
- 激変: 10 秒あたりの速度が 15/20/25/11 パーセントから 14/17/20/XNUMX パーセントに再スケールされました
- アビリティ: レベル 10 アビリティの激動半径が +75 から +65 に減少
レビュー
- 宿地:ダメージが100/125/150/175から100/130/160/190に増加しました。
- Geminate Attack: ツインアタックのダメージが 15/30/45/60 から 20/35/50/65 に増加しました
ウィンドレンジャー
- パワーショット: ユニットあたりの削減が 20 パーセントから 15 パーセントに減少
冬のワイバーン
- スプリンターブラスト: 主な発射速度が 650 から 750 に増加しました
- Winter's Curse: 呪いの持続時間が 4.25/4.75/5.25 秒から 4.5/5/5.5 秒に増加しました。
呪術医
- 基礎強度が 18 から 20 に増加
- Death Ward: クールダウンが 100/80/60 秒から 100/90/80 秒に増加しました
- ダメージが60/100/140から70/105/140に増加
レイスキング
- アビリティ: レベル 15 アビリティ レイスファイア ブラストスタン持続時間が +0,75 秒から +XNUMX 秒に増加しました。
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