Santa Monica Studio는 Ragnarök 게임 출시 당일 출시될 수정 사항이 포함된 패치를 발표했습니다. (갓 오브 워 라그나로크 1일차 패치노트)
아래에 전체 내용이 다시 게시된 패치 노트에는 수요일에 출시될 PS5 및 PS4 게임 세트에 대한 160개 이상의 수정 사항이 포함되어 있습니다.
스포일러가 걱정되는 플레이어를 위해 메모에는 퀘스트, 생물 및 능력 이름이 포함됩니다.
"9월 XNUMX일에 플레이할 수 있는 최상의 경험을 얻으려면 이 패치를 다운로드하는 것이 좋습니다!" .
관심이있을 수 있습니다. God of War: Ragnarok가 전투 역학 개선 사항을 다룬 트레일러를 공개했습니다!
GOD OF WAR RAGNARÖK DAY 1 패치 노트
대화
- 상점 주인의 대화가 재생되지 않는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 상점 대화가 너무 자주 반복되는 문제가 수정되었습니다.
- 스토리가 실수로 중단되는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 대화의 우선 순위가 잘못 지정되어 중요한 대화 대신 작은 대화가 재생되는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- "Across the Realms" 퀘스트 도중 퍼즐 힌트 대화가 퀘스트 통신을 방해하고 차단하는 문제를 수정했습니다.
- 동료가 플레이어에게 기절할 수 없는 적을 기절시키라고 지시하는 상황을 수정했습니다.
- 미미르가 유물 사용에 대해 잘못된 지시를 내리는 경우를 수정했습니다.
- 대화가 비정상적으로 재생되어 대화가 반복되거나 동료와의 혼란스러운 대화가 발생할 수 있는 여러 위치를 수정했습니다.
- 대화가 좀 더 자연스럽게 보이도록 대화의 타이밍을 조정했습니다.
시네마틱
- "The Quest for Tyr" 퀘스트에서 사무실에 들어갈 때 시네마틱이 재생되지 않는 경우를 수정했습니다.
- The Lost Sanctuary 퀘스트 진행 중 영화관이 재생되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 퀘스트 "The Lost Sanctuary" 도중 역추적하면 스토리 비트가 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 시네마틱 도중 플레이어가 마지막 체크포인트에서 다시 시작할 때 대화와 자막이 재생되지 않는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- "The World of Fate" 퀘스트 중 대사와 자막이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- "The World of Fate" 퀘스트 도중 충돌하는 대화가 재생되던 문제를 수정했습니다.
- '소환' 퀘스트 진행 중 스토리 히트가 발생하지 않던 현상을 수정하였습니다.
- "The Realms at War" 퀘스트 도중 거짓 음성이 발동될 수 있는 상황을 수정했습니다.
- "The Realms at War" 퀘스트에서 시네마틱 도중 체크포인트를 다시 시작한 후 캐릭터가 잘못된 위치에 있는 경우를 수정했습니다.
- '바이킹의 장례식' 퀘스트를 완료한 후 스토리가 재생되지 않는 드문 경우를 수정했습니다.
- "The Weight of Chains" 퀘스트 도중 스토리가 재생되고 퀘스트 대화가 중단되는 문제를 수정했습니다.
퀘스트 및 진행
- "Cure for the Dead" 퀘스트 완료 후 NPC가 부활하는 현상이 수정되었습니다.
- 퀘스트 "The World of Fate"에서 플레이어가 NPC와 상호 작용할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- "운명의 세계" 퀘스트에서 컴패니언이 퍼즐 아이템을 활성화하지 않는 현상을 수정하였습니다.
- "Destiny Forging" 퀘스트 중에 Companion이 올바른 위치로 이동하지 않아 퍼즐을 완료하지 못하고 마지막 체크포인트에서 다시 시작해야 하는 몇 가지 상황을 수정했습니다.
- '재회' 퀘스트 진행 중 후진 시 문을 사용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
- 적이 두 번 스폰되어 비정상적으로 어려운 조우가 되는 상황을 수정했습니다.
- 특정 상점 주인이 생성되지 않고 이를 복원하려면 체크포인트 재부팅이 필요한 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- "Into the Fire" 미션에서 플레이어가 방을 나갈 수 없는 현상을 수정하였습니다.
- "생존의 향기" 미션에서 크리티컬 인카운터가 생성되지 않는 경우를 수정했습니다.
- "The Quest for Tyr" 퀘스트에서 드물게 플레이어가 세계에서 떨어지는 경우로 인해 제 시간에 로드되지 않는 지역을 수정했습니다.
- "The Quest for Tyr" 퀘스트 도중 플레이어가 월드 밖으로 밀려날 수 있는 현상을 수정했습니다.
- "꽃의 아홉 왕국" 퀘스트 도중 동반자가 사라지는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- "바나하임을 위하여!" NPC가 퀘스트에서 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
- 퀘스트 "Fugitive"에서 체인이 나타나지 않아 더 이상 진행할 수 없는 경우를 수정했습니다.
- '위안을 위한 사냥' 미션 중 벽을 밀며 통과하는 도중, 체크포인트에서 재시작 후 늑대썰매가 사라지는 현상이 수정되었습니다.
- 'Return the Favour' 임무에서 장비가 정지되지 않는 드문 경우를 수정하여 진행을 방해하고 문제를 해결하기 위해 마지막 체크포인트에서 다시 시작해야 했습니다.
- "Creatures of Prophecy" 퀘스트에서 이전 녹화에서 불러와야 하는 영화관에서 카메라가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 "Creatures of Prophecy" 퀘스트에서 지역을 떠나려고 할 때 뒤로 텔레포트하고 재설정하는 상황을 수정했습니다. 문제를 해결하려면 마지막 체크포인트에서 다시 시작해야 합니다.
- 시네마틱 도중 체크포인트에서 다시 시작하면 "Surviving Fimbulwinter" 퀘스트 도중 캐릭터가 사라지는 경우가 수정되었습니다.
- 캐릭터가 "Unleashing Hel" 임무에 남아 마지막 체크포인트에서 다시 시작할 때까지 게임을 중단할 수 있는 상황을 수정했습니다.
- 'Surviving Fimbulwinter' 퀘스트에서 썰매가 통로를 통과하지 않는 드문 경우를 수정했습니다.
- 잠긴 문 뒤에서 썰매가 순간이동하여 '운명의 세계' 퀘스트에 심각한 영향을 미치던 현상이 수정되었습니다.
- "The Realms at War" 퀘스트의 체크포인트에서 다시 시작할 때 게임이 플레이어를 잘못된 체크포인트로 되돌리는 문제를 수정했습니다.
게임 플레이
- 적의 전리품이 접근할 수 없는 장소에 떨어졌고 상점의 분실물 상자에서만 얻을 수 있었던 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 동반자가 끼어 플레이어를 따르지 않는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 동료가 비정상적으로 행동하는 상황을 수정했습니다.
- 누락된 특정 경기에 체크포인트를 추가했습니다.
- AI 경로가 개선되었습니다.
- 플레이어가 특정 조건에서 세계를 돌아다닐 수 있는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 플레이어가 엘리베이터와 상호 작용할 수 없거나 엘리베이터에 들어갈 수 없는 여러 위치를 수정했습니다.
- 플레이어가 Svartalfheim 사무실에 입장할 수 없고 돌아오는 길에 베이로 돌아갈 수 없는 현상을 수정했습니다.
- "The Lost Sanctuary" 퀘스트 진행 중 플레이어가 헬스 스톤과 상호작용을 할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
- 컴패니언이 썰매에 끼어 끌려가는 현상을 수정하였습니다.
- 플레이어가 정찰 중에 썰매에서 내릴 수 없어 마지막 체크포인트에서 다시 시작해야 하는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 탐험 지역에서 도보로 걸을 때 썰매가 플레이어를 제대로 따라가지 않던 몇 가지 경우를 수정했습니다. (오래 걸을 수 있습니다!)
- 마스크와 상호 작용할 때 플레이어가 기능을 상실하고 "마스크 잠금 해제" 퀘스트 도중 난간에서 떨어질 수 있는 상황을 수정했습니다.
- 플레이어가 "The Last Remains of Asgard" 퀘스트를 완료한 후 기능을 상실하고 문을 열 수 없는 경우를 수정했습니다.
- 컬렉션 아이템을 집어 들면 플레이어가 세계에서 떨어질 수 있는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 동굴을 크롤링하고 마지막 체크포인트에서 다시 시작한 후 재장전하는 동안 플레이어가 세계 밖으로 떨어지던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어와 동료가 동시에 크랙 등반에 진입하면 카메라 제어가 비활성화될 수 있는 현상을 수정했습니다.
- '레코닝' 퀘스트의 훈련 세션에서 동료가 오작동을 일으키는 문제를 수정했습니다.
싸움
- 최종 보스전에서 최종 보스가 나타나지 않는 드문 경우를 수정했습니다. 이 문제를 해결하려면 이전 체크포인트에서 다시 시작해야 했습니다.
- 회피 이동을 취소해도 제대로 취소되지 않는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 플레이어 무기의 총알이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 적들이 세계에서 쫓겨날 수 있는 여러 상황을 수정했습니다.
- 적이 환경에 갇힐 수 있는 몇 가지 상황을 수정했습니다.
- "버닝 스카이" 퀘스트에서 적이 패시브 상태가 될 수 있는 현상을 수정하였습니다.
- 정찰 중 특정 적과 싸울 때 무기가 시각적으로 적과 어긋나는 현상을 수정했습니다.
- Give Me God of War 난이도에서 특정 강력한 룬 공격으로 적이 제대로 기절하지 않는 문제를 수정했습니다.
- "Gate of the Desert" 퀘스트 도중 적이 스폰되는 동안 지역 변경 능력을 사용하면 적군이 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 부활석 사용 시 동료가 월드에서 떨어질 수 있는 현상을 수정하였습니다.
- 적이 두 배의 피해를 입힐 수 있는 드문 경우를 수정했습니다.
- 동반자가 실수로 Ravager 폭발을 일으킬 수 있는 상황을 수정했습니다.
- 적의 공격이 시각적 손상 반경 밖에서 플레이어를 공격할 수 있는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- Bifrost 상태 아이템이 플레이어에게 지정된 것보다 더 많은 피해를 주는 경우를 수정했습니다.
- 퀘스트 "The Reckoning"에서 보스 전투 중에 장착하면 플레이어가 Leviathan Axe를 기억할 수 있는 상황을 수정했습니다.
- 적을 죽이는 대신 피해를 입힐 때 스턴 그랩(R3) 동작이 잘못 재생되는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 적이 기절하지 않았을 때 기절(R3) 이동이 있음을 나타내는 잘못 표시되는 경우를 수정했습니다.
- 기절(R3) 공격으로 인해 체력이 0이 된 적이 죽지 않고 죽어 게임 진행을 방해하는 드문 상황을 수정했습니다.
- 인접한 인카운터의 적이 활성 인카운터에서 적을 치료할 수 있는 상황을 수정했습니다.
- 적이 막지 못하는 공격을 수행하는 동안 막지 못하는 표시를 놓친 상황을 수정했습니다.
- 낮은 고도에서 특정 AoE 공격이 플레이어와 부당하게 연결되는 경우를 수정했습니다.
- Rage Fury를 종료할 때 플레이어가 제대로 무적이 되지 않는 상황을 수정했습니다.
- 특정 적이 전투 도중 모든 상태이상을 제거하여 본의 아니게 전투를 어렵게 만드는 현상을 수정하였습니다.
- "링 아웃 챌린지"에서 카운터가 잘못 계산되어 챌린지가 실패하는 현상을 수정했습니다.
- 서사 순간에 적이 제대로 출동하지 않아 마지막 체크포인트에서 다시 시작해야 수정되는 '통일' 퀘스트 진행이 안되는 현상을 수정하였습니다.
- "증오심 많은" 적이 무적 상태가 되어 문제를 해결하려면 마지막 체크포인트에서 재부팅해야 하는 드문 경우를 수정했습니다.
- '부서진 감옥' 퀘스트에서 적이 움직이지 못하고 무적 상태가 될 수 있는 현상을 수정하였습니다.
- "Reunion" 임무에서 보스 전투 중에 애니메이션이 잘못 정렬될 수 있는 드문 경우를 수정했습니다.
- 보스가 '살아남은 핌불윈터' 퀘스트에서 기절 상태일 때 계속해서 공격하는 현상을 수정하였습니다.
- 플레이어가 "The Realms at War" 퀘스트 도중 보스전에서 경기장에서 쓰러지는 드문 경우를 수정했습니다.
- 퀘스트 "The Realms at War"에서 플레이어가 마지막 체크포인트에서 재시작한 경우 명령이 내려질 때까지 동료가 보스를 공격하지 않는 현상을 수정했습니다.
- "The Reckoning" 퀘스트 중 보스전에서 Stun Grab(R3) 이동 중에 체크포인트에서 다시 시작할 때 플레이어가 세계 밖으로 순간이동하는 문제를 수정했습니다.
- 컴패니언이 명령을 내릴 때까지 적 '슬래그 혼'을 공격하지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 플레이어가 "잃어버린 성소" 퀘스트의 특정 만남에서 난폭한 아이벡스 룬 소환을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
장비 및 업그레이드
- 장착한 다른 방어구를 업그레이드한 후 장착한 방패를 업그레이드하려는 시도가 실패하는 경우를 수정했습니다.
- 메인 스토리 완료 후 조각난 룬을 상점에서 판매할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 플레이어가 필요한 자원을 가지고 있음에도 불구하고 장비를 업그레이드하거나 제작할 수 없는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- Rage Fury가 활성화된 상태에서 업그레이드되어 무기한 제자리에 남아 게임을 더 이상 진행할 수 없는 상황을 수정했습니다.
- 상점에서 재구매할 때 일부 방어구 아이템이 잘못된 카테고리에 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 아무르 세트를 여러 번 얻을 수 있는 상황을 수정하여 다른 갑옷 세트가 업그레이드되지 않고 진행하기 위해 이전 저장을 로드해야 하는 상황을 수정했습니다.
- 첫 번째 부활석을 공짜로 만들어 주셨어요!
사용자 인터페이스/UX
- 게임 전반에 걸쳐 나침반이 개선되었습니다.
- 게임 전반에 걸쳐 튜토리얼 타이밍이 조정되었습니다.
- 글꼴 렌더링을 개선했습니다.
- 상점 메뉴에서 게임을 일시 중지 및 일시 중지할 때 플레이어가 UI 없이 상점에 갇혀 문제를 해결하려면 앱을 다시 시작해야 하는 상황을 수정했습니다.
- 튜토리얼 중에 퍼즐 아이템과 상호 작용하면 튜토리얼 프롬프트가 화면에 남아 있어 지우려면 마지막 체크포인트에서 재부팅해야 하는 몇 가지 상황을 수정했습니다.
- 대화가 종료된 후 자막이 화면에 남아 있어 자막을 지우려면 앱을 다시 시작해야 하는 상황이 수정되었습니다.
- 플레이어가 지역에 진입하기 전에 원거리 공격으로 적을 제거하면 "위에서 죽음" 튜토리얼이 표시되지 않는 경우를 수정했습니다.
- "클래들 챌린지"에 대해 잘못된 지침이 나타나는 상황을 수정했습니다.
- 즐겨찾기 메뉴에서 제목이 잘못 표시되는 경우를 수정했습니다.
- 지도 아이콘 위로 마우스를 가져갈 때 상황에 맞는 정보가 표시되지 않는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 접근성 사전 설정 메뉴에서 스크롤바가 누락되는 경우를 수정했습니다.
- Give Me God of War 난이도에서 체크포인트에서 다시 로드한 후 Dreki의 체력 막대가 잘못된 파워 레벨 색상으로 변경되는 문제를 수정했습니다.
- "Unleashing Hel" 퀘스트에서 돌아올 때 맵 마커가 사라지는 경우를 수정했습니다.
- 체크포인트에서 다시 시작한 후 "The Quest for Tyr" 퀘스트에 동료가 없을 때 동료 HUD가 계속 보이는 문제를 수정했습니다.
- 영화가 시작될 때 컴패니언이 꺼진 경우 영화 전체에서 동지 다운 표시기가 화면에 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 나침반 마커가 보스 체력 막대와 겹치는 상황을 수정했습니다.
- 매치를 완료해도 지도에서 마커가 제거되지 않는 경우를 수정했습니다.
- 로그에서 일부 누락된 정보 항목을 수정했습니다.
안정성 및 성능
- 프레임 속도를 일시적으로 떨어뜨릴 수 있는 몇 가지 조건을 수정했습니다.
- 로그를 탐색할 때 발생할 수 있는 몇 가지 충돌을 수정했습니다.
- 장비 메뉴를 사용할 때 몇 가지 충돌이 수정되었습니다.
- 탐색 중 여러 가지 드문 충돌을 수정했습니다.
- "팬텀 챌린지" 중에 게임이 멈추고 응답하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 분노의 광란 능력과 관련된 드문 충돌을 수정했습니다.
- 앱이 충돌할 수 있는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- "티르 퀘스트" 퀘스트 중
- "마스크 잠금 해제" 퀘스트 중
- "오래된 친구" 퀘스트 중
- "소환" 임무 중
- "생존의 향기" 퀘스트 진행 중
- "In the Service of Asgard" 퀘스트 중
- "Realms at War" 퀘스트 도중
- "우선순위 +"로 설정된 "공격시 중앙 집중" 접근성 기능을 사용하는 동안 플레이어를 때리는 특정 공격으로 인해 최종 보스 전투에서 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 룬 능력 "Falcon Dive"를 사용할 때 드문 충돌이 수정되었습니다.
- "오래된 친구" 퀘스트에서 폭발물 냄비를 파괴할 때 드문 충돌이 수정되었습니다.
- "The Crucible" 임무에서 적과 싸울 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
시각적 효과
- 적이 느리게 로드되는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 집 로프가 지지대에서 끊어지는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 영역 사이를 이동할 때 환경이 "열려" 있던 몇 가지 상황을 수정했습니다.
- 플레이어가 특정 유리한 지점에서 누락된 세계 형상을 볼 수 있는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 적에게 박힌 화살이 충분히 깊게 묻히지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 보트가 해변 가장자리의 바위에 정박할 수 있는 몇 가지 상황을 수정했습니다.
- 썰매 하네스가 잘못 정렬될 수 있는 상황을 수정했습니다.
- 갑옷과 장비가 캐릭터 모델이나 환경에 들어갈 수 있는 많은 장소를 수정했습니다.
- 특정 플레이어 공격에서 VFX가 누락되는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 방패가 펀치를 던지는 동시에 리바이어던 도끼를 회수하면 방패가 열린 상태로 유지되는 문제를 수정했습니다.
- "Tyr Quest" 퀘스트 중에 문이 파괴된 후에도 문이 계속 보이는 문제를 수정했습니다.
- Svartalfheim 경비실로 돌아가는 도중 Dínner가 사라지는 상황을 수정했습니다.
- "소환" 퀘스트에서 잘못된 VFX 순서를 수정했습니다.
- 몇 가지 누락된 립싱크 사례를 수정했습니다.
그의
- 오디오 믹스에 대한 일반적인 개선 사항.
- 대화 및 음향 효과 재생이 중지되어 복원하려면 앱을 다시 시작해야 하는 상황이 수정되었습니다.
- 퍼즐 아이템이 상호 작용할 때까지 주변 소리를 재생하지 않는 경우를 수정했습니다.
- 엘리베이터 문에서 누락된 사운드 샘플을 수정했습니다.
- 대화 볼륨이 너무 낮아 스토리 이해에 영향을 주는 몇 가지 상황을 수정했습니다.
- 플레이어가 이미 조립된 환경에서 오딘의 까마귀 소리를 들을 수 있었던 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 체력이 낮은 "심장 박동" 소리가 과거의 일이 되어 문제를 해결하려면 체크포인트에서 다시 시작해야 하는 상황을 수정했습니다.
- 문이나 문의 소리가 계속해서 회전하여 수정하려면 체크포인트에서 다시 시작해야 하는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- "Into the Fire" 퀘스트의 내러티브 순간에 대한 누락된 오디오를 수정했습니다.
- Spartan Rage를 사용할 때 플레이어의 중복 사운드를 수정했습니다.
- "Surviving Fimbulwinter" 퀘스트에서 썰매를 사용할 때 늑대 소리를 수정했습니다.
- 전투 상태 효과가 잘못되어 대화가 음소거되는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 특정 적에 대해 특정 방패를 사용할 때 패링 및 슬래밍 시 누락된 오디오를 수정했습니다.
- 퀘스트 "The Lost Sanctuary" 도중 체크포인트를 다시 시작할 때 전쟁 음악이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- "The Realms at War" 퀘스트를 완료한 후 정찰하는 동안 전쟁 음악이 사라지는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- '소환' 미션에서 보스 조우 중 일부 전투 음악이 재생되지 않거나 재생이 중지되는 현상이 수정되었습니다.
- "Unlock the Mask"퀘스트 도중 사망 후에도 플레이어의 전투 노력이 계속되는 상황을 수정했습니다.
- 주변 영역 간의 오디오 믹싱이 개선되었습니다.
접근성
- "The Lost Sanctuary" 퀘스트에서 캐릭터가 응답하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 게임 전반에 걸쳐 내비게이션 지원 기능이 개선되었습니다.
- 게임 전반에 걸쳐 고대비 마크업이 개선되었습니다.
- 화면 판독기가 화면의 명령을 읽지 않는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 접근성 사전 설정을 전체로 설정하면 기본적으로 모든 접근성 사전 설정이 전체로 설정되는 경우가 수정되었습니다.
- 고대비 모드를 사용할 때 적의 공격을 나타내기 위해 위협 표시기가 깜박이지 않는 문제를 수정했습니다.
- 음성 힌트가 재생되지 않거나 잘못 재생되는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- "Release Hel" 퀘스트 도중 입력을 저장하기 위해 Repeat Button Presses 속성이 "Hold"로 설정된 경우 두 번째 버튼 누름이 필요한 상황을 수정했습니다.
- 고대비 모드가 Niflheim에서 예기치 않은 결과를 초래하는 상황을 수정했습니다.
현지화
- 메뉴 화면에서 아랍어 텍스트의 여러 정렬 문제를 수정했습니다.
- 러시아어에서 몇 가지 누락된 대화 라인을 수정했습니다.
- 아랍어 갑옷 통계에 대한 잘못된 정보 사례를 수정했습니다.
- 그리스어, 이탈리아어, 일본어 및 러시아어 그래픽 모드의 누락된 텍스트 대소문자를 수정했습니다.
PS5 독점
- DualSense 컨트롤러 햅틱에 대한 추가 설정 및 적용 범위를 구현했습니다.
PS4 독점
- 몇 가지 로딩 결함을 수정했습니다.
- 세계가 느리게 로드되어 그래픽이 일시적으로 손상되는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
- 저장 파일을 로드할 때 매우 드문 충돌을 수정했습니다.
God of War Ragnarök Day 1 패치 노트는 얼리 액세스 플레이어의 피드백 덕분에 만들어졌습니다. 9월 XNUMX일 God of War Ragnarök 정식 출시 이후 더 많은 패치를 볼 수 있습니다.