디아블로 4는 2023년 가장 기대되는 게임 중 하나로, 출시되면 전작 출시 이후 2019년이 넘는 시간이 흐른다. 4년에 발표되고 그 후 몇 년 동안 여러 번 선보인 Diablo IV는 블리자드의 매우 야심찬 게임으로 발전하고 있으며, 개방형 구조와 공유 세계를 채택하여 싱글 플레이어에서 멀티플레이어로 원활하게 전환할 수 있습니다. 눈보라; 그는 캐릭터 클래스, 위치 등 액션 RPG에 대한 많은 정보를 공유했습니다. 지금까지 디아블로 XNUMX에 대해 우리가 알고 있는 모든 것이 있습니다.
디아블로 4: 출시일 및 플랫폼
디아블로 4 출시일 6월 6 2023 로 결정되었습니다. 이는 PC에서 처음 출시된 후 콘솔로 출시된 디아블로 III가 출시된 지 거의 11년이 되는 해입니다.
콘솔과 PC용을 동시에 발표한 디아블로 IV의 출시 계획은 전작과 약간 다르다. 이 게임은 Diablo IV, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC(Battle.net을 통해)로 출시될 예정입니다. Diablo III 및 Diablo II: Resurrected는 모두 Nintendo Switch로 출시되었지만 해당 플랫폼은 Diablo IV용으로 발표되지 않았습니다.
디아블로 IV의 이야기
디아블로 III의 영혼을 거두는 자 확장팩 이후를 배경으로 하는 디아블로 IV의 이야기는 이전 게임에서 본 것보다 더 어두운 이야기가 될 것입니다(디아블로 II와 유사). 게임 중에 Sisterhood of We는 우리가 Sightless Eye를 위해 일할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 이 조직은 원래 두 게임 모두에 존재했으며 당신이 죽인 적을 업그레이드로 사용할 수 있습니다.
디아블로 4는 디아블로 3처럼 선형 구조가 아닙니다. 대신, 공유된 오픈 월드 환경을 탐색할 수 있으며, 메인 퀘스트를 바로 완료하고 싶지 않다면 자유롭게 돌아다니며 적의 요새를 정복할 수 있습니다. 말을 타고 더 빨리 이동할 수 있으므로 플레이어가 더 많이 탐험할 수 있습니다.
디아블로 IV의 성역 환경을 구성하는 다섯 가지 지역이 있습니다.
- Fractured Peaks(설산)
- 건조한 대초원(사막)
- Hawezar (습지)
- Scosglen(해안 숲)
- 케지스탄(폐허)
이 XNUMX개 지역은 각각 고유한 환경 스타일을 제공하는 여러 하위 지역으로 나뉩니다. 전반적으로 세계는 이전의 모든 디아블로 지도를 합친 것보다 더 큽니다.
Diablo 4는 플레이어가 탐색할 수 있는 여러 던전과 지역이 있는 공유 오픈 월드 온라인 게임으로 설정됩니다. 다른 디아블로 게임은 액트와 함께 보다 선형적인 스토리 진행을 따르는 반면, 디아블로 4는 진행 중인 스토리에서도 가고 싶은 곳과 하고 싶은 일에 더 많은 자유를 제공한다고 합니다. BlizzConline 기간 동안 플레이어는 지도를 자유롭게 돌아다니고, 적의 요새를 점령하고 점령할 수 있으며, 심지어 Fields of Hatred로 알려진 타락한 지역도 탐험할 수 있다는 사실이 밝혀졌습니다. BlizzConline에서 아트 디렉터 John Mueller와 함께 제작 채팅 중플레이어의 새로운 구조를 통해 그들은 세상에 대한 더 큰 감사감을 가질 수 있다고 말했습니다.
“Sanctuary가 연결 공간인 오픈 월드를 만드는 것은 이번이 처음입니다. 탈것을 타고 가혹하고 섬뜩한 해안에서 사막까지 여행한 다음 강을 따라 다른 지역을 횡단할 수 있습니다. 이제 모든 것이 제자리를 찾았으므로 디아블로에 대한 역사, 전설, 모든 것이 더 이상 2D 표현이 아닙니다. 당신은 당신의 말을 타고 우주를 달리고 있으며 그것은 정말 다른 종류의 경험입니다. 이 장르와 디아블로 플레이어들에게는 사람들이 즐길 수 있는 것이라고 생각합니다." 말했다.
디아블로 4의 게임 플레이
디아블로 4는 등각 투영 방식의 던전을 잠식하는 액션 RPG로 그 뿌리에서 벗어나지 않습니다. 디아블로 시리즈는 적의 무리와 도전적인 보스와 싸우고 레벨을 올리면서 전리품과 장비를 향상시키는 것입니다. 이제 더 많은 전리품을 얻고 힘을 높일 수 있는 더 많은 옵션이 있습니다. 앞서 언급했듯이 Diablo IV는 이제 오픈 월드 액션 RPG이며, 이를 통해 탐험할 수 있는 더 많은 자유와 새로운 이벤트에 참여할 수 있는 더 많은 기회를 제공합니다. 메인 퀘스트와 함께, 다른 플레이어와 동기화하여 큰 목표물을 쓰러뜨리거나 위험한 던전을 습격할 수 있는 전 세계에서 일어나는 세계 이벤트도 찾을 수 있습니다.
발표된 주목할만한 기능 중 일부는 PvP 전투, 더 빠른 전환을 위한 탈것, 캐릭터 생성 사용자 지정 도구입니다. 특히 Rune Words(Diablo 2의 기능)는 캐릭터를 조정하고 작동 방식을 미세 조정하는 방법입니다. 룬 단어를 추가하면 다양한 효과와 능력치 부스트가 제공됩니다. 또한 모든 클래스에는 레벨을 올리면서 진행하는 스킬 등급과 스킬 트리가 있습니다. 스킬과 스킬 트리는 각 클래스마다 엄청날 것이며 블리자드는 플레이어가 최종 게임에 도달할 때까지 스킬의 약 40%만 잠금 해제할 것이라고 말했습니다. 이와 함께 최종 게임에서는 Diablo III의 Paragon 레벨과 유사한 새로운 메타 레벨링 시스템을 도입할 예정이지만 현재로서는 이것이 어떻게 작동하는지에 대해 많이 언급되지 않았습니다.
디아블로 4는 모든 것을 혼자 경험하고 싶어하는 사람들을 위해 다른 플레이어들과 공유되는 영구적인 세계의 온라인 게임이 될 것입니다. 그러나 멀티플레이어 모드는 디아블로 경험에서 큰 요소입니다. 적은 그룹의 레벨에 맞게 확장되며 던전은 다양한 난이도 옵션이 있는 별도의 인스턴스가 됩니다. 이것은 Fields of Hatred와 함께 새로운 PvP 게임 플레이로 확장됩니다. 이 영역에서 플레이어는 전리품을 위해 더 강력한 몬스터와 싸우고 그곳에서 도망쳐 전리품을 보관할 수 있습니다. The Division의 Dark Zones와 유사하게 PvE와 PvP를 혼합합니다.
디아블로 IV의 귀환은 +스킬 랭킹 보충 시스템으로, 스킬에 더 많은 포인트를 소비할수록 스킬의 "효과"가 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 플레이어가 아직 습득하지 않은 스킬이 있는 아이템을 찾으면 해당 스킬을 계속 사용할 수 있습니다. 또한 갑옷이나 액세서리를 포함한 아이템을 통해 특별한 전설적인 힘을 얻을 수 있으며 특정 고유 아이템과 관련이 없습니다. 이것은 실제로 그 기술을 습득할 가능성이 과거보다 훨씬 높다는 것을 의미합니다.
플레이어가 스킬 포인트를 얻으면 파라곤 보드에서 더 많은 타이틀을 잠금 해제할 수 있습니다. "일반"에서 "전설"까지 여러 유형의 타일이 있으며 각 보드에는 하나만 있습니다. 사용자 지정 글리프가 있는 소켓 타일과 첫 번째에 연결된 두 번째 파라곤 보드를 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 단일 글리프 타일도 있습니다.
디아블로 4의 캐릭터 클래스
Diablo IV에는 Barbarian, Druid, Necromancer, Rogue 및 Sorcerer의 다섯 가지 캐릭터 클래스가 있습니다. 이전 디아블로 게임과 비교하여 디아블로 IV의 클래스는 훨씬 더 커스터마이징이 가능하여 건물 관리에 더 집중하고 여정에서 선택한 원형의 모양을 디자인할 수 있습니다.
야만인
Barbarian 클래스는 Diablo IV의 전형적인 중전차 클래스입니다. 양손 무기는 큰 타격을 주고, 양손 무기는 더 빠른 공격을 제공합니다. 이 클래스는 무기 슬롯에 "무기" 시스템을 갖추고 있어 XNUMX개의 무기를 즉시 전환할 수 있으며, 빠른 공격, 전쟁 함성 등의 공격을 통해 적 무리를 제어하고 다른 사람을 안전하게 지킬 수 있습니다.
드루이드
드루이드는 상황에 따라 다양한 형태를 취할 수 있는 자연 보호 변신술사입니다. 여기에는 곰과 늑대가 모두 포함되며 드루이드는 더 복잡한 전략을 위해 공격 도중에 형태를 바꿀 수도 있습니다. 대지, 바람, 폭풍은 절충적인 능력 조합을 위해 Druid의 통제하에 있습니다.
점쟁이
Diablo III의 DLC에서 돌아온 Necromancer 클래스는 이름에서 알 수 있듯이 언데드 군대를 만들 수 있습니다. 뼈, 피, 그림자의 세 가지 사망 지향 징후는 모두 네크로맨서가 사용할 수 있습니다. 해골 군대 외에도 자존심이 강한 죽음의 천사의 고전적인 무기인 낫을 휘두를 수 있습니다.
소서러/소서리스
고전적인 마법사 스타일 클래스인 Sorceror와 Sorceress는 여러 가지 요소를 사용하여 피해를 입힐 수 있습니다. 여기에는 얼음, 번개, 불이 포함되며 성역의 다양한 적들에 대한 다양한 옵션을 제공해야 합니다. 그들은 심지어 번개 공으로 변신하고 지도를 가로질러 쏠 수 있어 많은 피해를 입히고 끈끈한 상황에서 벗어날 수 있습니다.
악당
디아블로 III에서 데몬 헌터를 즐겼고 디아블로 IV에 없는 것에 실망했다면 돌아온 디아블로 1 도적 클래스가 적합합니다. 이 클래스는 단검 및 활과 함께 속도 중심 및 스텔스 중심 동작을 사용합니다. 산적은 근거리 및 원거리 전투 모두에서 탁월하며 빠르고 화려한 콤보 공격 중간에 그림자 또는 독 효과를 적용하여 추가 피해를 줄 수도 있습니다.
디아블로 4: 오픈 월드 이벤트
디아블로 IV에는 화려한 보상이 덜한 짧은 시나리오인 볼트, 구불구불한 경로가 있는 긴 던전, 더 큰 보스전을 포함하여 여러 범주의 활동이 있습니다.
파벌이 진영에서 다수의 적과 싸우는 성처럼 디아블로 IV의 공유된 세계 구조를 활용하는 공개 이벤트도 있습니다. 나중에 플레이어는 선택 사항이지만 월드 보스도 만날 수 있으며 스토리 임무는 무작위 플레이어 또는 파벌 간의 협력이 필요하지 않습니다.
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