디아블로 4에서 Rogue Talent Guide에 대해 알아보세요.
디아블로 4'의 도적은 번개처럼 빠른 공격과 민첩한 움직임으로 적을 요격합니다. 사용할 수 있는 기술과 함께 플레이 스타일과 시너지 효과를 내는 현상금도 있습니다. 다음은 잠금 해제하고 선택할 수 있는 혜택에 도움이 되는 Diablo 4 Rogue 기능에 대한 개요 가이드입니다.
디아블로 4 도적 스킬 가이드
Diablo 4 Rogue 능력은 다른 클래스와 유사하게 계층화된 그룹화 시스템을 사용합니다. 일부 스킬 포인트를 사용한 후 특정 옵션을 잠금 해제할 수 있으며 일부는 더 업그레이드할 수 있습니다. 가능한 업그레이드 및 연결된 노드에 주목하여 아래에 나열했습니다. 마찬가지로 각 지속 효과의 효과를 확인하고 싶을 것입니다. 일반적으로 행동에 버프를 제공하는 것이 있고 특정 빌드에 맞게 조정되는 것들도 있습니다. 일부는 독, 암흑 또는 냉기 피해로 능력을 주입할 수 있는 Imbuement 시스템과 관련이 있습니다.
기본 레이어/그룹화 기능 옵션
- 말더듬 단계 – 치명타 적중 시 이동 속도가 증가합니다.
- 솔리드 - 근접 공격에서 받는 피해를 약간 줄입니다.
- 사이포닝 스트라이크 - 근접 범위에서 치명타를 가할 때 약간의 치유량을 얻습니다.
민첩성 계층/그룹화 기능 옵션
- 강인함 – 지속 피해(DoT) 효과에 대해 받는 피해를 줄입니다.
- 대응 방어 – 제어를 방해하는 효과의 영향을 받을 때 받는 피해를 줄입니다.
- Concussive - 밀쳐내거나 넘어뜨린 적에 대한 치명타 확률이 증가합니다.
- Rapid Gambits – 적을 놀라게 하면 탈출 쿨다운이 감소합니다.
- 치트 공격 – 기절한 적에게 치명타를 가하면 쓰러집니다.
- 무기 마스터리 – 사용하는 무기 유형에 따라 보너스를 받습니다.
- 단검 - 건강한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
- 검 - 데미지 증가.
- 활 – 무방비 상태의 적에 대한 피해가 증가했습니다.
- 석궁 - 크리티컬 데미지 증가.
치트 레이어/그룹화 기능 옵션
- Agile – 쿨다운을 사용하면 탈출할 확률이 높아집니다.
- Mending Obscurity – 숨어있을 때 HP의 일정 비율을 치유합니다.
- 남용 – 건강하고 부상당한 적에 대한 피해가 증가했습니다.
- 악의 - 무방비 적에 대한 피해가 증가했습니다.
배치 레이어/그룹화 기능 옵션
- Precision Imbuement - 임베디드 스킬의 크리티컬 확률을 높입니다.
- 섀도우 크래시 - 럭키 스트라이크; 그림자 피해는 적을 기절시킬 수 있습니다.
- Consuming Shadows – 암흑 피해로 적을 죽일 때 에너지를 생성합니다.
- Deadly Venom - 독 데미지 증가.
- Debilitating Toxins - 독성 적의 피해가 적습니다.
- Alchemical Advantage - 중독된 적마다 공격 속도가 증가합니다.
- 혹독한 기교 – 얼어붙은 적과 얼어붙은 적에 대한 피해가 증가했습니다.
- Chilling Weight - 차가워진 적은 이동 속도를 더욱 감소시킵니다.
궁극의 계층/그룹 인재 옵션
- Trap Mastery – Poison Trap과 Death Trap이 활성화되면 취약하고 군중 제어되는 적에 대한 치명타 확률이 증가합니다.
- 여파 – 궁극기 사용 후 기력 회복.
- 신경 분포 - 럭키 스트라이크; 에너지를 되찾을 기회.
- Alchemist's Fortune – 비물리적 손상으로 Lucky Hit 확률이 증가했습니다.
- 세컨드 윈드 - 소비한 에너지 100마다 럭키 히트 확률이 증가했습니다.
- Adrenaline Rush - 이동 중 에너지 재생이 증가했습니다.
- 추진력 – 몇 미터 이동한 후 다음 공격은 더 많은 피해를 입힙니다.
- 가속 – 에너지가 50 이상이면 이동 속도가 증가합니다. 에너지가 50 미만일 때 공격 속도가 증가합니다.
주요 수동태
디아블로 4 도적 능력에는 스킬 포인트 33개를 사용하면 잠금 해제되는 키 패시브도 있습니다. 그러나 하나만 선택할 수 있습니다.
- 추진력 – 잔인한 능력이 기절/기절/동결된 적을 공격하거나 뒤에서 대상을 공격하면 추진력 스택을 얻습니다. 모멘텀 20회 중첩 시 피해 감소 30%, 에너지 재생 15%, 이동 속도 XNUMX%를 얻습니다.
- Close-Quarters Combat – Cutthroat 및 Marksman 스킬은 근거리에서 적을 공격하면 10초 동안 공격 속도가 20% 증가합니다. 두 가지 기술 유형의 보너스를 얻으면 군중 제어 적에게 XNUMX% 더 많은 피해를 줍니다.
- Precision – 치명타 피해 누적 보너스(최대 20%)를 추가하는 Precision을 부여하는 치명타 명사수 스킬입니다. Maximum Precision에서 다음 Marksman 기술은 현재 스택을 소모하는 동안 치명타 피해가 40% 증가하는 보장된 치명타입니다.
- 고통 – 럭키 스트라이크; 무방비 상태의 적에게 직접적인 피해를 입히면 일정 확률로 AoE 폭발이 발생합니다.
- 노출 - 럭키 스트라이크; 함정에 맞은 적에게 25% 확률로 직접 피해를 입히거나, 재사용 대기시간을 줄이거나, 폭발하는 기절 수류탄을 떨어뜨립니다.