Stray가 애니메이션 영화를 제작 중입니다. 스트레이(Stray)는 지난 XNUMX월 개봉 당시 예상치 못한 현상임이 입증됐고, 이제 작은 고양이와 그녀의 로봇 친구들이 대형 스크린에 등장하고 있습니다. 출판사 안나푸르나는 인기 인디 게임을 기반으로 한 애니메이션 영화를 개발할 계획을 발표했습니다.
Entertainment Weekly에 따르면 회사의 새로운 애니메이션 영화 부문인 Annapurna Animation은 첫 장편 게임인 Nimona에 이어 2022년 어드벤처 게임을 각색한 영화를 제작할 예정입니다. 이것은 Annapurna Interactive의 게임 슬레이트 중 영화에 적용되는 첫 번째 게임이 될 것이며, 출판사에 따르면 이것이 마지막이 아닐 것이라고 합니다. 안나푸르나는 스트레이 애니메이션 영화의 감독, 출연진, 개봉일을 발표하지 않았습니다. 안나푸르나 애니메이션은 전 디즈니 애니메이션 임원인 로버트 베어드와 앤드류 밀스테인이 운영하고 있습니다.
Baird는 EW에 "이것은 우리를 인간으로 만드는 것에 대한 게임이며 거기에는 인간이 없습니다"라고 말했습니다. “고양이와 로봇에 관한 버디 코미디인데, 둘의 역동성은 매우 재미있습니다. 내 말은, 여기에는 코미디가 내재되어 있지만 이 영화에는 인간이 단 한 명도 없습니다. 나는 이것이 게임이 믿을 수 없을 정도로 인기를 끄는 이유 중 하나라고 생각합니다. 귀여운 고양이의 시각으로 세상을 봅니다. 그들은 이것을 어떻게 달성했으며 영화에서 우리는 이것을 어떻게 달성합니까? "때때로 불가능해 보일지라도 우리는 성공할 것입니다. 그러나 이것이 게임의 본질이자 스토리 전달의 핵심이라는 것을 우리는 알고 있습니다."
Stray는 프랑스 스튜디오 BlueTwelve에서 개발했습니다. 인간이 없는 종말 이후의 지구를 배경으로 플레이어는 친구들과 헤어진 고양이를 조종하고 그들을 찾기 위해 출발합니다. 고양이의 여행은 B-12라는 비행 드론과 같은 지각 있는 로봇이 거주하는 도시를 통과하며, 그 과정에서 그는 친구가 됩니다. Stray는 지난해 가장 큰 히트작 중 하나로 Game Awards에서 최우수 독립 게임 출시상을 수상했으며 지난달에는 Xbox로 출시되었습니다. 여기에서 Stray 리뷰를 읽을 수 있습니다.
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