Apex Legends의 기록이 충분하지 않습니다. 성공적인 EA 게임은 순수익 2만 달러 이후 또 한 번의 성공을 거두었습니다.
13월 10일 Apex Legends의 400.000번째 시즌인 Saviors가 출시된 후 이 게임은 Steam에서 PC 플랫폼에서 XNUMX명 이상의 동시 플레이어를 기록하며 자체적으로 새로운 기록을 세웠습니다.
새로운 기록은 게임의 최신 캐릭터인 뉴캐슬과 게임의 순위 모드 및 스톰 포인트 맵의 변경 사항을 포함하는 성공적인 시즌 출시에 이어 나온 것입니다. 이 기록에서 중요한 것은 지난 시즌 게임에서 문제가 되었던 서버 안정성이었습니다. 시즌 12가 출시되는 동안 기술적인 문제로 인해 여러 플랫폼의 플레이어가 FPS 저하를 경험했으며 많은 사람들이 시즌 13에서도 유사한 문제가 발생할지 궁금해했습니다. 그러나 시즌 13에서 대부분의 플레이어는 이러한 광범위한 기술적 문제를 경험하지 않은 것 같습니다.
Steam의 오래된 동시 플레이어 기록은 불과 몇 달 전 시즌 12에서 깨졌습니다. 이 게임은 약 393.000명의 플레이어로 정상에 올랐습니다. Apex는 시즌 13에서 그 수치를 깨고 Steam에서 400.000명의 플레이어로 정점에 도달하기 위해 412.556명의 장벽을 깨뜨렸습니다. 이 기록은 Steam에만 적용되며, Apex를 사용할 수 있는 모든 콘솔과 EA의 자체 PC 플랫폼인 Origin을 포함한 다른 플랫폼의 플레이어 기반은 포함하지 않습니다. 시즌 13이 시작될 때 모든 플랫폼의 총 동시 플레이어 수가 1만 명을 넘어섰을 가능성이 있습니다.
10월 XNUMX일 Apex의 실제 총 플레이어 수에 관계없이 Respawn과 EA는 배틀 로얄 게임이 계속 성장하는 것을 보게 되어 기뻐할 것입니다. 10월 XNUMX일 수익보고에서 EA는 Apex가 존재하는 동안 총 수입이 2억 달러를 초과했다고 밝혔습니다. 그는 회사가 이 게임과 그 스핀오프가 결국 연간 1억 달러를 벌어들일 것으로 기대한다고 보고했습니다.
플레이어 기반이 지금처럼 계속 성장한다면 게임이 그 목표를 달성하는 것이 너무 어렵지 않을 것입니다.