아머드 코어 VI 에 대한 새로운 정보. Game Awards에서 FromSoftware는 XNUMX년이 넘는 기간 동안 시리즈의 첫 번째 게임인 Armored Core VI를 소개했습니다. 기계 중심 시리즈로의 복귀를 바라는 열광적인 팬들을 만났다.
FromSoftware는 수년 동안 Dark Souls, Sekiro 및 Elden Ring과 같은 어둡고 긴장된 고딕 게임에 거의 전적으로 집중했기 때문에 다가오는 Armored Core VI 발표는 다른 방향으로 나아가는 단계로 볼 수 있습니다.
FromSoftware는 IGN과의 인터뷰에서 Armored Core VI 프로젝트에 대해 더 많은 것을 공개했습니다. 함께 봅시다.
그들은 세부 사항을 말했다
ARMORED CORE VI에 대한 새로운 정보가 도착했습니다. IGN과의 인터뷰에서 Masaru Yamamura와 Hidetaka Miyazaki는 Armored Core VI에 대해 이야기하기 시작했으며 XNUMX년 이상 지난 후 시리즈를 부활시키는 이유를 설명했습니다.
미야자키는 최근 The Game Awards에서 Elden Ring이 올해의 게임을 수상한 후 뉴스에 등장했습니다. 물론 이벤트가 끝나면 빌 클린턴을 올해의 게임에 지명하고 싶어하는 아이도 있었습니다.
재단에 충실할 것입니다
Miyazaki는 Armored Core VI의 기반이 이미 존재하는 것에 확고하게 뿌리를 두고 있으며 플레이어가 Armored Cores라는 기계(무작위)를 생성, 사용자 지정 및 업그레이드할 수 있다고 설명했습니다.
Armored Core VI의 서사시적인 빅 보스 전투는 크게 개선되었다고 합니다. 그러나 Armored는 Core VI를 Soulsborne 모드에서 최대한 멀리 밀어내고 싶어하는 것 같습니다.
따라서 엄청나게 어렵지는 않지만 FromSoftware의 사람들은 게임이 여전히 "강렬하고 도전적인 기계 전투"를 가질 것이라고 확인했습니다.
시리즈의 다른 게임과 다른 점 이번 "리부트"에서 Yamamura는 Armored Core VI가 시리즈의 이전 게임과 완전히 다를 것이라고 확인했습니다.
이어지는 이야기는 전작과 직접적인 연관이 없다. 이 게임은 플레이어가 즐길 수 있는 완전히 새로운 환경과 완전히 새로운 스토리를 소개합니다. 일치하도록 설계된 속도를 포함하여 대담한 약속이 이루어졌습니다. 자유와 창의성을 중시하는 플레이어를 위한 훌륭한 게임입니다.
영상: 적목 현상
기사와 함께 내 렌더링을 사용해 주셔서 감사합니다. 워터 마크와 신용 부족에 감사하지 않지만.
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