NVIDIA imago technologiae scandens; DLSS Non eundem gradum technologiae graphics boosting, sed similem functionem habet. Imago pluma scandens intendit ad augendas rates machinas reddendo ludos solutionis inferioris et ad resolutionem ad patriam augendam.
Dissimile DLSS, nullum opus est habere unum e NVIDIA scriptorum RTX seriei graphicarum chartarum ut in NVIDIA Propono Scaling pluma utaris. Omnes opus est a Maxwell generatione vel generatione NVIDIA graphicae chartae. Ergo haec technica a pluribus hominibus adhiberi potest.
Quomodo NVIDIA Propono Scaling Technologiae Works
Via NVIDIA Propono opera scandens similior est fidelitatis AMD super Resolution (FSR) technologiae quam AI-potentia DLSS. Quia haec factura per se nullam intelligentiam anti-aliasing non includit, solum solutionem boosting algorithmus applicat cum effectu acuto ut labes visibiles minuat.
Nihilominus, ad excitandas NVIDIA Imagines scalas technicas, requiris ut adaptationes sicut DLSS et FidelityFX Super Resolutione antequam ludum, non in ludum. Bonum de hac accessu est quod imaginis pluma scandens potentia cum aliquo ludo operari potest, non solum lusus cum elit-factis subsidiis.
Quomodo NVIDIA Image Scaling Technology?
Duae sunt aliae modi ut NVIDIA Imaginum Scaling possimus. Horum unum Usus GeForce applet, altera est NVIDIA Panel. Usus NVIDIA GeForce Usus plus sensus potest facere hominibus aliis notis utentibus, sed potest etiam causare quaestiones nonnullas convenientiae. Quia in ludo qui "optimized" cum NVIDIA GeForce Usus esse non potest, Scaling monstrare praesto non est nisi in NVIDIA Panel Imperium constituas.
Priusquam explicemus quomodo possis ac uti Propono Scaling technologiam, hoc quoque meminerimus: Utervis duobus modis uteris, primum fac rectores tuos NVIDIA graphice recentes.
Quomodo uti Image Scaling Technology cum NVIDIA Control Panel
- Meum nomen: Aperi NVIDIA Imperium Panel et preme "Manage 3D Occasus" e menu in parte sinistra fenestrae. "Imago Scaling" occasus debet esse in summo tabulae Occasus Generalis. Si imago scalae occasum praesto non est, graphice schedulae renovate ad recentissimas versiones agitatores.
- Meum nomen: Post clicking Imaginum Scaling, preme "In (GPU Scaling et Acui)" et "deduces Testimonium" archa tum repressit. Acuere lapsus uti potes ad intensionem colum globalem acutum. Postmodum tamen, licet varias acuere valores ad diversos ludos instituere velis. Commendatur ut lapsus acuit acutum in 60-70% range ut satus excedere. Quia haec ratio saepe summus finem ludos facit magisque spectet magis venusta sine inspectione processus nimis.
- Meum nomen: Preme "OK" et "applica" in fundo fenestra ut tuas mutationes serves. Tunc exire in NVIDIA Panel et ludum committitur.
- Meum nomen: Cum in secundo gradu arcae "Nis" deauratae notatae reliquisti, debes videre caeruleam "NIS" indicator in angulo sinistro scrinii superiores. Hoc signum significat acuere partem imaginis scalis activam esse, sed scandere imaginem activam non esse. Ad ostentationem perficiendam emendare debes imaginem scandendi dare. Stipes in tabulas propono in ludo et solutionem screen pone ad valorem inferiorem quam tua resolutio patrii, sed eadem ratione utens. Exempli gratia, si monitorem 3840×2160 uteris, hanc valorem pone 2450×1440 vel 1920×1080. Inferius ponis consilium, maiorem faciendi lucrum. Tamen adhuc notare necesse est: Etsi hoc faciens in ludis ludis agendis augebit, imago qualitas minor erit quam versio originalis etiamsi imaginis pluma scandere possit.
- Meum nomen: Post mutato proposito in tabulas tabularum ludo ostentationis, color NIS indicator mutare debet ex caeruleo in viridem. Hic color mutationis significat imaginem tam scandere quam acuere partes activas habere. Si color indicatoris NIS non mutat, exeundo et restarting ludum solutionem esse potest.
- Meum nomen: Ut experimentis cum NVIDIA Image Scalis diversis ludis, invenias valorem global acutum nimis altum vel minus pro certis ludis fieri posse. Hoc in casu, redire potes ad NVIDIA Panel Imperium et deprime "Optiones 3D Curo" et deinde "Optiones Programma" tab.
Postquam ludus e gutta descendit indicem applicationum eligens sub "Select programma ad customize" sectionem in summitate "Programma Occasus" tab, preme "occisis generalibus utere" e regione imaginis Scaling pluma et pone diversus acuit utens acuit lapsus acuit.
Denique deprime "OK" et deinde "applica" mutationes servare. Etiam notandum est quod hoc solum acuere potes si mutationem occasus "Imago Scaling" facere possit in "Occasus Generalis" tab. Dum in singulis ludum acuere potes, NVIDIA Imperium Panel non permittit ut simul "Imago Scaling" pro aliquibus ludis facere et aliis inactivare possit.
Quomodo uti imago Scaling cum GeForce Usus
- Meum nomen: Aperi NVIDIA GeForce Usus et "Optiones generales" tabulas strepitando iconem calces in summo dextro fenestrae applicationis, ad sinistram usoris tui.
Meum nomen: Librum deprime paginam ut "Image Scaling" sectionem invenias et deprime bullam toggle in summo dextro imaginis sectionem Scaling ad activate hoc pluma. - Meum nomen: Haec methodus differt a methodo quae in NVIDIA Panel utimur in eo quod solutionem solutionis extra ludum eligis. In sectione "Imago Scaling", preme in optione solutionis tibi praesto. Et tunc uncinis omnibus ludis tuis applica simul strepitando viridi "Optimize" textum in fenestra pop-up quae in fundo scrinii sinistro apparet. Vel, postquam resolutionem in sectione "Imago Scaling" eligendo, pro strepitando in "Optimize" textum in fenestra pop-upi quae in fundo sinistro screen applicationis apparet, etiam sequentia facere potes: Preme aliquem. ludum in "Domus Page" tab et tunc deprime in viridi colore in dextra parte screen. "Optimize" deprime potes.
- Meum nomen: Noli oblivisci filtrum acutum accommodare. Acuere accommodari potest cum lapsus sicut infra in "Resolutione" optiones in "Image Scaling" sectionem in "Occasus Generalis" in tabula. Hic occasus videtur pulchrum pluribus ludis operari, alicubi in 60-70% range. Attamen si non contentus, quovis tempore serius occasum mutare potes.
- Meum nomen: Denique aliquem ludum optimized per NVIDIA GeForce applicationis Usus et deprime si NVIDIA Propono Pluma Scaling laborat. Viridis "in angulo screen tuorum"NIS" indicator et screen resolutio ponentur ut par solutione quam delegisti.
Si NVIDIA Image Pluma scandens non laborat, ludum exit et eosdem gradus sequi ad diversam resolutionem eligendam. Si NIS signum caeruleum est, significat acuere adhibetur, sed nulla scalis imago adhibetur.
Quaeritur in vobis: New Sony Inzone gaming headsets and monitors introduced!